《炸弹狂魔》的设计师是谁?

本文为桌游《炸弹狂魔》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

炸弹狂魔

别名:

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2021

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《炸弹狂魔》核心设计师为饭田贵明(Takaaki Iida,イイダタカアキ),同时他创立Iida Games推出这款作品,最早在日本游戏市集Game Market首发。美术创作者是佐藤骏也(Shunya Sato,量産型佐藤),游戏标志性黑色漫画、复古黑色电影美术风格全部出自他的设计。设计师饭田贵明追求极简行动框架,整局玩家仅有打出卡牌、移动卡牌两种选择,依靠极简行动创造丰富博弈空间,这也是本作最鲜明的设计亮点。

设计师希望跳出传统身份桌游依赖发言辩论的模式,打造一款「行动大于话术」的推理游戏,玩家不需要长篇大论发言,依靠卡牌排布、移动操作传递信息、迷惑对手。这套设计思路让《炸弹狂魔》和主流狼人、阿瓦隆类桌游形成明显区分,吸引不少厌倦高强度嘴炮的桌游玩家。后续设计师暂无为本作推出官方扩展的相关计划。

想要在成都桌游局体验饭田贵明设计的《炸弹狂魔》,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约。成都脱宅团聚集大量日系独立桌游爱好者,经常开各类日系轻推理卡牌桌游。成都本地桌游玩家可以预约席位,体验这款日系原创隐藏身份桌游。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《炸弹狂魔》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《炸弹狂魔》支持多少名玩家?

根据官方原版以及中文代理版本规则设定,《炸弹狂魔》基础盒标准游玩人数区间为三名至六名玩家,无法拓展至六人以上,也不支持两名玩家正常对局。人数配置会直接影响阵营结构,本局永远只有一名炸弹客,其余全部归属警察阵营,人数越多,警察阵营人数优势越大,炸弹客伪装和达成胜利目标的难度随之提升。三人局仅两名警察对抗一名炸弹客,炸弹客拥有天然优势,六人局则五名警察围剿炸弹客,对局对抗强度截然不同。

这款桌游没有官方双人变体规则,网上流传的双人玩法均为玩家自制变体,平衡性无法保障,不推荐正式对局使用。人数波动会改变地点卡牌排布节奏、手牌数量与信息密度,不同人数下炸弹客优先选择的胜利路线存在明显区别,多人局炸弹客更倾向依靠逃出城市、扰乱经济取胜,三人局更容易尝试引爆平民完成胜利。

成都桌游玩家想要组局游玩《炸弹狂魔》,可以加入成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约桌游。成都脱宅团每次活动参与人数浮动较大,社群组织者会协助匹配合适人数游玩《炸弹狂魔》,避免出现人数不足或者超出上限无法开局的情况。成都本地想要体验这款身份推理桌游的爱好者,可以咨询活动报名方式,和同好一同体验。

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