《萌犬公园》的「回家阶段」如何进行计分?
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《萌犬公园》每轮散步结束后进入回家阶段,计分分为正向收益、负面惩罚两大步骤,流程顺序不可逆,完整结算操作如下。第二步,扣除滞留狗狗惩罚声誉:清点本轮狗舍内所有未带去公园散步的狗狗,每一只按照卡牌标注固定数值扣除对应声誉点数,声誉库存不足扣至零为止,不会出现负分。
第一步,结算散步正向声誉:汇总本轮散步阶段落地格子获取的声誉标记、狗狗特殊能力加成声誉,全部存入玩家个人声誉库存,可用于下一轮招募阶段暗拍出价,是稳定正向分数来源。第三步,资源回收与场地重置:本轮散步获取的骨头、玩具、零食资源全部留存个人库存,用于下一轮挑选阶段支付散步消耗;清空公园格子所有临时奖励标记,弃置本轮天气预报全局buff卡,刷新场中四张狗狗卡牌,回合标记向前推进一格。
第四步,阶段收尾判定:四轮回合标记全部走完,则直接跳出回家阶段,进入全局终局大计分;未走完四轮则开启下一轮招募阶段,循环四大流程。语言局、派对局尤其吃氛围;脱宅团这类熟人半熟人混合的局,往往比临时拼桌舒服。
回家阶段仅结算单轮临时声誉收支,犬种专家、个人秘密目标两类大额分数仅在四轮全部结束后的终局统一核算,不会每轮发放。补充一条桌面习惯:规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。
卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。补充一条桌面习惯:终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。
经验上还有一句:遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。若还想再稳一点:《萌犬公园》这类问题其实没有标准答案,只能结合人数、时间和大家想要的氛围来选。
经验上还有一句:座位顺序有时影响互动,可按熟人/新人交错坐。经验上还有一句:若只有一小时空档,先确认《萌犬公园》的节奏是否压得住,再决定开不开。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《萌犬公园》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《萌犬公园》的「挑选阶段」玩家最多可以带几只狗狗去散步?
《萌犬公园》挑选阶段拥有硬性数量上限规则,每一轮每位玩家最多挑选三只狗舍内的狗狗带去公园散步,无论自身资源储备、狗狗能力如何,都无法携带第四只及以上犬只出门,上限固定为三只。配套限制条件:携带每一只狗狗都必须足额支付卡牌标注的散步资源消耗,资源不足无法携带该犬,即便本轮只带一至两只也符合规则,无强制最低携带数量,但完全不带会触发全额声誉扣分惩罚。
数量约束带来的策略取舍:每位玩家四轮合计持有八只狗狗,单轮最多出门三只,四轮最多出门十二只,但每轮结束滞留未散步的狗狗会扣除声誉,玩家需要分配四轮散步名额,平衡八只犬只的出门顺序,优先携带高能力、高成套价值的狗狗散步,避免高价值犬长期滞留扣分。三大扩展不会修改三只的数量上限,《新把戏》新增训练师卡牌可解锁单次额外资源减免,但散步携带数量依旧封顶三只,无扩容规则。
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