《骰笔恐龙岛》死亡人数如何计算,会带来什么惩罚?

本文为桌游《骰笔恐龙岛》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

骰笔恐龙岛

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2021

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《骰笔恐龙岛》死亡人数等于全局威胁点数减去玩家个人安全锁等级,仅在每年开园游览阶段进行计算。当全局威胁小于等于个人安全锁,死亡人数为零,不会触发任何惩罚。当全局威胁大于个人安全锁,二者相减的差值,就是本轮新增死亡人数,把对应数量格子在死亡轨道上做标记。死亡轨道填满之后,后续死亡数字记录在图纸的超额死亡栏。

惩罚分为即时惩罚与终局扣分两部分。即时惩罚,只要本轮出现至少一名死亡,就必须选择图纸上的一项灾难效果执行,灾难选项包含丢弃DNA资源、损毁公园设施、弃置专家卡牌等,由玩家自行挑选其中一项生效。终局惩罚,整局游戏结束统计总分时,死亡轨道每一格,以及超额死亡栏的每一个计数,都会扣除固定胜利分数,死亡越多,扣分越重。死亡惩罚无法靠任何卡牌效果完全免除,部分专家卡可以小幅降低死亡带来的负面影响,但是不能完全无视死亡。

行动阶段不会计算死亡,无论行动阶段威胁涨多高,都要等到开园才结算。多人对局中,其他玩家制造恐龙拉高全局威胁,你安全锁不够,同样要承担死亡惩罚,这是本作很有特色的间接博弈。不少玩家玩的时候只顾自己发展,忽略全局威胁变化,到开园的时候才发现大量死亡。成都桌游体验本作,一定要时刻关注全局威胁的变化。想要线下游玩可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织,并非商家,成都桌游约玩《骰笔恐龙岛》,一定要同步跟进安全锁,规避死亡带来双重惩罚。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骰笔恐龙岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《骰笔恐龙岛》基本DNA和高级DNA有什么区别?

《骰笔恐龙岛》基础DNA偏向培育食草恐龙,高级DNA用于孵化食肉恐龙,二者获取途径、消耗对象完全区分开。基础DNA依靠骰子基础DNA面获得,绝大多数食草恐龙制造只消耗基础DNA,食草恐龙带来的全局危险点数比较低,风险可控,适合游戏前期快速铺开公园。

高级DNA依靠骰子高级DNA面获取,所有食肉恐龙都必须消耗高级DNA,大型食肉消耗高级DNA更多。制造食肉恐龙会给全局威胁点数带来高额上涨,开园阶段风险更大。二者不能直接等价互换,不能二换一或者一换一互相转换,只能依靠骰子、卡牌效果分别获取。后期想要冲击高分,必须产出食肉恐龙,但是就要承担更高危险失控的风险。新手开局优先积累基础DNA搭建食草恐龙园区,再慢慢囤积高级DNA。

成都桌游开本作,新手容易盲目囤积高级DNA,前期直接硬造食肉恐龙导致开园大量死人扣分。想要线下体验资源规划,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于爱好者自发组织,非桌游门店,成都桌游约玩本作,分清基础DNA对应食草,高级DNA对应食肉,没有直接互换规则。

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