《火山棋》游戏结束时如何判定胜负?
本文为桌游《火山棋》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《火山棋》当双方全部无法执行移动,游戏正式结束,进入终局计分判定胜负环节。玩家控制的定义为,任意棋叠最顶端棋子属于哪名玩家,这一整叠里面所有棋子全部归该玩家统计,不管棋叠下层埋藏什么颜色棋子,控制权只看顶层棋子颜色。分别统计两名玩家各自名下所有棋子合计数量,棋子总数更高的那一名玩家获得本局胜利。
倘若双方统计出来受控棋子总数刚好相等,本局对局判定为平局,不存在额外决胜规则。红色火山棋子属于中立棋子,不计入任意一方玩家的计分统计。需要注意,只有棋盘上留存、没有被移除出局的棋子参与计分,对局中途被清除掉的棋子直接作废,不会算进分数。这套计分逻辑造就《火山棋》独特博弈思路,玩家不只是追求堆叠自己棋子,还要争夺棋叠顶层控制权,同时想方设法清除对手大量棋子。即便你的棋子埋在棋叠底层,只要顶层不属于你,底层棋子也不算你的分数,这点是大量新手容易踩坑的地方。作为星盘众棋计划的经典作品,胜负不完全看场上剩余棋叠数量,核心是受控棋子总枚数。成都桌游爱好者想要熟悉完整胜负判定流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,成都脱宅团是玩家自发线下活动组织,并非桌游商家,参与活动关注每期集合信息,成都约玩这款双人桌游记得提前敲定对战搭档。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《火山棋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《火山棋》中单个棋子移动时能走到空格上吗?
《火山棋》不管是单层单个棋子,还是多层棋叠,移动终点都严禁落在空格点位,必须落到已经存在棋子的棋位,堆叠到该点位棋子的上方。单个棋子移动过程当中,路径上可以经过空格,路径空格会计入移动步数,但是结束落脚的那一步,目标棋位必须有棋子,不允许落到空白空位。这是游戏核心硬性规则,很多刚上手的玩家会习惯性像象棋一样走到空格,属于高频违规行为。
放子阶段结束棋盘全部填满,没有空格;空格只会在移动阶段棋群失联棋子被移除之后才会产生。就算棋盘出现空余空格,移动落点依旧不能选择空格。空格的作用,仅仅是用来判断棋叠是否为自由棋叠:棋叠旁边存在相邻空格,代表该棋叠解除锁死,获得移动资格。空格只决定能不能动,不允许作为移动落脚点。单个棋子移动一格,路径可以跨空格跨棋子,终点必须压在别的棋子之上。吃透这条规则,才能够理解整套堆叠移动体系。
成都桌游规避单个棋子移动落空格的常见错误,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,并非桌游实体店,成都桌游约玩《火山棋》,新人对局时刻牢记,移动终点必须压在其他棋子上,禁止落在空格。
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