第 907 / 982 页 · 共 58887 条
《龟兔萝卜赛跑》中玩家可以向前移动到任意一个空格吗?有什么限制?《龟兔萝卜赛跑》玩家完成胡萝卜费用支付后,理论上可以向前移动对应格数抵达赛道内任意空白格子,但官方原版规则设置四层不可变通的移动约束,任何线下标准成都桌游对局都必须完整执行,不能自定义放宽限制,四层约束分别管控移动上限、终点边界、格子占用、。
《快乐拆墙》在哪些电商平台可以购买到?《快乐拆墙》原版以及复刻仿制版本可以在多个主流电商平台找到,原版进口货源相对稀少。
《推倒提基》提基神像排名与玩家得分之间是否始终一一对应?《推倒提基》神像排名与基础分的对应关系固定,但神像归属玩家不同,同一排名给不同玩家带来的得分也不同。
《首都华沙》同一时代可以多次选择叠建操作吗?《首都华沙》同一时代内,玩家在自己的回合可以多次选择叠建操作,只要满足板块放置的基础条件。
《叔叔的遗嘱》中手牌上限是多少?回合结束时需要弃到几张?《叔叔的遗嘱》没有永久固定手牌上限,但是每个回合结束阶段强制要求所有玩家弃置手牌至仅剩两张。
《五分钟地下城》的扩展包中「神器」卡牌如何使用?《五分钟地下城》扩展包《诅咒!再次失败!》的神器卡牌属于全局一次性道具,每一局地下城每件神器只能触发一次。
《胜在有脑》翻牌的玩家由谁来担任?《胜在有脑》翻牌玩家开局由全体玩家确定,每一轮翻卡结束之后,翻牌玩家可以轮换,翻牌玩家同样拥有抢答资格。
《西国圣骑士》终局同分的第二判定条件是什么?《西国圣骑士》终局同分,在第一判定条件持平之后,第二判定条件对比玩家获得外来者卡牌总分数。
为什么在《时序谜局》的讨论阶段玩家不能查看自己的手牌?《时序谜局》讨论阶段禁止查看手牌是本作静音合作核心设计,强制弱化精准数值信息,逼迫全队依靠逻辑推演同步规划,维持数字序列解谜的平衡与乐趣,是区别于普通合作桌游的标志性机制。如果玩家可随时翻看手牌,讨论阶段能直接报出精准数字、太阳月亮色系,全。
《星弧航记》领袖与传说模组新增哪些游戏内容?《星弧航记》领袖与传说模组作为官方扩展,新增领袖卡牌、传说事件卡牌以及全新野心目标等大量组件。
《幻兽奇旅》两名玩家游玩时版图竞争强度如何?《幻兽奇旅》两名玩家游玩版图竞争强度偏低,版图格子总量多,不容易出现严重卡位,策略偏向自闭构筑保护区。
《小小仙境幽谷》中玩家可以在不放置所有工人的情况下提前换季吗?《小小仙境幽谷》官方规则硬性要求,必须把自己所有工人全部放置出场,才允许执行换季,不能在留有闲置工人时提前换季。
《化妆舞会》由哪家出版社发行?《化妆舞会》海外原版由比利时知名桌游出版社Repos Production独家主导发行,该出版社专注精品派对桌游、中度策略桌游研发发行,出品作品普遍适配线下聚会场景,品质与平衡性经过全球桌游市场验证,是本作原版品质与规则严谨性的核心保障。除。
《时间线》的教育意义体现在哪里?第一层教育价值为建立线性时序逻辑思维,玩家需要不断对比多张事件的发生年份,区分早于、晚于、同年份三种时序关系,长期游玩能理顺人类文明发展脉络,打破碎片化知识点记忆的弊端,让零散发明、历史事件形成完整时间链条;第二层为拓宽跨学科通识储备,发明。
《魔法运动员》怎么玩?它的核心机制是什么?《魔法运动员》的核心机制可以拆解为三个层次。第一是「蛇形轮选」:游戏开始前,所有角色摊开,玩家按例如12344321的顺序轮流挑选角色,每人最终选出4名运动员组成自己的「战队」。 第二是「同时暗选」:每轮比赛开始前,所有玩家从手牌中秘密选出。
《拔毛运动会》中如果游戏陷入僵局应该怎么办?如果长时间没有人集齐全部羽毛,出现僵持局面,可以协商两种处理方式:第一,移除少量跑道卡,缩短环形跑道,提升玩家相遇超车概率;第二,约定限时回合,时限结束后统计谁持有羽毛数量最多直接获胜。《拔毛运动会依靠持续移动与羽毛抢夺机制,正常对局很难出。
《名侦大赛》的文字阅读量是否很大?《名侦大赛》的文字阅读量偏大,属于典型的文本驱动型推理桌游。
《猫与花毯》彩虹纽扣在计分的时候算作普通纽扣吗?《猫与花毯》彩虹纽扣在计分的时候算作普通纽扣,结算总分时和普通纽扣价值完全相同。
《香草花园》中第一个在玻璃罐中集齐三种不同数字特殊香草的玩家会获得什么奖励?《香草花园》第一位在玻璃罐集齐三张数字互不相同特殊香草的玩家,可以直接获取香草饼干卡,拿到终局额外分数奖励。
《菲林尼亚》的版图尺寸和配件质量如何?《菲林尼亚》配套双面四折版图为中型标准尺寸,展开后长宽适配标准桌游桌,折叠后体积小巧,收纳不占用大量空间,硬纸板厚度达标,反复折叠不易出现折痕开裂,双面印刷油墨均匀,基础、进阶两面分区线条清晰,Katzburg城镇市场、大陆贸易点位标识完整。
《莲花》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?《莲花》拥有充满禅意的花园幻想背景,玩家化身莲花花园的培育者,努力培育各类花朵,争夺成熟花朵蕴藏的智慧能量。
《宝石猎人》终局同分情况下依靠什么条件分出胜负?《宝石猎人》终局总分相同,会依照官方同分判定规则依次比对条件决出胜者。
《猫与巧克力鬼屋篇》其他玩家投票判定成功的票数要求是什么?《猫与巧克力鬼屋篇》投票判定危机成功,需要除去回合玩家之外,过半参与投票玩家投出赞成票。
《古玩街》东家身份的轮换规则是什么?《古玩街》东家身份会在每一轮全部阶段结算完毕之后,顺时针轮换至下一位玩家,东家标记随之移交。
《小城蓝图》市政标记在终局如何进行计分?《小城蓝图》市政标记在终局结算,按照标记的种类、玩家版图上对应建筑数量叠加计算分数。
《盲猜杰克》卡牌背面的数值范围是多少?《盲猜杰克》每一张卡牌背面对应的真实数值,有固定的取值区间,所有题目数值都在一到十之间,是这款桌游的基础设定。
《大不里士》原料骰子掷出的结果是否可以重掷?《大不里士》标准版规则内,原料骰子掷出结果之后,没有免费重掷的机会,仅特定技能效果允许重掷骰子。
《卡斯卡迪托》乡村开端地图拥有哪些专属目标?《卡斯卡迪托》乡村开端地图作为入门地图,没有复杂特殊机制,专属目标是搭建多片连片城镇,完成基础连锁计分。
《赎罪之旅》总共包含多少张卡牌?《赎罪之旅》整套卡牌合计五十二张,分为七宗罪卡牌与三张特殊卡牌两大类别。
《集装箱大亨》中玩家间借贷模块是如何运作的?玩家间借贷是《更多集装箱》扩展模块,允许玩家私下互相借钱,打破基础游戏只能向银行贷款的限制,丰富成都桌游玩家资金运作手段。
《极猫渔道》游戏结束的判定条件是什么?《极猫渔道》游戏结束的唯一判定条件,是有玩家成功建造大型集市摊位板块,完成建造后立刻终止对局。
《捣蛋王国》每回合完整操作流程是什么?《捣蛋王国》玩家作为领袖的回合,一共分为五个固定阶段,依次执行清理、出牌、招募、弃牌、抽牌。
《城隍神与夜冥将军》否认指控后会进入决战阶段吗?《城隍神与夜冥将军》被指控玩家选择否认指控,会立刻进入决战阶段,对比手牌卡牌组合强度。
《海盐折纸》宣告最后机会成功会获得什么奖励?《海盐折纸》宣告最后机会成功,玩家除了场上卡牌基础得分之外,额外获得三分奖励分,奖励分计入本轮总分。
《富饶之城》中每位玩家开局拥有多少金币和地区牌?金币初始分配固定为2枚,仅能用于前期低价城区建造,开局缺少金币时需要依靠商人、盗贼、国王等角色能力快速补充资金;地区手牌统一发放4张,从全局混合地区牌库顶部抽取,卡牌颜色随机,包含黄、蓝、绿、红基础建筑与少量紫色特殊建筑,玩家开局可自由规划。
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》适合多大年龄的玩家?《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》官方建议游玩年龄为10周岁以上,包含暗身份推理、文字卡牌,不适合低龄儿童。
《阿不思学院》的游戏背景是什么?学徒们依靠魔法阵板块构筑施法体系,收集红色碎片、蓝色魔力资源,研习法术、锻造魔法道具,完成各式各样的试炼任务,积累声望,争取在期末考核拔得头筹。《阿不思学院》背景设定在戈萨梅魔法学院,玩家扮演学院魔法学徒,争夺期末测验名次。 世界观源自同名。
《小传说》的推荐年龄是多少?是否适合儿童?推荐年龄为8岁以上。其规则非常清晰,画风对儿童很有吸引力,无不良引导,只有卡牌上写着「攻击」「护卫」等无害术语。唯一障碍是有些卡牌字较小,低龄儿童需要家长协助念字。 3-5名儿童可以轻松进行派对局。家长可以把它作为零用钱级别的入门桌游送给孩。
《箱女》中访问者探索房间时翻到箱女或箱人的板块会发生什么?《箱女》访问者选择窥探角落行动时,若翻开背面为箱女专属标记板块,该访问者立刻当场宣告阵亡,直接替换棋子转为箱人仆从,全部手牌道具、收集的密码片、日记标记全部掉落至当前房间板块;若翻到箱人标记板块无任何死亡、淘汰惩罚,仅将该房间有人类窥探的信。
《拯救北极熊》浮冰融化后北极熊如何转移到相邻浮冰?《拯救北极熊》浮冰融化板块移除时,板块上的北极熊优先转移到相邻的未融化浮冰板块,没有可用相邻浮冰则直接落入海中。
《怪诞戏团》的起始手牌数量是多少?游戏过程中手牌如何变化?一、起始手牌标准规则,开局洗牌完毕后,所有玩家同步抽取5张混合牌库卡牌(吸引力卡+表演卡无区分混合抽取),手牌全程仅自身可见,不允许摊开展示给其他玩家;初始5张手牌是每一名玩家的操作基准,所有出牌、拍卖行为都会围绕5张上限调整节奏。《怪诞戏。
《一夜终极狼人:破晓》的告密者在夜晚得知拇指示意信息后是否可以在白天声称自己是预言家?《一夜终极狼人:破晓》白天讨论没有身份伪装禁令,告密者拿到拇指狼人信息之后,完全可以在白天跳预言家,用狼人拇指信息伪装成查验结果。
《元素爆裂》中每位玩家起始手牌有多少张?《元素爆裂》开局每位玩家统一分发4张起始手牌,固定分为2张暗牌、2张明牌,2人至5人全部人数档位起始手牌数量无变化,手牌明暗拆分是本作核心特色机制,也是推理玩法的基础前提。手牌数量统一规则,无论2人单挑还是5人多人混战,开局固定4张手牌,无。
《羊羊山劫》适合几名玩家游玩?《羊羊山劫》基础版支持二至四名玩家,搭配大山扩展包之后可以扩展至五人一同游玩。
《神殿之谜》中如果某种颜色的魔晶石被拿完,玩家如何获得?《神殿之谜》对局中若公共储备池内某一颜色的有色魔晶石被全部取完,玩家无需终止对应颜色的资源获取,可通过官方正规的替代获取方式补齐资源缺口,不会因单一颜色资源耗尽,导致对应神殿解咒玩法无法进行,游戏资源体系容错率极高,玩法不会出现断层。核心补。
《丛林智慧棋》中「跟牌」规则在德文和英文版中有什么不同理解?《丛林智慧棋》全程无卡牌游玩体系,玩家口中俗称的「跟牌」实际指代回合核心行动——跟随板块上动物的专属能力移动(跟灵行动),英文版仅给出简洁基础定义,德文规则细化区分「主动跟随」与「被动停留触发跟随」两种场景,补充触发边界,消除原版简略文字带。
《恶魔岛》的规则学习难度如何?容易上手吗?《恶魔岛》规则学习难度很低,核心规则5分钟讲解完毕,新手可以快速入局,深入游玩拥有充足策略上限。基础操作只有前进、后退两类行动,移动判定逻辑清晰,没有复杂连锁效果。 难点不在于规则记忆,而是理解前进消耗、后退补牌的资源循环取舍。很多新手开局。
《咖啡屋物语》双人变体模式的终局计分是否有改动?《咖啡屋物语》双人变体模式终局计分项目和基础多人模式完全一致,计分规则没有改动,仅市场卡牌规则调整。
《侍》多局连续游玩重置版图棋子需要哪些操作?《侍》进行多局连续游玩时,重置版图与棋子有一套完整规范操作流程,是成都桌游玩家连续刷局时需要掌握的基础内容。
《冠军挑战者》比赛阶段能否主动跳过本次旗帜争夺?《冠军挑战者》比赛阶段不能主动跳过旗帜争夺,旗帜是每场比赛的核心竞争目标,翻牌对战自动伴随旗帜归属的变动。
《诈赌巫师》中咒语卡共有几种类型?分别是什么?分类型完整说明:第一,直接类咒语卡:打出后即时触发一次性效果,无需放置在斗士下方,打完直接弃置,多为即时增减战力、更换裁判、窥视布局等一次性操作;第二,赋予类咒语卡:打出后盖放在指定斗士卡牌下方,持续生效至本场比赛结束,叠加魔力数值,分为增。
《骰笔恐龙岛》与其他纸笔类桌游相比有什么不同?《骰笔恐龙岛》区别于普通掷骰画画的纸笔桌游,它把骰子选取、工人放置、网格绘图、风险管理结合在一起,属于重策略向骰笔作品。
《狼月》卡牌效果能否阻止其他玩家的淘汰行动?《狼月》存在部分卡牌效果,可以在结算阶段抵消、阻止其他玩家发起的淘汰行动。
《遵命黑魔王》中黑小鬼在自己的回合必须打出什么类型的卡牌来转移责任?《遵命黑魔王》黑小鬼想要在自己回合转移质问责任,必须打出「踢皮球」行动卡,没有其他卡牌可以实现目标。踢皮球卡是唯一主动脱身手段,打出之后指定任意一名黑小鬼承接本轮辩解。 提示卡仅用于提供故事素材,无法改变当前质问对象;打断卡只能在别人讲故事。
《埃及考古: 新旅程》中不同玩家人数需要移除哪些文物卡?石碑与吊坠属于高阶文物卡牌,卡牌数量偏少,人数较少时移除能够平衡成套收集难度。《埃及考古: 新旅程》依据参与人数筛选文物卡牌,2-3人移除石碑、吊坠;4人仅移除吊坠;5人保留全部文物卡牌。 筛选流程顺序固定:先移出对应卡牌放回盒子,再将剩余。
《萌犬公园》有哪些官方扩展包?《萌犬公园》英国原厂Birdwood Games仅发布三款正统官方大型扩展,不存在小型单卡promo、迷你扩充包、限定卡牌等零散衍生配件,三款扩展全部无法独立开局,必须搭配基础本体配件才能完整游玩。第二款《世界之犬》(Worldwide D。
《大力士棋》锦标赛变体规则修改了哪些获胜条件?《大力士棋》锦标赛变体,保留推出六颗棋子获胜,额外增加了禁止无限循环走棋的防僵持规则。
《妖怪台湾》一局游戏大约需要多长时间?《妖怪台湾》单局游戏时长大约四十至五十分钟,新手玩家首局会因为规则熟悉度延长游玩时间。
《出包魔法师》中一次成功施法后,玩家的手牌数量会发生什么变化?《出包魔法师》单次施法成功执行咒语效果后,立刻从自身面前朝外的手牌堆中移除本次宣告成功的数字咒石,当前手牌固定减少1块;仅当玩家主动收手、回合完整终止时,才会从中央秘密咒石库抽取新咒石补至5块,连续施法叠加阶段手牌只会持续减少,无任何补牌渠。
《图灵机》损坏或者缺失配件如何申请补发?《图灵机》配件损坏、缺失,联系桌游购买渠道客服,凭借订单信息申请官方配件补发。