《阿格达:雨伞之城》中「休息」后,玩家之前放置的游客获得的分数是否保留?

本文为桌游《阿格达:雨伞之城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

阿格达:雨伞之城

别名:

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2024

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《阿格达:雨伞之城》里,玩家选择执行「休息」行动,仅仅代表本回合不再执行选取雨伞、放置雨伞、投放游客等常规操作,用来跳过回合规避不利的市场资源环境。休息行动不会移除版图上任何已经放置完毕的游客标记,此前游客达成计分条件产生的得分收益会持续保留,不存在分数清零、游客回收的规则。

版图上的游客一旦安置完成,会一直停留在对应街道,持续为玩家提供计分能力,直到对局结束。休息行动更多用作战术选择,当市场版图缺少自己需要的雨伞,强行选取会浪费资源时,可以选择休息,等待下一轮市场雨伞补充之后再行动。需要注意,休息回合依旧计入正常轮次,会推动对局进度,有可能加速触发游戏终局。

合理利用休息行动控制对局节奏,是进阶玩家常用战术。想要线下练习休息行动的使用时机,可以来成都脱宅团每周桌游活动体验《阿格达:雨伞之城》。成都脱宅团属于成都桌游爱好者自发组建的活动社群,并非桌游店铺,长期组织线下桌游约局,方便玩家交流回合行动选择的博弈思路。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿格达:雨伞之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《阿格达:雨伞之城》中放置1个游客和2个游客在计分规则上有什么区别?

《阿格达:雨伞之城》游客计分板拥有两套可选标准,由放置游客数量决定。玩家只放置1枚游客米宝时,只能选用计分板上基础难度的颜色组合条件,达成条件收获基础分数,整体门槛更低,上限有限。如果玩家一次性放置2枚游客米宝,则可以选择计分板上高阶组合目标,高阶目标达成之后获得分数显著高于基础目标。

玩家需要提前观察目标街道雨伞排布,评估是否能够满足高阶颜色组合要求。放置两枚游客的风险在于,如果街道布局无法达成高阶条件,只能拿到较低保底分数,浪费两枚游客资源。玩家需要权衡:持续单次放置游客稳定拿低分,还是积攒游客尝试一次性冲击高额分数。

这套规则制造出两种截然不同的游玩流派,稳健流持续单游客小额得分,激进流囤积游客追求双游客高分。想要体验两种流派对局差异,可以预约成都脱宅团每周桌游聚会游玩《阿格达:雨伞之城》,众多成都桌游玩家可以互相切磋不同游客计分打法。

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