《碧蓝深处》的设计师是谁?
本文为桌游《碧蓝深处》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《碧蓝深处》的桌游设计师是菲利克斯·齐格勒,Felix Ziegler,这是他比较具有代表性的一款推理向桌游作品。
菲利克斯·齐格勒设计的作品大多偏向家庭聚会、轻策略推理,擅长把记忆、预判和独特的配件结合在一起。《碧蓝深处》最大的亮点就是透明海洋卡牌的创意,把卡牌堆叠、透视观察融入下潜的主题,将机制和潜水的故事高度结合。设计师没有堆砌复杂的规则,而是依靠创意配件制造游玩乐趣。这款游戏的核心巧思,就是透明卡牌叠在一起,上层卡牌图案会透过下层,玩家依靠有限的视觉线索推理下层有什么海洋生物。很多玩家第一次开箱,都会被这套透明卡牌的设计惊艳到,这也是设计师非常成功的创意落地。除本作之外,设计师也有其他家庭向桌游产出,但《碧蓝深处》是传播度最高的代表作。
成都桌游圈子很多玩家都是被透明卡牌创意入坑本作。成都脱宅团是成都玩家自发聚会组织,非桌游门店,成都线下约玩《碧蓝深处》,开局可以简单给玩家介绍设计师的透明卡牌设计巧思,帮助新人快速理解游戏主题。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《碧蓝深处》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《碧蓝深处》一局游戏大约需要多长时间?
《碧蓝深处》官方标注单局游玩时长为三十到四十五分钟,这个时长不包含开局教学时间,只计算实际对局操作的时间。
实际线下游玩时,新人第一局,加上讲解规则,整体时间会拉长至五十到七十分钟。游戏时长会跟随玩家人数、玩家思考速度发生浮动。三人标准局,熟悉规则之后大多维持在三十五分钟上下;四人局,每名玩家规划思考时间叠加,容易接近四十五分钟上限;双人局节奏最快,熟练玩家可以压缩至二十五分钟左右。游戏结束条件分为两种,玩家计分到达终点或者透明海洋卡全部耗尽,两种结束条件都会影响一局的总耗时。如果玩家频繁规划失误,消耗大量氧气标记,卡牌会被快速弃置,游戏会提早结束;如果大家下潜都十分顺利,不断拿分,就会朝着计分轨道终点推进,对局时间会略微拉长。整体时长属于轻中度桌游,不会出现动辄两三个小时的长局,很适合穿插在聚会游戏列表当中。
成都桌游聚会经常把《碧蓝深处》作为中场轮换的游戏。成都脱宅团是成都玩家自发的桌游聚会组织,非商家门店,成都线下约玩本作,新人预留出规则讲解时间,不要完全按照三十分钟预估整局耗时。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《碧蓝深处》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

