《恶名通商》店铺开张后能否升级为更大规模的设施?

恶名通商

An Infamous Traffic/鸦片战争

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2016

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《恶名通商》基础规则没有店铺升级机制,店铺规模固定,玩家只能通过新增店铺扩展商业版图。店铺放置之后就是完整规模,不存在从普通店铺升级成大型仓库、贸易中心这类设施升级操作。店铺的功能固定,就是解锁区域采购与出售权限,无法通过投入资金升级改造。玩家想要扩大商业规模,只能在同一区域或者新的区域继续开设新店铺,依靠数量扩张版图。

店铺数量增多会增加市场份额,但也需要更多现金与行动点投入。想要线下体验《恶名通商》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游爱好者自发组织,并不是桌游商家。在成都桌游局游玩《恶名通商》,店铺不能升级,商业扩张依靠新开店铺与基建网络,规划时不要误以为可以升级现有店铺获得额外效果。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《恶名通商》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《恶名通商》竞争对手店铺相邻会触发什么冲突?

《恶名通商》竞争对手店铺处于同一区域或者路网相邻节点,会触发区域市场竞争,压缩双方货物交易利润。同一城市内多家店铺共存,会分摊本地市场的商品需求,商品的卖出价格会被竞争压低,采购商品的成本会小幅上升。如果对手店铺在路网相邻城市,会分割整条贸易线路的市场空间,双方会争夺这条线路上的货物价差机会。相邻店铺的存在,也会抬高后续玩家在该片区新建店铺的资金门槛。

这类冲突属于经济层面的市场内卷,没有直接移除对方店铺的效果。玩家可以主动布局相邻点位,用市场竞争限制对手收益,也可以避开对手,选择独立区域发展。想要线下体验《恶名通商》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,不是桌游实体店。在成都桌游局游玩《恶名通商》,相邻店铺带来的市场竞争是博弈重点,玩家需要权衡竞争带来的风险与市场份额收益。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《恶名通商》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。