《茶丸子》这款桌游的设计师是谁?

本文为桌游《茶丸子》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

茶丸子

别名:

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2015

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《茶丸子》的两位设计师分别是Jason Lin与Frank Liu,两位设计师来自中国台湾地区,这款作品也是华人原创反应桌游当中相当有代表性的作品,在海内外桌游圈都收获了不错的口碑。

两位设计师瞄准家庭以及聚会市场,想要做一款低门槛、不分年龄,大人小孩都可以共同参与的反应观察桌游,于是诞生了《茶丸子》。游戏没有复杂的数值计算,不靠策略推演,核心全部放在图像观察、快速匹配、手速比拼上面,把日式茶屋待客的主题和反应机制巧妙结合。整套游戏的设计思路优先保证上手简单,同时保留足够的游玩趣味,即便是低龄小朋友,经过简单讲解之后也可以参与对局。

很多成都桌游爱好者接触这款游戏,大多是在聚会暖场环节,它不需要长时间的规则教学。参加成都脱宅团每周桌游聚会就可以体验《茶丸子》,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的桌游活动,并非线下桌游门店,每周会开设多场不同规模的桌游局,覆盖家庭亲子、朋友聚会等多种场景。成都桌游约玩《茶丸子》的时候,建议队伍里面安排一名熟悉规则的玩家,快速完成讲解,更快进入欢乐对局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《茶丸子》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。