《榴莲忘贩》中的「否定所有香蕉订单」的猩猩卡有什么作用?

本文为桌游《榴莲忘贩》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

榴莲忘贩

别名:

支持人数:2/3/4/5/6/7

出版年份:2020

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★★★

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《榴莲忘贩》否定香蕉订单猩猩卡可直接清零香蕉类订单需求,分永久手牌长效生效、订单卡单次核查生效两种模式,完全消除香蕉订单带来的爆单风险,重构全场博弈重心,专门用来中和大量堆叠香蕉订单造成的高压对局,同时干扰其余玩家依靠香蕉需求做出的推理判断。1、作为永久库存手牌的长效核心作用玩家持有该猩猩卡作为自身立牌库存时,本局每一次库存核查,桌面香蕉竖列所有堆叠订单的总需求直接记作0,等同于所有香蕉客户订单全部取消,仅榴莲、草莓、菠萝三类水果的订单数值正常参与供需对比。

长期生效会直接剥夺香蕉品类的博弈价值,整场对局玩家加码翻牌时无需顾虑香蕉订单持续堆积,大量玩家会主动选择叠加香蕉需求来试探另外三类水果的库存边界;原本依靠香蕉订单预判爆单的思路完全作废,玩家需要把全部观察重心转移到剩余三种水果,推理逻辑发生根本性改变。多人满配7人对局库存基数大,香蕉订单本就很难触发爆单,搭配这张卡牌后香蕉彻底失去博弈意义,对局拉扯全部集中在榴莲、草莓、菠萝三类水果上。

2、作为抽取的临时订单卡单次作用翻牌抽到该猩猩订单卡并堆叠至桌面后,仅下一次摇铃库存核查时清空香蕉订单需求,本次判定结束,香蕉竖列的订单卡牌不会被移除,下一轮核算自动恢复原本累积的需求数值,仅起到一次临时避险效果。实战中适合玩家预判上家持续堆叠香蕉、即将被他人摇铃扣分时抽取,单次规避香蕉爆单带来的上家扣分,制造反转;其余玩家若预判香蕉订单即将超标而摇铃质疑,会因本次特效判定质疑失败,自己扣除愤怒值,产生搞笑反转名场面。

3、与另外两类香蕉相关猩猩卡叠加效果同时持有否定香蕉订单、香蕉无限供应两张猩猩手牌时,双重豁免香蕉品类供需,整场对局香蕉订单、香蕉库存全部不参与爆单判定,四种水果仅剩下三类具备博弈压力;搭配数字3清零猩猩卡时,先归零全场数字3手牌,再清零香蕉订单需求,两类特效互不冲突,依次执行核算。别指望每次聚会都正好开《榴莲忘贩》;脱宅团更常做的是把人和桌子凑齐,游戏则随缘搭配。

4、适配不同游玩人群的使用价值成人团建老玩家擅长利用这张卡牌打乱对手固有推算思路,刻意制造信息差;亲子儿童局使用该卡牌可以降低多品类同时爆单的计算难度,减少儿童频繁算错库存的挫败感,适配低龄玩家简化推理的需求。题材包装上可以这么进入:今天,丛林水果店又忙又热闹。

店里的店员们太忙了,没检查新到的库存就开始帮顾客了。若还想再稳一点:记录谁教学、谁带盒,方便下次轮换。大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。

语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。结合常见翻车点:零食饮料放边桌,主桌只留必要配件,误触会少。把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。

实操里更管用的一点是:拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。经验上还有一句:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。

若只有一小时空档,先确认《榴莲忘贩》的节奏是否压得住,再决定开不开。上桌时可以留意:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。补充一条桌面习惯:遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《榴莲忘贩》尤其如此。

补充一条桌面习惯:若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。上桌时可以留意:带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《榴莲忘贩》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《榴莲忘贩》中的三张特殊猩猩卡分别有什么效果?

《榴莲忘贩》内置三张独立猩猩特殊卡牌,分别实现香蕉无限库存、全场数字3水果库存清零、全盘抵消所有香蕉订单三类全局修正效果,可作为库存手牌或抽取的订单卡触发对应规则,作为库存手牌为永久全局生效,作为抽到的订单卡仅单次核查临时生效,两种使用场景效果生效时长区分清晰。1、第一张:香蕉无限供应猩猩卡(黄色香蕉猩猩图案) 生效规则分两种场景: ①作为自身库存手牌永久生效:全场所有香蕉订单需求不计入库存上限,无论桌面香蕉订单堆叠多少数值,都不会触发香蕉品类爆单,其余榴莲、草莓、菠萝正常核算库存;本局全程持续生效,直至本局结束不会失效。

②作为抽到的订单牌临时生效:仅本次摇铃核查库存时,香蕉订单直接无视库存总量,下一轮翻牌、下次核查自动取消该修正效果,仅单次生效。实战作用:彻底消除香蕉品类爆单风险,玩家可放心叠加香蕉订单,打乱依靠香蕉库存推算的博弈思路,适合用来迷惑其余对手,改变全场供需平衡。

2、第二张:让所有数量为3的水果失效猩猩卡(绿色猩猩图案) 生效规则分两种场景: ①作为自身库存手牌永久生效:全场所有玩家手牌上数字等于3的任意水果库存全部清零,核算供需时直接不计入总库存,本局全程持续生效;若多名玩家同时持有数字3手牌,全部统一归零,大幅压缩各类水果总库存,拉高爆单概率。②作为抽到的订单牌临时生效:仅本轮库存核查时清除全场数字3库存,下一次核查恢复原有库存数值,属于短期干扰机制。

实战作用:大幅削减全场备货总量,容易制造多品类同时爆单的局面,中后期抽到这张卡牌会直接改变原本稳定的供需推算,增加对局变数。3、第三张:否定所有香蕉订单猩猩卡(黑色猩猩图案) 生效规则分两种场景: ①作为自身库存手牌永久生效:桌面所有已经堆叠的香蕉订单全部作废,核算供需时香蕉列总需求直接记为0,整场对局香蕉订单不会造成爆单风险,其余水果订单正常计算。

②作为抽到的订单牌临时生效:仅本次摇铃核查时清空香蕉订单需求,核查结束后香蕉订单恢复原有累积数值,不会永久移除桌面卡牌。实战作用:直接抹除香蕉品类的订单压力,中和大量堆叠香蕉订单带来的爆单危机,同时打破对手依靠香蕉订单做出的推理判断。

4、多张猩猩卡叠加同时生效规则若对局内同时存在两张及以上猩猩库存手牌,全部效果同步叠加执行;例如同时持有香蕉无限供应、清空数字3库存两张猩猩卡,核算时先归零数字3手牌,再豁免全部香蕉订单。多张临时猩猩订单卡叠加触发时,所有修正规则同时作用于本次库存核查,逻辑互不冲突。

5、猩猩卡对局博弈价值说明三张特殊卡牌专门用来打破固定计算套路,避免多局游玩后玩家熟练掌握常规库存推算而降低乐趣;抽到猩猩卡的玩家可以主动利用特殊规则制造信息混乱,其余玩家需要重新梳理全场库存,大幅提升心理博弈的拉扯感,也是本作重开率偏高的核心设计之一。结合常见翻车点:终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。

如果你更想先看别人怎么玩再决定买不买,脱宅团的活动里偶尔能遇到同好分享体验,压力会小很多。

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