桌游解疑

第 909 / 982 页 · 共 58887 条

心电感应《心电感应》玩家在自己的回合可以将提示圆片放置在提示卡的什么位置?《心电感应》提示圆片可摆放位置限定在提示卡的左右两侧,拥有明确摆放规则。阅读67解疑71动物礼仪师《动物礼仪师》的卡牌包含哪些元素组合?《动物礼仪师》的所有游戏卡牌均由三类独立核心元素组合而成,分别为动物形象、帽子样式、顶部数字,三类元素自由搭配、互不关联,形成多样化的卡牌组合,也是玩家对局中推理规律、预判答案的核心依据。整套卡牌元素设计简洁清晰,区分度极高,不会出现视觉混。阅读60解疑50茂林源记《茂林源记》有哪些常见的村规?例如游侠进入森林的规则?《茂林源记》线下游玩衍生大量民间自创村规,大多是新手看不懂官方细则自行修改产生,改动后会破坏厂商多年调试的阵营平衡,标准正规成都桌游对局统一禁用,最主流的几类错误村规集中在游侠、战斗、民意机制,完整罗列如下。二、战斗与领地村规 1. 村规:。阅读34解疑50星期五《星期五》中这款游戏的设计师还设计过哪些知名桌游?《星期五》的设计师Friedemann Friese是德国著名桌游设计师,以《电力公司》等经典作品闻名于世。他的设计风格以策略深度和机制创新著称。阅读44解疑58行动代号:二重奏《行动代号:二重奏》中共有多少个回合?《行动代号:二重奏》标准难度模式,基础可用回合为九个回合。阅读37解疑60动物将棋《动物将棋》中小鸡升变后变成什么动物?《动物将棋》小鸡升变会改变棋子形态,了解升变产物是学习《动物将棋》升变规则的关键一步。阅读68解疑51蝶旅花香《蝶旅花香》能否自定义自制行动卡牌加入对局?《蝶旅花香》官方规则不允许将自制自定义行动卡牌加入标准对局,仅适合朋友私下娱乐变体使用。阅读48解疑66星球大战:叛乱《星球大战:叛乱》中拥有多名领袖在同一系统时,战术值的计算规则是什么?《星球大战:叛乱》网页概述,多名领袖处在同一个星系,战术值有明确的官方叠加计算规则。阅读46解疑73一夜终极狼人《一夜终极狼人》游戏中如何避免场外信息影响体验?《一夜终极狼人》想要规避场外信息破坏对局,核心是严格划分夜晚与白天行为,禁止依靠肢体、表情传递信息。阅读46解疑61梦想之道《梦想之道》中玩家如何获得彩虹行动标记?《梦想之道》彩虹行动标记,依靠部分正向事件卡的效果进行获取,完成卡牌条件之后,就可以拿到该标记。阅读85解疑83无限手套《无限手套》中卡牌被击败后,玩家是否立即补充手牌?《无限手套》卡牌一旦发生被击败,被击败卡牌所属的玩家必须立刻补充手牌,补牌属于战败结算当中不可跳过的步骤,优先级很高。阅读93解疑74疯狂爆爆糖《疯狂爆爆糖》完整开局设置操作步骤是什么?《疯狂爆爆糖》的开局设置流程简单清晰,按照标准步骤操作就能快速开启对局。阅读84解疑70怪兽追逐战《怪兽追逐战》一张卡牌一次只能移动一只怪兽吗?《怪兽追逐战》基础行星移动卡牌,单张卡牌一次仅能移动一只怪兽。阅读87解疑68避世血族:血海深仇《避世血族:血海深仇》耗尽联盟盟友卡牌可以获得多少血值?《避世血族:血海深仇》耗尽联盟盟友卡牌,可以获得两枚血值作为资源回报。阅读57解疑70嘴炮之王《嘴炮之王》中战斗结束后如何判定胜负?若你正纠结《嘴炮之王》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。两轮辩论全部结束后,所有裁判统一倒数,同时指向自己支持的选手,统计双方得票数量。得到更多裁判选票的玩家,获得本场战斗胜利。 不存在固定的强弱数值,胜负完全由临场发挥决定。投票没有严谨。阅读73解疑56峡湾领主《峡湾领主》优先抢占建筑还是收集资源更合适?《峡湾领主》优先抢占建筑还是收集资源没有唯一答案,取决于本局选择的发展路线与公共版图板块分布。阅读87解疑64全球惊悚《全球惊悚》中时空迷失状态的调查员能否被其他调查员移动?《全球惊悚》时空迷失状态的调查员,其他调查员的移动效果完全无法将其移动,只有自身效果可以离开异界空间。阅读86解疑73北海掠夺者《北海掠夺者》中有哪几种颜色的工人?它们有什么区别?1、黑色工人(初级基础工人,开局全场默认流通) 工位权限限制:无法使用长屋、军械库两处高阶村庄工位,仅能使用银匠铺、兵营、磨坊、门楼四类低阶工位; 资源产出收益:放置/回收时资源收益最低,银匠铺仅3白银,磨坊仅1粮食,无额外加成; 掠夺据点。阅读52解疑50神探缉凶《神探缉凶》中脚印符号在逃犯逃跑时有什么具体作用?《神探缉凶》脚印符号,一是用来支付远距离移动,突破出牌数字间隔限制;二是作为线索给到刑警,用于推理地点奇偶。阅读86解疑107王国制图师: 英雄《王国制图师:英雄》中高山与荒芜格子可以被覆盖吗?《王国制图师: 英雄》高山格子与荒芜格子属于永久固定障碍,任何绘制形状都无法覆盖、填充这两类格子。阅读42解疑64搞怪骆马《搞怪骆马》游戏中途能否加入新玩家?《搞怪骆马》原版规则不支持对局中途加入新玩家,推荐等待本局结束,下一轮开局再加入。阅读73解疑69迷失亚马逊《迷失亚马逊》游戏中途能否加入新玩家?《迷失亚马逊》对局中途不能直接加入新玩家,队伍角色与资源状态已经确定,新玩家只能等待下一局再加入,成都桌游组局需要提前确认人数。阅读21解疑69欢迎来到地下城《欢迎来到地下城》中如何选择本回合使用的英雄?《欢迎来到地下城》每回合开始,全体玩家共同协商选择英雄,既可以随机抽取,也可以全员投票选定本轮出战英雄。阅读43解疑61快可思《快可思》中划记数字时必须遵守什么顺序规则?《快可思》玩家在任意一条颜色行划记数字,必须遵循由左向右推进的顺序,一旦跳过某个数字,该行内这个数字以及左侧所有未划数字永久无法再次标记。不需要从该行最左端第一个数字开始标记,可以直接跳过前方数字,但只要越过之后,就不能回头补划。 成都桌游。阅读22解疑51塞西亚掠夺者《塞西亚掠夺者》每位玩家初始获得几张船员卡牌?《塞西亚掠夺者》游戏开局,每一名玩家洗混个人船员牌库之后,起始抓牌拿到四张船员卡牌作为初始手牌。阅读72解疑70色彩麻吉《色彩麻吉》游戏结束后如何判定胜利?《色彩麻吉》标准合作模式,五道题目全部打完之后,依次翻开每一题的卡牌堆,只有五道题目,每一题全部玩家打出的颜色卡牌完全一模一样,全体玩家共同获得胜利,任意一题颜色不完全统一,游戏直接失败。阅读44解疑60禁制之岛《禁制之岛》新手难度和传奇难度在起始水位上有什么区别?《禁制之岛》新手难度与传奇难度的起始水位差距巨大,两者每回合抽取洪水卡牌数量完全不同。阅读51解疑75卡斯卡德罗《卡斯卡德罗》多名玩家能否同时领取同一个目标任务?《卡斯卡德罗》目标任务卡牌存在多份副本,多名玩家可以各自领取同类型的目标任务卡牌。阅读68解疑67皇宫密语《皇宫密语》的规则学习难度如何?适合新手玩家吗?《皇宫密语》规则学习门槛偏低,角色效果不多,很适合桌游新手入门体验轻中度策略卡牌。阅读37解疑60杀戮时刻《杀戮时刻》有哪些扩展内容?《杀戮时刻》官方发行渠道仅上线一款完整大型扩展《杀戮时刻:地下》,不存在迷你小包、角色promo、额外怪物家族、小型剧本扩充等衍生配件,所有拓展游玩内容全部整合在这款地下扩展内,必须搭配本体桌游才能开局,无法独立游玩。该扩展为众筹同步上线的。阅读23解疑50疯狂特务城《疯狂特务城》获得过哪些桌游奖项或提名?《疯狂特务城》发售两年内斩获全球两大顶级桌游行业官方提名,是2024至2025年度双人卡牌桌游赛道关注度最高的作品,两项核心荣誉含金量在轻策桌游领域极具参考价值。第一项为BGG金极客Golden Geek奖项「最佳双人桌游」提名,该奖项由全。阅读56解疑49皇家风暴《皇家风暴》在BGG上的评分和排名如何?《皇家风暴》在BoardGameGeek平台综合评分稳定维持在6.8分上下,归类为轻中度区域控制桌游,排名处于中游策略桌游区间。多数玩家认可它流畅的回合机制、灵活的抢夺贵族玩法;负面评价集中在卡牌抽运影响对局,深度重度策略玩家认为长线变化有。阅读96解疑50复仇女神号:反击《复仇女神号:反击》基础盒包含多少张行动卡牌与探索卡牌?《复仇女神号:反击》基础盒内含六十五张行动卡牌与五十六张探索卡牌,卡牌数量经过平衡性测试,适配基础盒全部角色与事件。阅读86解疑71复仇女神号《复仇女神号》飞船目的地能否通过目标卡修改为火星?《复仇女神号》部分目标卡牌可以修改飞船目的地,其中包含将目的地修改为火星的任务,是成都桌游特色的目标玩法。阅读79解疑72部族长老《部族长老》玩家在游戏中最多可以拥有几张故事板块?《部族长老》每名玩家的部落面板上面,最多可以同时持有四张故事板块。阅读57解疑74万物同源《万物同源》在BGG上的编号是多少?编号检索实用说明:BGG平台存在大量同名桌游,直接搜索关键词《万物同源》会出现多款无关旧桌游,极易混淆,输入编号372061可精准定位沃尔夫冈·瓦施2023年发行的这款合作文字桌游,不会匹配到其他同名消除类小游戏、复古卡牌游戏。《万物同源》。阅读31解疑50黑死城1350《黑死城1350》中文版说明书翻译得准确吗?《黑死城1350》官方精装中文版由Asmodee引进,整体翻译准确,个别细节需要对照补充规则文档。阅读60解疑61博物世界《博物世界》恩惠卡牌的手牌持有上限是多少?《博物世界》恩惠卡牌没有单独独立上限,恩惠卡和藏品卡、赞助者卡共同占用手牌,整体手牌上限基础版固定为七张。阅读82解疑64赶海去《赶海去》中玩家抽到圆片后可以给其他玩家看吗?《赶海去》抽取圆片之后仅自己秘密查看两面,不允许主动把完整两面展示给其余玩家,选定生效面之后公开摆放。阅读88解疑61现代艺术《现代艺术》中画作的定价原则是什么?《现代艺术》定价核心原则,基于该画家当前已累计价值、本轮上榜概率、剩余卡牌数量、现金机会成本综合判断。阅读45解疑76嗨乐-你的王国《嗨乐‑你的王国》的德语名称是什么意思?《嗨乐‑你的王国》网页概述阅读44解疑62巴黎圣母院《巴黎圣母院》的游戏背景设定在什么时代?《巴黎圣母院》完整故事背景锚定14世纪末的法国巴黎,对应中世纪晚期,百年战争后期、黑死病鼠疫多次席卷欧洲的历史阶段,完美将真实历史鼠疫灾难转化为游戏核心制衡机制,玩家扮演掌控巴黎圣母院周边独立街区的富裕贵族家族,通过城市建设、教会捐赠、贿赂。阅读75解疑50胆敢造词《胆敢造词》玩家之间出现判定争议该如何解决?《胆敢造词》出现词句判定争议,优先使用开局全员约定好的判定标准协商处理。阅读70解疑58拳集战《拳集战》的日文名称「拳集戦」是什么意思?《拳集战》日文名称「拳集戦」字面含义就是拳手汇集的格斗之战,贴合本作地下格斗的故事设定。阅读83解疑93大航海时代《大航海时代》能否自定义岛屿板块池调整游戏难度?《大航海时代》玩家可以自定义岛屿板块池调整游戏难度,属于玩家社区认可的休闲玩法,官方变体也支持手动挑选板块。阅读70解疑66七大奇迹:对决《七大奇迹:对决》中每位玩家最终会获得几张奇迹卡?《七大奇迹:对决》里每名玩家整局游戏最多建造七张奇迹卡,实际数量由玩家的选择与资源争夺情况决定。阅读74解疑138毒药《毒药》是否可以用普通扑克牌来自制?《毒药》理论上可以用普通扑克牌简易自制,但是花色、数字匹配比较麻烦,很难做到完美还原原版全部卡牌分布。阅读90解疑58南美高原《南美高原》的「规划阶段」和「行动阶段」分别如何进行?规划阶段在抽取阶段结束之后,所有玩家同步进行,没有行动先后顺序。玩家将刚刚从布袋抽到的货物标记,自由摆放在个人行动板的各个规划空位上,预先规划每一枚标记打算用来执行哪一类行动。 规划阶段只能够调整标记摆放位置,不允许执行任何生产、移动、交易。阅读41解疑50骰、危险和地下城《骰、危险和地下城》中每回合是否必须对至少一个怪物造成伤害?《骰、危险和地下城》每回合并没有强制要求玩家必须对怪物造成伤害。阅读26解疑66少年僵尸进化《少年僵尸进化》对成人玩家来说会不会太简单?《少年僵尸进化》基础无解锁对局对纯重策成人偏简单,随着中后期信封解锁追加僵尸与事件,会给到成人足够的协作规划压力。阅读39解疑103金银岛《金银岛》海盗玩家之间可以互相共享地图推演信息吗?《金银岛》对局内海盗玩家之间可以自由沟通、互相共享地图推演信息,这也是这款桌游的特色设计之一。阅读91解疑72请上车:纽约&伦敦《请上车:纽约&伦敦》双人对局和多人对局的策略差别是什么?《请上车:纽约&伦敦》双人对局与多人对局的策略思路存在明显区分,玩家需要根据场上人数调整路线规划逻辑。阅读81解疑58卡斯卡迪亚儿童版《卡斯卡迪亚儿童版》的配件质量如何?《卡斯卡迪亚儿童版》全套配件采用加厚双层覆膜硬纸板、圆角打磨工艺制作,无细小吞咽零件,印刷色彩还原精准,品控在同价位亲子成都桌游中处于上游水平,专门针对低龄孩童游玩安全、高频磨损需求做了材质升级。配件材质与品控细节拆解:第一,六边形栖息地板。阅读74解疑49小小村庄《小小村庄》游玩最推荐的玩家人数是多少?《小小村庄》游玩最推荐三名玩家,三人局兼顾版图争夺对抗和思考等待时长,综合体验最佳。阅读72解疑65炸弹狂魔《炸弹狂魔》中「打出一张手牌」的行动具体如何执行?《炸弹狂魔》打出一张手牌行动,需要从自己手牌选取一张市民卡,选定目标地点,按照该地点当前序列顺位,公开或者盖牌放置在序列末尾。阅读81解疑58脑洞量表《脑洞量表》中普通版和没有下限版有什么区别?《脑洞量表》普通版也就是基础版,主打普适脑洞主题,没有下限版为独立盒装,全部为成人向大尺度题库,基础规则完全一致。阅读88解疑59达芬奇密码《达芬奇密码》中是否存在针对不同人数的变体规则?《达芬奇密码》官方原生自带适配不同游玩人数的基础调整规则,不需要额外配件。阅读57解疑61银河卡车司机《银河卡车司机》建造飞船时预留多余电池模块有什么用处?《银河卡车司机》建造飞船时预留多余电池模块,是老玩家非常常用的稳健型构筑思路,能应对航行阶段大量突发状况。阅读69解疑60暗影行动:阿姆斯特丹《暗影行动:阿姆斯特丹》聚会游玩时适合多少人的局?《暗影行动:阿姆斯特丹》聚会游玩,推荐四至六人对局,上限支持八人。阅读98解疑59卡波《卡波》的基本玩法是什么?游戏开始前,每位玩家发4张牌,正面朝下排成一排放置在自己面前,形成「盖牌区」。《卡波》的基本玩法非常简单明了。然后每位玩家秘密查看自己4张牌中的任意2张,记住数字和位置,之后不得再次查看。 剩余牌堆作为摸牌堆,翻开顶部1张作为弃牌堆。游戏按。阅读38解疑56