《命运之轮》分数达到目标后游戏是否立刻结束?
Destinies/Cesty osudu/Destinos/În Căutarea Destinului/Végzetek/Предназначение/Призначення/デスティニーズ/命運之輪基礎遊戲/데스티니즈
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《命运之轮》不存在分数封顶的设定,竞争模式下游戏结束不由分数决定,而是由玩家完成主线命运目标的进度触发。不管玩家拿到多少分数,哪怕提前拿到很高的目标分数,只要没有玩家完成主线要求的目标数量,游戏就会继续进行。分数只是最后的结算评判标准,不是结束开关。
当任意一名玩家完成主线要求的命运目标,触发终局信号,游戏不会立刻停止,必须把当前完整轮次走完,场上所有玩家都完成本轮回合之后,才进入终局计分。这个设计保护了后手玩家,防止先手玩家依靠顺序优势直接完工赢下对局。所以哪怕你的分数遥遥领先,只要没有完成主线目标,游戏依旧继续;反过来,率先完成主线目标的玩家,也有可能隐藏目标没有完成,最后总分落后输掉对局。这个机制让玩家不能只盯着分数,主线推进进度和个人隐藏目标需要同步规划。
很多新手会误以为高分就可以直接获胜,这是很常见的误区。如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游对局里,经常出现高分玩家还没完成主线,被对手抢先触发终局的情况,预约游玩的时候可以重点理解这个结束机制。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《命运之轮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

