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《水瓶座》适合多大年龄的玩家游玩?《水瓶座》不同版本给出适配年龄略有区分,官方拥有标准版以及学龄前变体两套年龄参考。
《龙王宝藏》是国产桌游吗?《龙王宝藏》不属于国产桌游,由海外的Sunrise Tornado Game Studio工作室设计发行,有官方中文版本。
《爆珠发明》中拿取行动的具体规则是什么?《爆珠发明》拿取行动是四大基础行动里唯一稳定获取能量弹珠的渠道,执行时玩家二选一选取取珠模式,不可一轮同时两种方式取珠,拿到的弹珠统一存入个人专属能量存储区,能量是建造所有发明卡的硬性消耗资源,无任何替代道具,线下成都桌游对局严格区分两种取。
《富士流》为什么被称为「UNO杀手」?《富士流》被玩家叫做UNO杀手,是因为同为快节奏脱手卡牌桌游,它的互动性、策略深度远高于UNO。
《跑跑龟》中乌龟必须精确到达终点还是可以越过终点?对比《跑跑龟》同类作品,机制清单不如实际开一局来得清楚。《跑跑龟》官方规则允许乌龟移动越过终点格子,只要移动路径最终抵达或跨过终点,立刻触发游戏结束。 不需要严格卡点数刚好落在终点格,前进两格卡牌可以直接把倒数第一格乌龟送入终点。很多新手误。
《脑洞量表》中独角兽指示物的作用是什么?《脑洞量表》独角兽指示物代表全队剩余容错,翻错顺序就把独角兽翻面变成大便,是本局合作失败的进度条。
《四神苑》四人对局时的节奏会变得更快吗?《四神苑》四人对局的游戏节奏会明显加快,牌库消耗速度变快,终局会更早到来。
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》中如果工厂圆盘上只有百搭色砖块,玩家可以拿取吗?关于《花砖物语Ⅲ夏日行宫》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《花砖物语Ⅲ夏日行宫》工厂圆盘仅剩百搭砖块时,玩家可以拿取,并且只能拿取一块百搭砖块,拿取之后圆盘清空,剩余无砖块可以收集。 该情况属于特殊拿砖情形,正常情况下不允许主动选。
《凯尔特之森》语言依赖程度高不高?《凯尔特之森》语言依赖程度很低,游戏没有卡牌文本,全部依靠木质动物标记进行游玩,几乎无文字需求。
《就这样我成了圣剑王》游戏总共进行多少天?《就这样我成了圣剑王》整局游戏固定一共五天,五天流程走完之后进入最终结算判定胜负。
《众里寻他》的游戏背景是什么?玩家在游戏中扮演什么角色?《众里寻他》采用侧写师探案的轻幻想背景,所有玩家共同组成侧写团队,每轮轮流担任线索侧写者与推理探员。
《方鸟》方鸟获得过哪些桌游奖项?《方鸟》在海外桌游圈收获多项提名,其中包含Golden Geek轻策桌游提名,同时获得多国桌游媒体推荐奖项。
《极猫渔道》开局准备阶段要完成哪些操作?《极猫渔道》开局准备阶段需要完成版图搭建、配件分发、资源袋填充、玩家初始物资发放等一系列操作。
《七大奇迹:建筑师》游戏随机性会不会严重影响对局胜负?《七大奇迹:建筑师》存在卡牌抽牌随机性,但是多源抽牌三选一、金币万能、路线分流,使得运气有缓冲,不会完全决定胜负。
《多多益善》中搭档误解主将意图时会产生什么后果?《多多益善》暗副将认错人、误判配合,容易乱压主将花色、浪费主牌、抢关键墩、导致墩数不足双人扣分。
《战国时代》进攻城堡时可以组合多种兵种完成战线吗?《战国时代》进攻城堡的时候,允许玩家组合多种不同兵种来完成战线要求,这也是该游戏核心战术之一。
《帽子戏法》中卡牌上没有出现的物件应该如何处理?《帽子戏法》挑战卡没有绘制出来的道具,不能放进堆叠塔,需要放置在桌面一旁闲置。
《我的行星》两种不同地形共享顶点是否算作互相接触的地块?《我的行星》两种不同地形仅仅共享顶点不算作互相接触的地块,判定接触只看地块的边是否贴合。
《温馨贴纸小镇》的起始贴纸如何放置?《温馨贴纸小镇》开局起始贴纸一共六张,严格按照说明书图示,摆放在版图指定网格点位,搭建小镇最初基础地貌。
《风声》中直达情报是如何传递的?《风声》直达情报不需要经过座位上中途玩家,传出情报时直接指定场上任意一名其他存活玩家作为接收目标。
《电梯前》色盲玩家游玩会不会遇到识别障碍?《电梯前》卡牌识别依赖色块区分,迷路的孩子卡牌效果需要识别卡牌底色,色盲玩家游玩会存在一定识别障碍,人物图标识别不受影响。
《回忆三重奏》中如果在一次行动中先成功收集了一组三重奏,还能继续行动吗?在《回忆三重奏》中,如果玩家在一次行动中成功收集了一组三重奏,该玩家的回合会立即结束,不能在同一回合中继续行动。规则规定:当你通过翻三张牌确认了相同数字从而完成一组三重奏时,这三张牌被收走放在自己面前,你本回合的翻牌操作终止,回合正式结束。
《甜甜圈圈钱钱》的游戏目标是什么?《甜甜圈圈钱钱》的游戏目标是在对局结束时积累最高总分,依靠拼接甜甜圈、服务顾客、完成各类加分条件获取胜利点数。
《浮言浪语》中「持有物」被弃掉时,能否同时触发多个弃牌效果?《浮言浪语》持有物被弃掉,除非卡牌文本专门写明,否则不会触发额外连锁弃牌效果,不会同时触发多条弃牌相关效果。
《集装箱大亨》在哪些线上平台可以玩到?《集装箱大亨》线上游玩渠道分为官方电子化平台与模拟类平台,不同平台游玩体验、操作方式存在明显区别。
游戏《制琴师》的背景故事是什么?玩家扮演什么角色?《制琴师》将故事背景设定在18世纪西欧古典音乐的黄金时代。玩家扮演一个著名的制琴师家族的掌门人,在工坊中磨练技艺,利用木材、动物材料和金属制造高品质的弦乐器。 作为一名制琴师,你需要为贵族赞助人、著名作曲家和演奏家提供精美的乐器,修复受损的。
《幽灵笔迹》游戏里幽灵和灵媒分别承担什么职责?《幽灵笔迹》对局分为幽灵与灵媒两种身份,两个角色分工完全不同,需要同队玩家互相配合。
《教学大纲》中运气成分和技巧成分各占多大比重?《教学大纲》整体以玩家技巧为主,运气占比偏低,棋盘排布带来少量随机影响,不存在骰子等纯随机机制。
《海底探险》中加速推进版的推进行动如何执行?《海底探险:加速推进》推进行动,在玩家回合宣告转向、扣减共用氧气、投掷三枚骰子之后执行,满足消耗条件就可以触发,增加本次回合移动距离。
《纽约披萨王》中鳀鱼切片如果不吃掉会怎样?《纽约披萨王》鯷鱼切片本身就不允许吃掉,玩家只能收集,收集状态每张鯷鱼切片结算负三分。
《快可聪明》有哪些续作或同系列作品?《快可聪明》是Wolfgang Warsch设计的聪明系列开山作品,拥有多部正统续作以及衍生版本。
《破产边缘动画社》中机会卡上的声望点数会因为对手的工作室标记而变成负数吗?《破产边缘动画社》对手放置的工作室标记只会修改机会版面额外奖励,不会改变机会卡本体声望数值。
《银与金》游戏支持多少名玩家?《银与金》官方基础版本支持二至四名玩家进行游玩,属于人数适配范围比较紧凑的翻转书写类桌游。
《九分钟王国》同分情况下如何判定游戏胜负?《九分钟王国》基础对抗模式出现同分的时候,对比玩家完成的敕令卡数量,完成敕令卡更多的玩家获胜;若敕令数量依旧相同,则判定平局。
《蜜蜂花园》是否支持二人游戏?二人体验如何?《蜜蜂花园》官方支持二至四名玩家进行游戏,二人对局拥有完整的规则体系,游玩体验具备独特乐趣。
《霍比特人卡牌游戏》两名好人全部出局会判定谁获得胜利?《霍比特人卡牌游戏》两名好人全部出局,游戏立刻终止,直接判定斯毛格阵营获得本局游戏胜利。
《字母疯火轮》多名玩家同时抢答该判定谁优先作答?《字母疯火轮》多名玩家同时抢答,以最先清晰说出完整词语并且按下字母按键的玩家作为有效作答者。
《优势物种》的卡牌和板件做工质量如何?《优势物种》原版GMT出品,木质配件扎实,版图厚实,卡牌厚度中等,不同印刷批次做工表现存在小幅差异。
《光荣之路》中战壕的等级如何影响战斗?《光荣之路》战壕分为一级战壕、二级战壕,分别对进攻方、防守方火力表带来偏移修正。
《卓越的洛伦佐》整局中发展卡的可用数量在游戏结束时是否全部耗尽?《卓越的洛伦佐》网页概述
《火爆狂飙:全速前进》加速操作的使用限制是什么?《火爆狂飙:全速前进》加速操作一般来自升级或赞助卡,每回合最多只能使用一次加速,并且大多在移动阶段触发。
《一起出来玩》主要考验玩家的哪些能力?《一起出来玩》并不考验深度策略推演,更多考验玩家身体协调性、反应速度、平衡能力以及临场心态。
《刀耕与火种》终局计分的完整顺序是什么?《刀耕与火种》终局计分按照固定顺序依次结算:大陆区域多数派得分、任务卡牌得分、胜利点卡牌得分,累加得到总分。
《碧蓝深处》规划时最深可以到达第几层?《碧蓝深处》网页概述
《佛罗伦斯王子》获取一张职业卡需要花费多少金钱?《佛罗伦斯王子》在行动阶段执行招募职业行动,获取一张职业卡,固定需要花费3金币,所有基础版职业统一招募价格。
《魔王斗士》不同难度下魔王会产生哪些变化?《魔王斗士》难度提升,魔王生命值、护盾数值、攻击伤害提升,负面标记释放频率更高,AI行动更加凶险。
《欢迎来到地下城》中玩家成功闯过地下城后获得什么奖励?《欢迎来到地下城》玩家闯关成功,领取一张成功卡作为奖励,集齐两张成功卡能够直接赢得整局游戏。
《奇思缪想》适合创意表达能力弱的玩家游玩吗?《奇思缪想》可以接纳创意表达能力弱的玩家游玩,玩家可以不担任缪思,只作为队员参与猜测。
《骷髅牌》适合几名玩家游玩?《骷髅牌》这款经典博弈桌游,适合二到六名玩家一同游玩。
《迷途小火车》牌堆耗尽之后如何处理?《迷途小火车》车厢主牌堆卡牌全部抽完,将公共弃牌堆所有车厢卡牌洗混,组成全新的车厢主牌堆继续游戏。
《行动代号图片版》每一轮猜测最多可以猜几张图片?《行动代号图片版》每一轮猜测最多可以猜测的图片数量等于线索附带的数字再加一张。
《逃离亚特兰蒂斯》和其他逃生类桌游相比有什么特色?《逃离亚特兰蒂斯》对比市面上其他逃生类桌游,最大特色在于逃生和主动干扰结合,玩家一边转移自己探险者,一边利用海洋生物卡牌给对手制造阻碍。
《大五月花号》的扩展《农民》增加了什么内容?《大五月花号》官方扩展《农民》,新增大量分属春夏秋冬各个季节的建筑、船只、冬季计分板块,同时补充全新特殊机制。
《哈德良长城》中有哪些常见的「村规」或容易玩错的地方?《哈德良长城》玩家群体里流传不少非正式村规,同时大量细节规则极易被误读,导致对局平衡性被破坏。
《沉睡皇后》中催眠药水可以对自己使用吗?《沉睡皇后》催眠药水官方规则限定目标为其他玩家,不允许对自己面前皇后使用。
《阿瓦隆Ⅱ亚瑟传奇》基础盒包含哪些游戏配件?《阿瓦隆Ⅱ亚瑟传奇》基础盒包含身份卡牌、任务成功与失败牌、领袖标识、魔法指示物、护身符标记、任务人数参考表。
《活在当下》的游戏目标是什么?本作无淘汰机制、无对抗淘汰玩法,全程以分数博弈为核心,主打良性策略比拼,游玩氛围轻松友好。《活在当下》的核心游戏目标清晰明确,玩家需要在四轮完整对局流程内,通过合理移动米宝、拾取优质建筑板块、规划个人版图布局、完成计分卡牌合约、精细化管理各。
《孤岛求生》木材数量超过六格上限如何计算筏子座位?《孤岛求生》公共木材板块存在六格存储上限,超出上限的木材不会消失,但是无法继续在版图存放,兑换座位时全部木材都可以参与计算。
《仙境梦游》有哪些常见的变体规则或扩展玩法?把《仙境梦游》讲清楚,关键不在背术语,而在示范一回合完整决策。《仙境梦游》无官方扩展卡牌;常见民间变体:二人修正计分、单人AI变体、极限囤色挑战、无最终回合快攻变体。 还有部分玩家社群使用随机起始游行变体,增加开局变数。极限囤色挑战要求玩家。
《童话森林》朋友卡牌的效果是一次性生效还是持续生效?《童话森林》朋友卡牌的效果属于一次性生效,触发结算完成之后效果立刻终止,不会持续生效。