《部族长老》营地之间是否需要相邻才能算作一组?

部族长老

Dewan/デワン

支持人数:2/3/4

出版年份:2025

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《部族长老》(《部族长老》)是一款六角版图上的板块放置游戏,营地之间是否相邻成组是计分核心。规则要求同一组营地必须通过边与边相接形成连续区域,仅靠角对角接触不算连通。也就是说,两个营地板块如果只在六角格的顶点上碰到一起,它们在法律上属于互相独立的两组,不能合并计分。

这条边相邻规则在新手局经常被搞错,因为六角格视觉上很容易让人误以为角接也算连。建议在第一次拼板块时,用手指沿着板块边缘描一遍,确认它们共享一条完整边再算连通。游戏的策略正是围绕「怎么把零散营地拼成大片连续区域」展开:如果你一味把营地铺得很散,每个组都很小,分数会非常有限;而把多个同色营地挤在一起连成大块,终局奖励会非常可观。

拼板块前先用手指描边确认相邻关系,六角格的角接很容易被误算。同色营地尽量往中央聚,散落在角落的单块几乎不得分。

六角格边相邻才算连,角接不算。拼板块前用手指描边确认,同色营地往中央聚,散块不得分。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《部族长老》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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官方对远古文明设立了极具崇高感的火种图腾模型:火种不仅在推演过程中能驱散洞穴猛兽、为族人烤熟猎物御寒,更在终局作为核心大奖引爆全场酋长的竞速争夺!精明的酋长在前期哪怕勒紧裤腰带,也要派遣勇士前往火山引回火种,从而在终局一举奠定总冠军胜局!

最多火种享有高额终局加分的严密机制,让远古部落在漫漫长夜里的每一次薪火相传都充满令人心潮澎湃的史诗感。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《部族长老》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。