《奶酪大盗》中「贪睡鼠」的胜利条件是什么?

本文为桌游《奶酪大盗》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

奶酪大盗

别名:

支持人数:4/5/6/7/8

出版年份:2020

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《奶酪大盗》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《奶酪大盗》中「贪睡鼠」归属好人阵营,唯一胜利条件为最终投票出局玩家内包含奶酪大盗,不受共犯、背锅鼠结算规则干扰。即便投票同时投出背锅鼠与奶酪大盗,贪睡鼠阵营依旧正常取胜,背锅鼠单独胜利的条件不会覆盖好人阵营结算判定。

完整结算规则细节:白天讨论结束后全体玩家同步投票,统计所有玩家票数,得票最高的一名或多名玩家同步翻开身份卡牌;只要翻开的卡牌里存在本局奶酪大盗,全场所有贪睡鼠直接判定获胜,无论本局是否存在共犯、背锅鼠角色。对局内共犯本质是转化阵营的贪睡鼠,原本属于贪睡鼠身份,被奶酪大盗选中后阵营切换至反派,不再跟随贪睡鼠阵营胜利;未被选中转化的普通贪睡鼠,全程保持好人胜利目标,对局中需要收集夜晚睁眼线索,梳理其他玩家发言漏洞,合力锁定奶酪大盗身份。

补充一条桌面习惯:把「今天图一乐还是认真打」说在前头,期待值更好对齐。终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。

结合常见翻车点:新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。时间紧就定「教学+一局」的硬时限,避免拖到散场。规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。

上桌时可以留意:若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。聊《奶酪大盗》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。

经验上还有一句:如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。

若还想再稳一点:规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。座位顺序有时影响互动,可按熟人/新人交错坐。

若还想再稳一点:遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《奶酪大盗》尤其如此。语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。

教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。补充一条桌面习惯:收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。记录谁教学、谁带盒,方便下次轮换。

若你是第一次接触《奶酪大盗》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。结合常见翻车点:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。结束时花一分钟复盘「哪步最纠结」,下次进步最快。

若只有一小时空档,先确认《奶酪大盗》的节奏是否压得住,再决定开不开。若还想再稳一点:若有人明显落后,可约定友好提示而非嘲讽,桌面气氛会稳。开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。

上桌时可以留意:配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。零食饮料放边桌,主桌只留必要配件,误触会少。经验上还有一句:对《奶酪大盗》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。

上桌时可以留意:桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。补充一条桌面习惯:我更建议把《奶酪大盗》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。

补充一条桌面习惯:把《奶酪大盗》的关键提示写成两张小卡片,比反复翻书更友好。补充一条桌面习惯:一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。

线下氛围对语言类、互动类尤其重要;脱宅团这类固定局,刚好能避开「凑不齐合适人」的尴尬。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《奶酪大盗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《奶酪大盗》的游戏背景故事是什么?

《奶酪大盗》以森林老鼠族群争夺美食奶酪为核心背景,讲述一只狡猾老鼠深夜偷取集体奶酪引发族群互相猜忌的故事,整体故事轻松童趣,无负面黑暗剧情。森林深处居住着一群贪睡的小老鼠,族群共同储备了一块香气浓郁的奶酪,计划在天亮后集体聚餐分享,所有老鼠都心心念念等待这份美味。

每只老鼠睡前都会投掷骰子,对应深夜不同的苏醒时段,只有摇到对应点数的老鼠会短暂睁眼,其余老鼠全程沉睡。族群里藏着一只心思狡诈的老鼠,也就是奶酪大盗,它不愿和同伴平分奶酪,打算趁着深夜所有老鼠熟睡时,悄悄偷走整块奶酪独自享用。

奶酪大盗会利用苏醒的间隙偷走奶酪,部分老鼠睁眼时恰好撞见其他同伴,只能依靠碎片化的现场线索,在天亮后互相辩论、指认偷奶酪的窃贼。少数老鼠会被奶酪大盗拉拢,选择隐瞒真相协助窃贼;还有一只特殊的白老鼠背锅鼠,一心希望族群误判自己为窃贼,拥有完全独立的胜利目标。

若还想再稳一点:遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《奶酪大盗》尤其如此。聊《奶酪大盗》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。

资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《奶酪大盗》同样适用。上桌时可以留意:若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。

若题材敏感,开玩前确认全桌接受度。结合常见翻车点:拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。时间紧就定「教学+一局」的硬时限,避免拖到散场。

如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。实操里更管用的一点是:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。结束时花一分钟复盘「哪步最纠结」,下次进步最快。

座位顺序有时影响互动,可按熟人/新人交错坐。实操里更管用的一点是:如果你会把《奶酪大盗》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。

若有人明显落后,可约定友好提示而非嘲讽,桌面气氛会稳。把《奶酪大盗》的关键提示写成两张小卡片,比反复翻书更友好。实操里更管用的一点是:新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。

主题党可先讲两分钟背景,再进入规则。组件质感有时撑起半个主题,别只看卡图。上桌时可以留意:第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。

《奶酪大盗》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。经验上还有一句:大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。

教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。实操里更管用的一点是:若你是第一次接触《奶酪大盗》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。

卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。实操里更管用的一点是:有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。

规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。补充一条桌面习惯:语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。对《奶酪大盗》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。

结合常见翻车点:一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。若还想再稳一点:收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。

上桌时可以留意:我更建议把《奶酪大盗》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。上桌时可以留意:桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。

若还想再稳一点:若只有一小时空档,先确认《奶酪大盗》的节奏是否压得住,再决定开不开。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《奶酪大盗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。