《恶名通商》终局结算时,尚未出售的库存货物能否计分?

恶名通商

An Infamous Traffic/鸦片战争

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2016

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《恶名通商》终局结算时,玩家手中尚未出售的库存货物可以计入终局分数,按固定比例换算分值。玩家手里还持有的货物卡牌,不需要在终局前强行出售,可以直接按照规则折算成终局分数。库存货物的折算分值和货物种类相关,不同货物的终局分值存在差异。这意味着玩家在最后阶段囤积货物,也可以作为终局资产计入总分,不必担心货物卖不出去就浪费。

但货物终局折算分值的效率通常低于把货物卖成现金再转化为股份的效率,终局囤货属于比较保守的资产策略。想要线下体验《恶名通商》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,不是桌游实体店。在成都桌游局游玩《恶名通商》,库存货物终局可以计分,但收益率偏低,末期持有的货物可以作为保底资产,不要指望靠囤货拿到高分。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《恶名通商》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《恶名通商》低龄玩家游玩是否可以简化税务与股票机制?

《恶名通商》官方休闲变体允许简化税务与股票机制,适合低龄玩家与新手体验游戏基础框架。休闲变体可以完全移除税务结算环节,玩家不需要计算应税收入,保留全部现金收益;股份机制也可以简化,取消股份分红结算,或者把股份直接改成固定终局计分资产,不需要关注分红。保留的核心玩法是开店、修建基建、货物运输买卖,这部分机制直观,更容易理解。

简化变体牺牲了经济模型的深度,但可以让低龄玩家快速掌握贸易运输的核心循环,不会被税务、股票大量计算拖垮节奏。想要线下体验《恶名通商》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组建的活动团体,并非桌游门店。在成都桌游局带低龄玩家游玩《恶名通商》,建议启用官方休闲变体,砍掉税务与分红结算,保留开店与贸易玩法,降低理解门槛。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《恶名通商》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。