《命运之轮》剧情事件卡什么时候触发?
Destinies/Cesty osudu/Destinos/În Căutarea Destinului/Végzetek/Предназначение/Призначення/デスティニーズ/命運之輪基礎遊戲/데스티니즈
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《命运之轮》剧情事件卡分为点位触发、回合准备阶段触发、主线进度触发三类,不同类型事件卡触发时机有明确区分。点位触发是最常见的类型,玩家角色移动到卡牌标注的场景点位之后,立刻翻开对应的剧情事件卡,执行卡上效果,这类事件卡大多是本地的奇遇、危险或者隐藏奖励。
回合准备阶段触发的事件卡,在每一名玩家回合开头的准备阶段触发,属于全局事件,会影响场上所有玩家,比如天气变化、异象降临,这类事件卡从公共事件牌库持续抽取。主线进度触发的事件卡,在完成指定数量的命运目标之后自动翻开,用来推动主线剧情向前推进,解锁新的场景池或者终局节点。同个点位的事件卡一局只能触发一次,触发之后该点位不再重复触发同一张事件卡,除非有卡牌效果重置点位。事件卡结算优先级高于普通行动卡牌,低于正在结算的命运抉择连锁效果。
剧情事件卡是填充冒险故事细节的核心,让每一次探图都充满未知感。如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游对局里,很多精彩反转都来自点位事件卡,预约游玩的时候可以慢慢探索点位,不要一味赶路推进主线。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《命运之轮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

