《文明演化》中领土是如何扩张的?
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领土扩张完整标准化流程:第一,基础迁徙开拓规则,打出迁徙行动后,可移动自身任意一组部落,移动格数由行动等级决定,一级迁徙一格、二级两格、三级三格;移动终点为无任何玩家占领的空白未探索板块时,直接完成领土扩张,放置专属领土标记,该板块资源产出永久归己方;第二,地形移动消耗惩罚,冰河、荒野板块移动时,部落下一时代喂食消耗翻倍,海洋板块无导航发明卡无法直接踏入,必须依靠导航突变卡牌解锁跨海洋迁徙权限;第三,多部落同步扩张,玩家拥有多个强壮部落时可分多路分头开拓不同板块,同步抢占丛林、山脉、海岸等高价值资源点位,多人对局中优质板块争夺会形成直接博弈;第四,扩张配套增益,突变卡「蹄子」增加陆地移动距离,发明卡「导航」消除海洋通行限制,两类卡牌搭配可大幅提升扩张效率,快速铺满整片大陆版图;第五,领土争夺限制,玩家部落无法直接进入其他玩家已占领的领土板块,不存在驱逐、劫掠对手领土的机制,所有扩张仅能抢占无人空白地块,博弈以抢先占领优质点位为主,无直接领土冲突,互动偏向间接资源竞争;第六,终局领土计分规则,每一块占领的板块都计入领土总分,特殊遗迹、橡木板块额外加分,大面积领土搭配突变狩猎加成,纯领土扩张路线可稳定拿到高额终局分数。《文明演化》领土扩张的唯一核心手段为迁徙行动,玩家消耗合规双骰子组合操控部落移动,抵达未探索空白六边形板块即可完成领土开拓占领,板块一旦被占领永久归属自身,每时代第三阶段稳定产出对应专属资源,占领版图面积直接计入终局领土计分,是拉高总分的基础操作。
领土扩张贯穿四大时代全程,前期优先抢占匹配自身发展路线的资源板块,后期填补剩余空白地块扩大版图面积,是每回合高频执行的基础操作。成都桌游新手容易忽视山脉、海岸等高价值板块,只占领草原丛林。
把桌游当社交润滑剂时,固定社群很有用;脱宅团每周的局,适合慢慢混个脸熟。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《文明演化》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《文明演化》中玩家如何执行行动?行动由什么驱动?
《文明演化》全部游戏行动由自有骰子点数组合作为唯一驱动核心,全局无无消耗免费行动,所有迁徙、开采、狩猎、研究、建造、重置、睡眠、贸易等二十二种操作,都需要在行动阶段选取两枚自有未使用骰子,依靠两枚骰子的点数搭配匹配对应行动模块,消耗骰子完成行动执行,骰子消耗后本时代无法再次使用,直至第五阶段全局统一重置骰子。行动完整执行流程与骰子驱动细则:第一,骰子基础驱动逻辑,每时代行动阶段开启前,玩家拥有3枚基础白骰+1枚粉色命运骰,每一次行动必须选取两枚骰子组合,两枚点数的数字搭配对应面板上的行动卡槽,不同组合解锁完全不同行动,例如6搭配任意数字可执行高级研究解锁卡牌,双低点数组合仅能执行基础开采、喂食;第二,行动等级区分,同一种行动分为一、二、三级升级模块,等级越高需要的骰子点数组合门槛越高,高级行动资源产出、版图收益、卡牌效果大幅强化,玩家需要提前解锁高级模块才能使用对应高门槛骰子组合;第三,粉色命运骰辅助驱动,命运骰可自由搭配任意基础白骰组成行动组合,专属睡眠、重置行动仅能依靠命运骰搭配白骰触发,同时命运骰可自由调整点数,缓解低点数骰子无法解锁优质行动的骰运劣势;第四,行动阶段轮次规则,玩家按顺位轮流执行行动,单次回合仅能执行一组双骰子行动,执行后两枚骰子标记为已消耗,本轮无法复用,玩家可主动选择放弃行动、直接打出重置操作结束自身本轮行动顺位;第五,行动消耗无资源前置,执行行动仅消耗两枚骰子,大部分行动无需额外支付资源,仅建造高级建筑、解锁三级行动模块需要额外消耗仓储资源,骰子是行动执行的硬性唯一门槛。
整套骰子驱动行动体系是本作核心创新,区别于传统单骰子执行行动的德策,双骰子组合带来海量行动搭配可能性,每回合骰子相当于可自由搭配的行动拼图,策略取舍空间极大。成都桌游新手容易随意消耗高点数骰子执行低级行动,浪费优质行动组合。
上桌时可以留意:收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。若还想再稳一点:若你是第一次接触《文明演化》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。
补充一条桌面习惯:如果你会把《文明演化》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。结合常见翻车点:遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《文明演化》尤其如此。
实操里更管用的一点是:散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。
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