桌游解疑

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豆腐王国《豆腐王国》中被问到的玩家必须如何回答?被麻糬王子提问之后,玩家不能回避、拒绝回答,必须按照卡牌右上角标识完成答复。标识为「T」的角色只能陈述真话;标识为「F」的角色必须说谎,不能说出事实;标识为「?」的角色拥有选择权,可以自由选择讲真话或者编造谎言。 但是不允许向其他玩家交流、。阅读77解疑51十二天《十二天》是否有官方规则答疑或视频教学?《十二天》官方拥有网页版规则FAQ,海外有大量玩家自制视频教学。阅读67解疑54猫与花毯《猫与花毯》设计目标只完成一项能拿到分数吗?《猫与花毯》设计目标板块两项条件相互独立,只完成其中一项也可以拿到该项对应的分数。阅读65解疑67奥丁的盛宴《奥丁的盛宴》中捕鲸行动使用多艘捕鲸船时矿石消耗和收益如何计算?《奥丁的盛宴》单次捕鲸行动允许多艘捕鲸船联合参与,所有参与船上矿石全部叠加计入骰点减成,仅执行一次掷骰判定,不重复多次拿捕鲸收益。阅读25解疑64城隍神与夜冥将军《城隍神与夜冥将军》和同类嘴炮投票桌游相比有哪些特点?《城隍神与夜冥将军》对比市面上同类嘴炮投票桌游,最大特色是国风神话背景,融合轮抽卡牌构筑与指控投票双重机制。阅读98解疑61五分钟地下城《五分钟地下城》中击败一张地城卡牌有哪几种方式?《五分钟地下城》击败地城当中怪物、障碍卡牌主要分为资源卡符号匹配、行动卡牌效果、英雄特殊能力三种途径。阅读35解疑84月球方舟:星际征途《月球方舟:星际征途》板块效果冲突时结算顺序如何确定?《月球方舟:星际征途》板块效果冲突时,基础判定原则为先触发的效果优先结算,同时间触发以当前行动玩家优先结算。阅读33解疑64教父:柯里昂帝国《教父:柯里昂帝国》中完成工作卡需要什么条件?第一,硬性资源消耗条件,每张任务卡底部会清晰标注消耗清单,涵盖现金、小弟、盟友、毒卡、家族成员五类资源,玩家需要从自身库存足额拿出对应资源执行弃置;例如高阶走私任务要求消耗2枚毒卡、5单位现金、1名盟友,库存数量不足则直接无法完成。《教父:。阅读43解疑50阿不思学院《阿不思学院》的繁体中文版对儿童玩家是否存在阅读门槛?《阿不思学院》繁体中文版使用繁体汉字,12岁以下儿童如果不熟悉繁体文字,会存在阅读障碍;搭配版图图标可以辅助理解基础行动。适合有成人陪同游玩,成年人协助朗读卡牌效果。 行动板块图标辨识度高,难点集中在试炼卡牌文字描述。熟悉简体中文的低龄玩家。阅读47解疑49时间线《时间线》的重玩性如何?多次游戏后是否会感到重复?通过三种方式可大幅拉高游戏重玩性,实现百局游玩无重复感:第一,多主题卡牌自由混搭,将基础版、发明、历史、发现、多元主题卡牌混合洗混,牌池事件横跨科技、历史、地理、文艺多领域,每一轮抽到的手牌题材随机切换,无法固定预判手牌内容;第二,切换不同。阅读39解疑51海盐折纸《海盐折纸》鱼组合卡牌的效果是什么?《海盐折纸》集齐三张鱼卡牌打出成套组合,可以直接拿取公共弃牌堆里面所有卡牌,全部加入自己手牌。阅读95解疑61诡镇奇谈:卡牌版《诡镇奇谈:卡牌版》多个卡牌效果同时触发该如何确定结算顺序?《诡镇奇谈:卡牌版》多个卡牌效果同时触发时,遵循官方规定的结算优先级逻辑,按照玩家控制效果优先的原则处理。阅读52解疑64约德尔战斗学院《约德尔战斗学院》指令卡牌抽取与挑选规则是什么?《约德尔战斗学院》规划阶段,玩家抽取指令卡牌,从抽到的卡牌里面挑选卡牌放入指令面板插槽。阅读96解疑133印加圣谷《印加圣谷》中种植作物时如何计算获得的收获点数?《印加圣谷》放置种子板块时,统计这张板块四邻相邻同种作物板块数量,获得对应收获点数,计入个人收获轨道。阅读80解疑112丛林智慧棋《丛林智慧棋》中斑马的移动能力是什么?斑马完整移动执行细则:1、移动方向严格锁定横向水平线(左右),单条横线内行进,纵向、对角线完全禁止;2、步数自主选择1至3格,按需控制位移距离,无需强制拉满三格上限;3、途经格子包含对手首领、各类动物、临时空格均可直接穿行,不会触发对抗、牵。阅读57解疑50巫师牌《巫师牌》中如果一墩中有多张巫师牌,谁赢?《巫师牌》同一墩出现多张巫师牌时,本局最先打出巫师牌的玩家拿下墩权。阅读32解疑55重筑家园《重筑家园》游戏中城镇区域的划分依据是什么?《重筑家园》城镇区域,是版图上由固定边界分隔、预先划定好的独立连片区域。阅读65解疑65七大奇迹骰子版《七大奇迹骰子版》黄色市场建筑可以增加哪些金币与资源收益?《七大奇迹骰子版》黄色市场建筑以即时金币收益为主,部分格子附带小额资源产出,整条完成解锁奖励格子,是付费买骰子经济线。阅读27解疑65恶名通商《恶名通商》多张卡牌效果同时触发如何确定结算顺序?《恶名通商》同时触发多张卡牌效果时,由当前回合玩家决定卡牌结算先后顺序。阅读40解疑80箱女《箱女》的游戏设计师是谁?最初由哪家出版社发行?《箱女》日文原名ハコオンナ(《箱女》),设计师为日本桌游创作者池田贵司,2016年初版由日本老牌桌游发行商Arclight Games独家首发,是池田贵司最知名的恐怖不对称对抗成都桌游,后续多版本重置、扩展内容均由设计师本人全程参与数值平衡。阅读81解疑50羊羊山劫《羊羊山劫》山顶位置最多可以停留几只山羊?《羊羊山劫》每一座山峰的山顶位置,最多只能停留一只山羊,不管山羊属于哪位玩家。阅读68解疑59捣蛋王国《捣蛋王国》堡垒等级除了加分还有哪些作用?《捣蛋王国》堡垒等级除了加分之外,还可以提升瞭望台卡牌上限、背包资源容量,触发游戏结束条件。阅读34解疑63花与邻《花与邻》适合作为聚会暖场填充类桌游吗?《花与邻》非常适合作为成都桌游聚会的暖场或者多局间隙的填充类桌游。阅读79解疑67辣椒之王《辣椒之王》第二版相比第一版有哪些主要变化?《辣椒之王》2021年第二版重置版本相较2014年初代第一版完成全方位升级,涵盖发行版权、实体配件材质美术、文字规则勘误、新增核心机制四大维度,初代版本存在的配件辨识度差、规则歧义、无扩展、无单人模式等痛点全部优化,也是如今所有成都桌游线下。阅读42解疑51北洋船队骰子版《北洋船队骰子版》这款游戏的运气成分大吗?《北洋船队骰子版》拥有骰子随机要素,但玩家拥有骰子挑选机制,策略决策占主导地位,运气只起到辅助作用。阅读21解疑72昆特牌《昆特牌》的基本规则是什么?《昆特牌》核心是两名玩家进行三局两胜的分数对抗,开局固定十张手牌,对局过程不补充手牌,每小局比拼场上总战力。阅读43解疑85遵命黑魔王《遵命黑魔王》中黑小鬼如何通过翻牌来恳求黑魔王赦免?《遵命黑魔王》玩家集齐三张凝视卡后,从赦免牌库随机抽取一张卡牌翻开,根据卡牌图案判定是否赦免。整个流程不需要消耗任何手牌,属于触发式免费判定。 翻牌操作只能进行一次,无论结果如何,判定立刻生效,不能再次抽牌。判定成功则清除全部凝视卡,继续参。阅读59解疑50村民《村民》的扩展《季节更替》增加了什么新内容?《村民》扩展《季节更替》为本体增加多个游戏模组、全新卡牌以及单人游玩模式。阅读64解疑54萌犬公园《萌犬公园》的重玩性如何?《萌犬公园》基础本体重玩性在家庭图鉴策略桌游中处于中等偏上水平,仅纯本体长期反复游玩会出现少量套路固化,搭配三款官方扩展后变数大幅提升,重玩上限显著拉高。支撑每局差异化的核心可变要素:第一,每轮招募狗狗牌库随机洗牌,163张本体犬卡刷新组合。阅读75解疑76翡翠骰骨《翡翠骰骨》中标准赌注卡与高级赌注卡能否混合使用?《翡翠骰骨》标准赌注卡、高级扩展赌注卡支持自由混合搭配使用,是官方允许的主流游玩方式。阅读88解疑177叠套棋《叠套棋》中堆叠自己棋子时,移动的棋堆要放到哪里?《叠套棋》堆叠己方棋子时,移动棋堆最终必须放置在另一处己方棋堆的顶部。阅读97解疑62拔毛运动会《拔毛运动会》的德版、美版和繁体中文版有什么区别?主要区别:德版包装盒印刷德文名称《拔毛运动会》,德国本土印刷生产;美版包装盒使用英文《拔毛运动会》,由Rio Grande Games发行;繁体中文版由新天鹅堡引进,包装盒印有中文名称,附带繁体中文规则书。《拔毛运动会》德版、美版、繁体中文。阅读80解疑54香料之路Ⅲ:新世界《香料之路Ⅲ:新世界》在生产地点可以执行什么行动?《香料之路Ⅲ:新世界》工人成功投放生产地点,立刻获取该板块印刷对应数量、对应颜色的香料方块。阅读41解疑57伦敦公会《伦敦公会》单人模式的胜利目标是什么?《伦敦公会》不存在官方单人模式,社区自制单人变体一般以玩家终局总分超过预设目标分数作为胜利条件。阅读44解疑68成败《成败》全部配件能否收纳进原版游戏盒?《成败》本体所有卡牌、角色板、标记配件,全部可以收纳进原版游戏盒,预留空间充足。阅读72解疑65曼哈顿《曼哈顿》可以支持几名玩家一起玩?最佳游戏人数是几人?各人数对局完整体验区分:第一,四人标准最佳局,每轮每名玩家选取6个建筑方块,完整进行4个标准轮次,六大城市区域四名玩家互相拉扯争夺多数,最高塔楼争夺竞争激烈,地契卡手牌干扰维度拉满,区域控制的博弈感完全释放,机制平衡无明显短板,线下成都桌游。阅读93解疑50彩色岛《彩色岛》捕鱼流派和工厂流派哪个更强?《彩色岛》当中捕鱼流派、工厂流派都属于玩家社群衍生的俗称打法,官方规则文本没有这两套流派的定义,不存在绝对更强的路线。阅读80解疑74霜港迷城《霜港迷城》中「硬」难度在什么情况下被视为正常难度?《霜港迷城》规则规定,当队伍采用「自由交流」变体规则游玩时,原本的硬难度自动视作标准正常难度,用来平衡自由交流带来的优势。阅读19解疑63幻兽奇旅《幻兽奇旅》终局计分的执行顺序是什么?《幻兽奇旅》终局计分顺序为先结算保护区生物卡牌成套分数,再结算奖杯标记,之后资源、捕蝶网换算分数,最后核对各类额外加分卡牌。阅读84解疑65出包魔法师《出包魔法师》的配件质量如何?有玩家反映哪些做工问题?《出包魔法师》韩国原厂、Z-Man、Pegasus等正规发行商推出的正版全套配件整体做工稳定耐用,PVC咒石、加厚覆膜版图、覆膜提示卡耐磨抗造,线下成都桌游门店每日高频多局连续开桌,数月无大面积破损掉色;玩家集中反馈的严重做工问题几乎全部来。阅读72解疑50西部传奇《西部传奇》牛仔卡牌的使用时机有哪些要求?《西部传奇》牛仔卡牌主要在决斗、抓捕对抗、强盗战斗的判定阶段打出,部分牛仔卡允许在自身回合打出获得临时增益,大部分牛仔卡不能随意使用。阅读19解疑68无间风云关于《无间风云》中玩家能否查看自己的身份牌,规则是如何规定的?《无间风云》规则明确允许玩家开局秘密查看自身全部身份牌,全程仅自己知晓身份信息,严禁私自展示或告知其他玩家,这是游戏身份博弈的核心基础规则,也是成都桌游玩家游玩本作必须遵守的基础准则。游戏开局身份查看有着标准化的固定流程,所有玩家发放完三张。阅读64解疑49图灵机《图灵机》提案设计时如何避免得到无效的测试结果?《图灵机》设计提案要预判全部候选规则的输出,规避所有候选规则判定结果一致的提案。阅读74解疑65莲花《莲花》适合多大年龄的玩家?《莲花》官方建议适龄游玩年龄为八周岁以上,达到该年龄的玩家能够理解手牌管理与多数派控制权争夺逻辑。阅读19解疑58骰笔恐龙岛《骰笔恐龙岛》游客在公园中的游览路线有什么限制?《骰笔恐龙岛》游客只能沿着玩家绘制完成的道路线条移动,不能穿过围栏、不能直接穿越建筑格子,只能抵达道路连通的恐龙园区与配套设施。阅读73解疑69菲力猫《菲力猫》中玩家的金钱是公开信息还是隐藏信息?《菲力猫》官方标准规则严格区分私有资金与公共银行货币的信息透明度,每名玩家个人留存的老鼠币必须全程隐藏,属于核心私有博弈信息,仅放置于自己桌面下方、遮挡区域,不允许摊开公示,是本作心理竞价拉扯的关键设计,线下成都桌游新手经常随意摊开代币,破。阅读93解疑50纽约1901《纽约1901》配件包含哪些物品?《纽约1901》基础版配件包含游戏主版图、玩家个人面板、地块卡牌、各类建筑板块、传奇摩天楼板块、工人标记、挑战卡、街道奖励卡、行动卡、分数标记与规则书。阅读72解疑70花砖物语《花砖物语》中同一行或同一列上可以出现相同颜色的花砖吗?《花砖物语》墙面硬性规则:同一横排、同一竖列不能摆放相同颜色花砖,图案行不受该条规则约束。阅读51解疑71埃及考古: 新旅程《埃及考古:新旅程》中游戏结束时如何计算最终得分?《埃及考古:新旅程》终局计分规则简洁清晰,仅有博物馆成套出售分数作为有效得分,玩家手牌内所有未出售文物、剩余藏宝图全部不计入总分,无额外遗迹、帐篷、藏宝图附加加分,同分设有专属平局判定标准,完整核算流程如下。计分规则带来的核心策略导向:游戏。阅读66解疑100大宋百商图《大宋百商图》的教学视频在哪里可以找到?《大宋百商图》教学视频分为官方视频与玩家自制讲解视频,盒内二维码、视频平台都能够检索到对应教程。阅读58解疑67寻梦旅程《寻梦旅程》是否有不同的难度级别或变体规则?《寻梦旅程》官方仅一套标准规则,没有内置难度变体;玩家社群流传两种民间变体:限时缩短变体、禁止求助高难度变体。缩短变体将做梦时间改为90秒,压缩造梦窗口;禁止求助变体不允许队友提示,全部依靠独立回忆,难度大幅提升。 新手优先使用官方标准规则。阅读99解疑50二战回忆录《二战回忆录》整局游戏是否存在固定的回合数上限?《二战回忆录》不存在全局固定回合上限,对局持续交替回合,直到任意一方达成场景规定的胜利勋章条件为止。阅读74解疑92历险人生《历险人生》家庭聚会游玩是否合适?《历险人生》非常适合家庭聚会游玩,主题贴近人生经历,规则温和,对抗强度低,老少皆宜。阅读31解疑62守誓者:深入密林《守誓者:深入密林》的中文版翻译质量如何?《守誓者:深入密林》由原石桌游负责本地化中文版制作,整体翻译水准稳定,仅存在少量文字勘误后续官方持续修正。阅读74解疑69魔法学院《魔法学院》基础盒一共有多少种魔药板块?《魔法学院》基础盒一共有八种不同类型的魔药板块,开局对局随机移除两种,本局使用剩余六种魔药。阅读22解疑66逻辑对决《逻辑对决》玩家挡板的作用是什么?《逻辑对决》的玩家挡板是这款桌游必不可少的配件,主要用来隐藏玩家自己摆放的数字代码板块,保障对局公平。阅读48解疑60奇思妙响《奇思妙响》适合作为家庭游戏、聚会游戏还是亲子游戏?《奇思妙响》同时适合家庭游戏、亲子游戏和聚会游戏,场景适配性很强,难度可调。阅读40解疑77花灯盛会《花灯盛会》中交换水灯卡时,可以用自己手中的任意一张水灯卡去交换公共区的任意一张水灯卡吗?《花灯盛会》交换水灯卡时,可以自由选择自己的出牌与公共区的换入卡牌,没有颜色限制。阅读67解疑93皇廷之令《皇廷之令》游戏结束后总分结算包含哪些项目?《皇廷之令》游戏结束后总分结算核心项目为捕获卡牌总分值,同分情况下追加手牌与场上卡牌分值作为补充结算项目。阅读80解疑65古玩街《古玩街》置换古玩卡牌需要支付多少资金?《古玩街》基础规则没有通用置换机制,置换不是标准行动,仅部分事件卡牌会触发卡牌置换效果,资金消耗以事件卡牌文字描述为准。阅读44解疑69