《冠军挑战者》攻击阶段触发的卡牌效果生效范围是什么?
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《冠军挑战者》攻击阶段触发的卡牌效果只作用于当前战斗的结算过程,生效范围限于翻牌比较战力的瞬间。当玩家赢得一场战斗时,翻开的卡牌如果带有攻击阶段触发效果,效果立即结算,例如提升本次战斗获得的粉丝数量、从对手手中额外夺取奖杯,或者让赢下的卡牌以特殊方式回到牌库,这些效果都在战斗结算的当下生效,不会延续到后续的战斗。
攻击阶段效果不会影响对手的牌库状态,也不会改变下一场战斗的翻牌结果,它的作用边界以卡面文字描述为准。部分攻击效果需要满足额外条件,比如要求玩家本场战斗的战力优势达到一定数值,或者要求玩家板凳席存在特定卡牌,条件不满足时效果不触发。玩家构筑卡组时,需要考虑攻击阶段效果的触发频率,让效果更容易在实际战斗中生效。
攻击阶段是这款桌游最主要的得分窗口,成都桌游玩家通常会围绕攻击阶段效果设计爆发型卡组,成都脱宅团组织的《冠军挑战者》对局中,讲师会结合具体卡牌演示攻击效果的结算范围,提前预约即可在实战中学会判断效果生效时机。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冠军挑战者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《冠军挑战者》每一轮包含哪两个核心阶段?
《冠军挑战者》每一轮包含构筑阶段和对战阶段,构筑阶段强化牌库,对战阶段翻牌争夺旗帜。构筑阶段开始时,从公共构筑卡池翻出新的候选卡牌,展示在桌面中央,所有玩家同时秘密挑选想要加入牌库的卡牌,支付对应的粉丝费用,或者选择本回合不更换卡牌,构筑完成后所有玩家同时亮出选择,结算卡牌入库。
对战阶段紧随其后,玩家按照当前排名进行两两配对,每场对战双方从各自牌库同时翻开卡牌,比较战力数值,战力更高的一方赢得本场战斗,夺取旗帜并可能获得奖杯,输掉战斗的卡牌进入板凳席。对战持续进行,直到一方牌库耗尽,比赛结束,胜者获得粉丝奖励。这两个阶段一静一动,交替构成每一轮的完整循环。
构筑阶段考验的是对卡组方向的规划,对战阶段考验的是临场翻牌的运气与牌库的强度储备,这种构筑加对战的组合正是这款成都桌游的魅力所在。成都脱宅团每周桌游聚会组织《冠军挑战者》时,会同步讲解两个阶段的操作要点,提前预约即可在讲师引导下快速掌握轮次节奏。
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