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《天生绝配》是否适合家庭亲子一起游玩?《天生绝配》可以家庭亲子游玩,但需要对题目卡进行筛选,挑选适配孩子认知的题目。
《优势物种》行动指示物的放置是否有位置限制?《优势物种》行动阶段规划环节放置行动指示物,存在明确的位置约束,玩家不能随心所欲把指示物放到任意行动格子。
《就这样我成了圣剑王》游戏盒中包含哪些配件?《就这样我成了圣剑王》基础盒内配件丰富,覆盖完整一局游戏所需要的全部组件,不需要额外购置道具。
《时空乱序》的模型和配件质量如何?《时空乱序》基础盒板块印刷、token、Exosuit机甲塑料模型整体质量属于中上水准,扩展KS升级件进一步提升质感。
《狼月》中途退出玩家的手牌与角色如何处理?《狼月》对局中玩家中途退出,直接判定该玩家淘汰,手牌送入弃牌堆,角色卡公开放置场边。
《磁山探险》登顶之后玩家还能继续得分吗?《磁山探险》没有登顶机制,不存在登顶之后继续得分的规则,游戏本身没有计分系统。
《车票之旅:欧洲》开局目的地车票的抽取与保留规则是什么?《车票之旅:欧洲》开局玩家抽取三张目的地车票,必须选择最少一张保留,剩下的车票放回目的地牌库底部。
《大西铁路》多个效果同时触发时结算顺序怎么判定?《大西铁路》多个效果同时触发,基础判定规则为当前回合玩家优先结算自己的效果,之后结算其他玩家的建筑、板块效果。
《花雨满园》花朵摆放后能否在后续回合移动或调整位置?《花雨满园》花朵标记放置在花园板格子之后,不能移动、调换位置,不可撤回。
《幽港迷城》中恐慌和缠绕等负面状态是否只能由近战攻击施加?《幽港迷城》恐慌、缠绕这类负面状态不局限于近战攻击,远程攻击、范围攻击、卡牌能力、物品效果都可以施加,只看效果文本描述,和攻击距离无关。
《翡翠骰骨》是运气成分过重的游戏吗?《翡翠骰骨》拥有骰子带来的随机运气,但策略判断和心理博弈同样重要,并非纯运气游戏。
《印加圣谷》中第二和第三梯田版图在什么时候解锁?《印加圣谷》第二、第三梯田板块,在第一块梯田板块放置板块达到规定数量之后,依次解锁。
《明治维新:财阀》中是否存在隐藏的终局计分目标?《明治维新:财阀》不存在隐藏的终局计分目标,所有可以在终局拿到分数的板块、卡牌效果,全部公开写在配件文本上。
《中世纪》游戏结束后总分结算包含哪些项目?《中世纪》终局总分结算包含地产板块基础分、金币兑换分数、地块标记加分、教堂金币标记加分,以及板块特殊终局奖励分。
《第九号交响曲》出现同分情况该如何判定胜负?《第九号交响曲》终局多名玩家总分相同时,按照顺位比较决胜项,拥有更多作品板块的玩家获胜;作品板块数量一致,则对比家具板块总分。
《流冰航路》全部配件能否收纳进原版游戏盒?《流冰航路》所有基础盒配件,包括航路卡牌、目标卡牌、道具筹码、卡牌支架,全部可以收纳进原版游戏盒内。
《浩劫求生》每个城市地点可以放置几个装备板块?《浩劫求生》城市地点上面装备板块的存放上限,和玩家个人拥有装备板块要区分开。
《天生绝配》中每回合的起始玩家是如何确定的?《天生绝配》每回合起始玩家有固定的确定方式,按照规则轮换,维持桌游对局节奏。
《维多利亚魔盗团》中如果有玩家率先完成机器,游戏是立即结束还是继续到本轮结束?《维多利亚魔盗团》玩家成功组装完成一台机器,会继续执行完当前回合,回合结束之后游戏终止,进入结算。
《硅藻》这款游戏的运气成分大吗?《硅藻》存在一定运气成分,但是整体依旧属于策略主导的轻策略桌游,运气不会压倒策略。
《帕米尔和平》第二版游戏开始前卡牌是如何混洗和设置的?《帕米尔和平》的开局卡牌设置是游戏顺利开局的前提,也是成都桌游带新时必须讲解的基础流程。
《维多利亚魔盗团》中一个城市被放置几个特工后触发结算?《维多利亚魔盗团》一个城市点位堆叠放置3枚特工齿轮之后,立刻触发该城市的堆叠结算流程。
《马可波罗》玩家能否在对手回合触发自己的效果?《马可波罗》网页概述
《约德尔战斗学院》包含多少个小兵模型?《约德尔战斗学院》本体盒包含数十个小兵机器人微缩模型,包含普通小兵、精英、BOSS多类单位,总数量超过五十个。
《维多利亚魔盗团》中如何平衡机器组装与建筑夺取之间的资源投入?《维多利亚魔盗团》想要平衡机器组装和建筑夺取的资源投入,核心思路是划分阶段目标,把游戏拆分为前期、中期、后期,分配行动与资源。
《磁山探险》二人游玩模式平衡性怎么样?《磁山探险》双人模式平衡性优秀,双方起始磁铁数量一致,规则完全相同,没有先天优势。
《天生绝配》支持多少名玩家同时游玩?《天生绝配》基础盒支持2至8名玩家同时游玩。
《约德尔战斗学院》击杀小兵的计数追踪器如何使用?《约德尔战斗学院》击杀小兵计数追踪器,用来记录全队累计消灭小兵的数量,放置在公共区域统一管理。
《回忆三重奏》中卡牌下方的图标和数字有什么作用?它们的作用非常明确:帮助玩家在进阶模式下快速判断哪两个数字构成一个「联动对」。在《回忆三重奏》的卡牌设计中,每张卡牌的正下方都印有1到2个小小的图标或数字,这些就是「连锁提示符」。 例如,数字1的卡牌下方会有一个「6」的图标,告诉你1与6形。
《七连翻:复仇版》中一轮结束后如何计分?《七连翻:复仇版》轮次结束之后,依次统计数字总分、结算修正卡效果,标准模式得分最低归零。
《天生绝配》中是否有规定最少出牌数量?《天生绝配》对局内,规则规定了每一位玩家每回合存在最少出牌数量。
《黄昏铭刻》不同语言版本的规则条文是否存在差异?《黄昏铭刻》不同语言版本,核心规则条文完全一致,仅文本翻译语言不同,游戏机制、配件、派系能力没有改动。
《幽港迷城》中数字版多人联机模式是否允许共享战役进度?《幽港迷城》数字版支持房主作为战役存档所有者,多人联机共同推进同一存档、共享解锁、共享世界进度,类似实体共享笔记。
《多多益善》这款游戏是哪一年首次发行的?《多多益善》原版作品首次正式发行时间为1994年,问世之后迅速在德语桌游圈打响知名度。
《翡翠骰骨》里一回合能抠几次鼻子?《翡翠骰骨》在单个掷骰手回合,没有硬性上限限制抠鼻子次数,只要玩家拥有足够的抠鼻子重掷方块,每一次掷骰后都可以消耗方块使用抠鼻子能力,是这款成都桌游的重要规则。
《狼月》游戏的胜利判定方式是什么?《狼月》的胜利判定分为角色专属胜利条件和终局卡牌数值结算两类方式。
《五分钟地下城》中打出资源卡匹配符号时可以由多名玩家共同完成吗?《五分钟地下城》打出资源卡进行符号匹配,允许多名玩家同步打出手中卡牌,把符号汇总共同完成匹配条件。
《维多利亚魔盗团》中任务卡牌在游戏中如何完成?《维多利亚魔盗团》完成任务卡牌,需要指派科学家,满足卡牌上标注的任务条件之后结算奖励。
《浪漫花匠坊》的教学时间大概需要多久?《浪漫花匠坊》教学时长会区分新手园艺师模式和高级园艺师模式,受听众桌游基础影响。
《搞怪骆马》多局连续游玩重置卡牌标记需要哪些操作?《搞怪骆马》多局连续游玩时,每一轮结束进入新轮次,都需要完整重置卡牌与标记,保证对局公平。
《X行星之谜》由哪家出版社发行?《X行星之谜》原版由Lucky Duck Games出版社负责发行。
《奇思妙响》的数字标记物分别对应版图上的什么位置?《奇思妙响》数字标记物从一到十编号,依次对应版图上从起点到终点的十个数字位置。
《得分沙拉》优先拿取计分卡牌会带来哪些利弊?《得分沙拉》优先拿计分卡牌,好处是提前锁定终局计分目标,提前规划蔬菜收集方向;弊端是计分卡大多自带条件,包含负面扣分风险,手牌缺少蔬菜素材。
《废土快递》适合多大年龄的玩家?选《废土快递》之前,不妨先问在场朋友更想轻松聊天还是认真博弈。《废土快递》官方建议适合13周岁及以上玩家游玩。不推荐低龄儿童游玩,更适合具备桌游基础的青少年、成年玩家。 游戏包含战斗劫掠机制、末日废土题材,同时存在资源管理、路线规划、骰子战。
《五分钟地下城》中巫师的特殊能力是什么效果?《五分钟地下城》巫师普通模式特殊能力可以暂停游戏计时器,狂暴模式消耗提升,改为抵消一张即将翻开的事件卡牌效果。
《魔王斗士》基础游戏一共有多少个魔王关卡?《魔王斗士》基础盒主线战役一共设计十个魔王关卡,按顺序逐步解锁挑战。
《两倍聪明》的配件中是否包含笔?《两倍聪明》正版盒装配件当中标配四支书写笔,满足四人满配对局使用。
《伟人的猜拳战略》天效果被弃置时能否多次触发?《伟人的猜拳战略》单张人物卡的天效果,每一次被弃置离场,就可以触发一次,卡牌回到牌库之后再次打出、再次弃置可以重复触发。
《中世纪》玩家中途离场该如何继续对局?《中世纪》玩家中途离场,可以采用托管模式,其余玩家轮流代为操作离场玩家的领地与板块。
《特拉斯与爱迪生:电流战争对决》每回合开始需要抽取几张手牌?《特拉斯与爱迪生:电流战争对决》每个回合的开局抽牌数量,基础规则为两张,玩家可以依靠发明卡牌、角色技能增加抽牌数量。
《约德尔战斗学院》在BGG上的排名如何?《约德尔战斗学院》在BGG数据库拥有不错的用户评分,但是综合排名处在中等区间,并未进入榜单前列。
《深谷酒馆》中表演者板块选择后能否翻面更换?《深谷酒馆》玩家面板上的表演者板块官方名称为表演台,属于六大基础可升级板块之一,拥有单向升级规则,开局固定为一级基础形态,玩家仅能消耗金币、啤酒完成一次翻面升级至二级高级形态;升级完成后永久锁定高级形态,不存在中途翻面退回一级、更换为其他类。
《北洋船队骰子版》船长卡在游戏中有什么作用?《北洋船队骰子版》船长卡是第二版才加入的组件,可以在开局挑选,为整局游戏提供全局的被动加成效果。
《爱丽丝女王》每回合完整的行动流程包含哪些阶段?《爱丽丝女王》每回合完整行动流程分为四个阶段,依次为回合准备阶段、行动阶段、结算阶段、回合收尾阶段。
《阿瑞迪亚:勇踏征途》完整战役通关需要多少游戏时长?《阿瑞迪亚:勇踏征途》完整战役通关整体需要40小时以上的游戏时长,是体量巨大的开放世界美式战役桌游。
《地球》是引擎构筑游戏还是版图构筑游戏?《地球》同时兼具引擎构筑和版图构筑两大属性,版图构筑是载体,引擎构筑是游玩内核。
《海渊》多个奖励标记效果是否可以叠加触发?《海渊》在同一时机获得多枚奖励标记时,多个奖励标记的效果可以依次结算,效果能够叠加触发。
《磁山探险》山体版图布局在每局开局是否随机生成?《磁山探险》版图是一块固定的一体式泡沫底座,每局布局完全相同,不存在随机生成版图的机制。
《昆特牌》桌游的规则书好不好懂?《昆特牌》桌游的规则书结构清晰,分级讲解,新手友好,但是连锁效果结算部分需要耐心阅读。
《二战回忆录》行动卡牌在什么时候打出使用?《二战回忆录》行动卡牌也就是命令卡牌,必须在自己回合的最开头打出,作为本回合行动的启动条件。