《国家特工X》中侦探如何获得线人卡?如何补充手牌?

本文为桌游《国家特工X》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

国家特工X

别名:

支持人数:2/3/4/5/6/7/8/9/10

出版年份:2017

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《国家特工X》每回合开局,每名侦探直接拿到三张线人卡作为初始手牌。侦探获取新线人卡的唯一途径:在自己回合打出一张线人卡,完成提问、特工回答、侦探执行排除目的地卡牌整套流程结束之后,该侦探立刻从桌面公共线人牌库顶部抽取一张卡牌加入自己手牌,完成手牌补充,维持手牌数量,这个补牌是打出卡牌之后的强制步骤,不能跳过。

只有完成完整回合操作之后才可以抽卡,仅仅打出卡牌,还没有执行排除卡牌,不能够提前抽新卡。公共线人牌库全部抽干之后,牌库变空,就再也没有办法补充手牌。当任意一名侦探打完手里全部卡牌,又没有公共牌库可以抽卡,侦探阵营直接输掉本回合,特工获得回合胜利。

线人卡不存在弃牌摸牌机制,也没有其他途径拿卡,不能够丢弃手牌换取新卡,也不能互相交换卡牌。每个人的手牌独立,但是卡牌得到的情报信息全部公开,侦探可以互相交流线索。侦探要珍惜线人卡资源,不要无意义打出卡牌,一旦牌库耗尽直接崩盘。在成都桌游游玩的时候,侦探团队经常需要讨论如何高效使用有限的线人卡牌。

成都脱宅团的成都桌游聚会,游玩本作会严格执行打出‑排除‑抽卡这套流程。成都脱宅团属于玩家社群,并非桌游商家,预约桌游局,就可以参与实体对局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《国家特工X》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《国家特工X》的设计师是谁?

《国家特工X》原版游戏由来自挪威的两位设计师Kristian Amundsen Østby以及Bård Tuseth联手设计,美术绘制为Gjermund Bohne,2017年正式对外出版发行。两位设计师擅长轻量家庭向推理聚会桌游,《国家特工X》是他们的代表作品,把地理科普和一对多推理机制进行融合,设计出规则简单、上手门槛低,同时带有教育属性的卡牌桌游。

设计师在设计之初就确定核心设计目标,不需要玩家掌握专业地理知识,全部线索内置手册,即便是地理小白,也可以依靠线人卡获取客观信息,通过逻辑排除法完成推理。游戏机制设计上特意弱化知识问答,不考背诵记忆,重点锻炼玩家信息归纳、线索筛选的逻辑能力,避免变成纯知识抢答游戏。

中文本地化版本没有改动设计师原本的规则体系,完整保留原版全部设计意图,只是翻译卡牌与手册文字。设计师还为这款桌游设计了少量官方变体规则,用来适配不同人数,调整游戏难度。这款作品获奖不少,在海外家庭桌游圈层拥有不错口碑,也是国内成都桌游活动经常选用的科普向推理卡牌游戏。

想要线下实体游玩,可以报名成都脱宅团的成都桌游聚会。成都脱宅团属于玩家自发社群,不是桌游商家,预约之后就可以体验两位设计师设计的原版完整机制。

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