桌游解疑

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黑死城1350《黑死城1350》玩家手中的症状卡点数相加达到多少会感染瘟疫?《黑死城1350》玩家手上持有的全部症状卡点数相加大于或者等于五点,立刻判定该玩家感染瘟疫,成为秘密感染者。阅读60解疑61奇思缪想《奇思缪想》新手入门上手难度高不高?《奇思缪想》新手入门上手难度很低,规则简单易懂,只需要几分钟就能完成规则讲解快速开局。阅读20解疑61恐龙岛《恐龙岛》的海洋世界扩展是否包含单人模式?《海洋世界》扩展并非仅针对多人对战设计,出厂配套扩充单人AI行动卡组,完美兼容基础盒原生单人自动机模式,单人游玩可完整解锁全部水下公园机制,水生恐龙、海洋地块、海洋任务无任何单人专属删减,完整适配规则说明如下:二、单人模式完整解锁全部扩展机。阅读93解疑50羊羊山劫:传承《羊羊山劫:传承》是否有官方推出的扩展内容?《羊羊山劫:传承》拥有官方推出的魔法常春藤扩展包,为独立扩展,可以搭配基础盒游玩。阅读30解疑63七大奇迹《七大奇迹》游戏的设计师是谁?《七大奇迹》的核心设计师为安东尼·鲍扎(),这位法国桌游设计师深耕轻中度德式卡牌领域,除《七大奇迹》外,还打造了《小白世纪》《猎魔人之匣》等多款口碑线下桌游,《七大奇迹》也是他职业生涯知名度最高、获奖最多的代表作,所有深耕成都桌游的卡牌玩家。阅读23解疑51花火《花火》中一次提示可以告诉对方几种信息?《花火》单次提示仅能选择颜色或者数字其中一类信息,不允许一次同时传递两种维度信息。阅读59解疑56眼前的岛屿《眼前的岛屿》中遇到海盗时如何战斗?《眼前的岛屿》触发海盗战斗,玩家使用配套海盗炮发射骰子,掷出目标点数即为战斗胜利,掷出其余点数战斗失败。发射炮是立体互动配件,将骰子放入炮管,按压后方扳机弹射骰子,提升孩童游玩乐趣。 标准规则骰子为六面骰,官方变体可以调整胜利目标点数,改变。阅读50解疑50双人乱斗关于游戏《双人乱斗》中「重生气动」机制的FAQ在哪里查看?首先,中文正版游戏的说明书尾页通常附有「术语索引」和「常见问题Q&A」部分,其中就会解释如「重生」、「气动」这类专有名词的结算方式。关于《双人乱斗》中「重生气动」等进阶机制的官方FAQ(常见问题解答),玩家可以参考以下几种途径。 其次,由于。阅读98解疑56动物酒吧《动物酒吧》中蝙蝠的特殊能力是如何运作的?执行技能时仅限制选取两张不同卡牌,若排队区内仅有蝙蝠一张卡牌,则无交换目标,技能直接失效;排队区两张及以上卡牌均可自由配对互换,可把己方后排卡牌换到前排保障入场,同时将对手前排卡牌换到队伍末尾等待结算驱逐。《动物酒吧》本体数值2蝙蝠拥有强力。阅读53解疑50魔法学院《魔法学院》终局计分包含哪些计分项目?《魔法学院》终局计分包含已完成魔药板块自带分数,以及玩家获得的技能标记分数两大项目。阅读22解疑66哈德良长城《哈德良长城》中玩家图纸上的格子如何填写?需要满足什么条件?《哈德良长城》图纸格子依靠消耗工人、石材进行填充,所有格子印刷有明确消耗条件,满足花费即可填充。阅读75解疑59现代艺术《现代艺术》早期版本屏风背面有拍卖方式说明,最新版本为何取消了?《现代艺术》早期屏风印拍卖速查,新版逐步移除,主要原因是成熟玩家不需要速查、图标识别优先、精简印刷成本、避免遮挡金钱。阅读45解疑76欲罢不能《欲罢不能》当骰子所有分组都无法推进时是否直接爆掉?《欲罢不能》当四颗骰子拆分得到两组数字,全部都无法推进本回合任意临时标记,就会直接判定爆掉。阅读71解疑56欢迎来到地下城《欢迎来到地下城》的续作或扩展《欢迎回到地下城》与基础版有什么区别?《欢迎回到地下城》并不是《欢迎来到地下城》的单纯扩展包,而是一款独立可游玩桌游,两者规则框架相近,但配件、怪物机制、系统存在大量改动。阅读43解疑61魔戒圣战《魔戒圣战》第二版中自由人民玩家每回合必须至少分配几个骰子给追猎?《魔戒圣战》第二版自由人民玩家没有强制投入骰子至追猎池的要求,强制投骰规则针对暗影玩家。阅读55解疑53沉睡的神祇《沉睡的神祇》船舱房间行动有哪些可选效果?《沉睡的神祇》船舱房间行动,是玩家在港口或者停船状态下,消耗指挥标记在船舱内执行的一类基础行动,拥有多种不同可选效果。阅读77解疑49书之归处《书之归处》中「欣赏」行动如何运作?如何完成小型项目卡?欣赏行动完整运作流程: 1.触发前置条件:选择欣赏作为本回合公寓行动,无需消耗电量、无需挪动任何书籍,直接核对手牌全部小型项目; 2.项目完成判定标准:卡牌描述的堆叠高度、各色块分布、同色顶层、连续同色列等条件,必须在当前24格公寓收纳区完。阅读23解疑50如果有勇者在的话就好了《如果有勇者在的话就好了》中包含哪些配件?卡牌和指示物的质量怎么样?清点《如果有勇者在的话就好了》内容物时,建议按功能分区,比按说明书顺序更快。《如果有勇者在的话就好了》在众筹和零售中包含大量配件:共计约100多张卡牌,以及「胜利」、「金钱」、「争斗」等大量纸板指示物。 和豪奢级桌游相比,该作的卡牌质量在玩。阅读41解疑59地狱赌局《地狱赌局》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?《地狱赌局》拥有暗黑奇幻叙事,《地狱赌局》里玩家作为灵魂来到地狱赌场,依靠赌局博弈争夺重获自由的机会。阅读63解疑60香料之路Ⅱ:东方奇观《香料之路Ⅱ:东方奇观》优先抢占岛屿商站会带来哪些利弊?《香料之路Ⅱ:东方奇观》优先抢占空白岛免费首商站,优势是零成本推进面板列、优先选奖励板块、后发对手建造成本抬升,弊端是占用本回合唯一主行动、推迟早期港口交付节奏。阅读52解疑59传城事记《传城事记》中提前结束本局游戏是什么意思,会扣分吗?《传城事记》的提前结束本局,代表玩家直接放弃本局剩余所有行动,不再放置板块,会触发固定扣分。阅读41解疑63洞察掀机《洞察掀机》的家庭变体规则与普通规则有什么主要区别?《洞察掀机》拥有普通标准规则与家庭变体两套游玩模式,两套规则在胜负惩罚、操作限制、博弈强度上存在多处核心差异。阅读26解疑63翻转星途《翻转星途》玩家可以选择跳过回合不翻开卡牌吗?《翻转星途》玩家可以选择跳过翻开动作,但会放弃当回合的卡牌获取机会。阅读84解疑51曼陀罗石《曼陀罗石》适合作为家庭亲子游戏吗?《曼陀罗石》官方标注适配游玩年龄十周岁及以上,柔和曼陀罗艺术美术、圆润安全亚克力石头、无暴力对抗的温和博弈氛围,整体更适合作为家庭亲子休闲桌游,八至十周岁孩童游玩时需要成年家长陪同,临时简化同色多塔计分规则,仅保留简易单石计分,降低逻辑记忆。阅读34解疑50曼哈顿《曼哈顿》游戏是否支持单人模式?《曼哈顿》原版规则书未收录任何官方单人模式,无配套AI对手、单人计分体系,想要单人游玩只能使用玩家自制房规,仅适合熟悉规则后的练习,不推荐纯新手单人开局,本作核心博弈乐趣来源于多名玩家互相争夺地块、干扰对手,单人模式会大幅削减游玩趣味性。民。阅读93解疑50猫与花毯《猫与花毯》多人游玩时是否存在玩家之间的直接互动?《猫与花毯》多人游玩时不存在玩家之间的直接对抗互动,属于偏单机拼图类桌游。阅读65解疑67贝克街动物侦探团《贝克街动物侦探团》的卡牌数量是多少?《贝克街动物侦探团》盒装全套卡牌合计208张,分为12张案件牌、48张地点牌、144张线索卡牌、4张动物角色卡四大类,配件数量充足支撑4人满配完整对局,12起案件独立分配线索,不会出现卡牌短缺。分品类精准数量明细:第一,案件标题牌12张,对。阅读77解疑50再见了洋薊《再见了洋蓟》的设计师是谁?《再见了洋蓟》拥有单一设计师,该设计师打造出这款独特的牌组破坏类轻卡牌桌游。阅读53解疑60马约利卡《马约利卡》新手入门上手难度高不高?《马约利卡》新手入门上手难度偏低,基础规则简单易懂,但是想要精通拿到高分有一定策略门槛。阅读84解疑63地球《地球》中「竹林」地形卡打出后可以放置多少个成长标记?《地球》竹林地形卡打出之后,玩家最多可以放置十个成长标记,分散给自己版图内已经在场的植物卡牌。阅读54解疑91哈达拉《哈达拉》中黄色卡牌代表什么?《哈达拉》当中黄色卡牌代表经济领域,主要作用推动经济轨道,获取钱币、优化金钱相关收益。阅读25解疑67图卡纳小径《图卡纳小径》游戏卡牌的文字阅读量高不高?《图卡纳小径》游戏卡牌文字阅读量极低,卡牌全部依靠图形图案展示信息,几乎没有文字。阅读82解疑61色彩麻吉《色彩麻吉》进阶规则中队伍成员可以交换吗?《色彩麻吉》官方进阶对抗规则允许交换队伍成员,但是设置有明确的交换限制条件,不能无条件随意调换。阅读44解疑60西国子爵《西国子爵》游玩等待时间会不会很长?《西国子爵》的游玩等待时间和玩家人数、玩家熟悉程度强相关,在成都桌游多人局里容易出现等待时间变长的情况。阅读53解疑66造王者《造王者》玩家在投票时是否可以提前讨论或协商?《造王者》投票开启之前允许全体玩家自由口头讨论协商、做出口头许诺,但是投票本身必须秘密同时亮出,口头约定没有强制约束力。阅读24解疑57捣蛋王国《捣蛋王国》对手院子卡牌被拿走之后对方会失去该卡牌效果吗?《捣蛋王国》对手院子卡牌被拿走之后,对方会永久失去这张卡牌以及卡牌全部效果。阅读34解疑63尚德之灵《尚德之灵》支持多少名玩家?当进行单人、二人游戏时,使用版图基础面;三人、四人对局时,启用版图拓展配件,增加更多行动工位,平衡玩家之间的竞争强度。桌游《尚德之灵》官方设定游玩人数范围为一至四人,版图拥有双面设计,用来适配不同人数对局。 人数不同会直接改变对局策略,二人。阅读62解疑51龙翼翱翔《龙翼翱翔》中2:1的资源兑换比例在什么情况下适用?《龙翼翱翔》的2比1资源兑换规则拥有统一触发条件,是资源调配的常用手段。阅读91解疑76神探缉凶《神探缉凶》中刑警在游戏前期应该优先从哪个牌堆抽牌?《神探缉凶》游戏前期,刑警优先选择低数字牌堆抽牌,用来搭建基础的路障,缩小逃犯大范围活动区间。阅读86解疑107魔语地城《魔语地城》中描述线索有时间限制吗?限时多久?《魔语地城》对局拥有严格的计时规则,线索描述环节全程存在明确时间限制,官方标准单回合描述限时为六十秒,游戏配套专属沙漏计时器用于精准把控时长,所有常规对局均按照六十秒限时执行,杜绝无限时长描述、拖延对局节奏的情况,保证每一轮对局节奏紧凑、公。阅读36解疑50迷你文明《迷你文明》中如果牌库耗尽且无人达成立即胜利,游戏如何结束?《迷你文明》三个时代牌库全部抽干之后依旧无人立即获胜,则启动终局多数计分规则,依靠掌控领域数量决出胜者。阅读28解疑62一夜终极吸血鬼《一夜终极吸血鬼》游玩最容易产生争议的规则点是什么?《一夜终极吸血鬼》游玩最容易产生争议的规则点集中在各类标记的生效时机、角色能力交互与投票结算判定。阅读83解疑65骸骨险境《骸骨险境》中技能具体如何运作?《骸骨险境》技能全部来自角色技能骰子,通过消耗敏捷上限,每回合从插槽取出骰子投掷,根据骰子朝上的面执行对应技能效果。阅读74解疑62天下鸣动《天下鸣动》掷出三颗骰子后如何分组?《天下鸣动》掷出三颗骰子之后,仅允许使用加法进行分组,骰子可以单独作为一组,也可以多颗骰子点数相加合并成为一组,每颗骰子只能归属其中一个分组。阅读19解疑82巧手猜图《巧手猜图》的木棍和石头组件中石头有几块、木棍有几根?《巧手猜图》石头木棍组件,石头共计八块,木棍共计八根,整套合计十六件小零件。阅读79解疑73骑士学院《骑士学院》的配件包含哪些内容?两款官方扩展配件极简统一,单款扩展仅新增一张双面专属赛道图板、一张赛道规则提示卡,无额外卡牌、圆盘、盾徽配件;全套配件无立体模型,全部为卡牌、纸质图板、小型塑料/木质标记,收纳体积小巧,方便携带前往线下成都桌游聚会。《骑士学院》第二版完整本。阅读41解疑50魔王斗士《魔王斗士》每一轮战斗分为哪几个阶段?《魔王斗士》一轮完整战斗,依次分为计划阶段、护盾阶段、行动阶段、魔王攻击阶段、弃牌阶段、抽牌阶段。阅读94解疑65权利的游戏版图版《权利的游戏版图版》中每位玩家扮演哪个家族?《权利的游戏版图版》第二版基础盒完整提供六支可游玩家族,开局随机抽取或自由选择,每一家对应原著核心势力,固定出生领地、专属被动特性、差异化家族卡牌池,完整六大家族定位拆解如下。1. 史塔克家族(北境):出生于临冬城,北方大面积陆地领地,专属。阅读57解疑50皇廷之令《皇廷之令》回合内可以多次发起攻击吗?《皇廷之令》标准规则下,玩家在自己的回合内,可以发起多次攻击,没有固定次数限制。阅读80解疑65铁道任务传承:西部传奇《铁道任务传承:西部传奇》边疆收纳盒在什么条件下解锁?《铁道任务传承:西部传奇》边疆收纳盒会推进到战役中后期,完成指定章节目标之后才能够解锁开启。阅读84解疑54阿格达:雨伞之城《阿格达:雨伞之城》中玩家选取雨伞后,如何放置到自己的个人版图上?《阿格达:雨伞之城》玩家获取的所有雨伞必须全部放入同一条街道,沿着连续空格依次摆放,不可分散到多条街道。阅读40解疑60狼人真言豪华版《狼人真言豪华版》新手游玩上手难度高不高?《狼人真言豪华版》新手游玩上手难度偏低,属于门槛友好的身份猜词聚会桌游,很适合桌游新手入门。阅读67解疑74白贼七《白贼七》中一局游戏结束的条件是什么?《白贼七》一局游戏结束分为两种情况,一种是其余玩家全部淘汰,只剩一名存活玩家;另一种是公共牌库全部卡牌翻完。阅读59解疑68史钱时代《史钱时代》放弃竞拍的玩家本轮能否获取任何卡牌?《史钱时代》中选择放弃本轮竞拍的玩家,本轮不能获取任何卡牌。阅读87解疑59艺术宝盒《艺术宝盒》游玩时语言门槛高不高?《艺术宝盒》游玩语言门槛中等,玩家需要读懂词卡上的文字,对识字能力有基础要求,没有复杂专业词汇。阅读49解疑65卡斯卡德罗《卡斯卡德罗》线上平台版本和实体桌游规则存在哪些差异?《卡斯卡德罗》线上平台版本和实体桌游的核心框架保持一致,但存在少量细节判定与界面简化带来的规则差异。阅读68解疑67第一类接触《第一类接触》是否获得过任何桌游奖项?《第一类接触》凭借独创的无固定符号沟通解谜机制,发行后收获全球桌游行业多项提名与本土奖项,尤其在俄罗斯本土桌游评选中表现亮眼,是发行厂商Cosmodrome Games的标杆获奖作品,独特的创意玩法得到海外桌游设计师、测评媒体与玩家群体的双。阅读66解疑50搞怪骆马《搞怪骆马》牌堆顶为数字6之后下一张只能打出骆马吗?《搞怪骆马》当牌堆顶卡牌是数字6时,后续玩家不能打出任何数字卡牌,只能打出骆马卡牌。阅读73解疑69幽暗城暴君《幽暗城暴君》卡牌上带箭头的付费能力可以选择不支付费用吗?《幽暗城暴君》卡牌上带有箭头标识的付费能力,属于可选触发效果,玩家可以选择不支付费用,直接放弃使用该能力。阅读86解疑68原色碰撞《原色碰撞》每轮开始时如何设置得分牌?所有玩家都可以争夺这几张计分卡,画布填满之后,对比每名玩家计分区内图案完成度,条件达成度最高的玩家获得对应卡牌分数。《原色碰撞》每一轮画布开局,主持人从作业卡、教授卡牌库随机抽取两至三张卡牌,正面公开放在桌面中央,作为本轮全体玩家通用的得分。阅读95解疑60