《神探缉凶》中如果刑警猜错了所有可能的数字会怎样?

神探缉凶

Fugitive/スパイを追え!/神探緝兇/도망자

支持人数:2

出版年份:2017

成都桌游活动邀请你来玩《神探缉凶》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

《神探缉凶》(《神探缉凶》)是一款不对称双人游戏:一人扮演逃犯藏数字牌,另一人扮演刑警根据线索逐步缩小范围。如果刑警把所有可能的数字都猜错了,逃犯就成功逃脱,刑警这一轮判负。具体来说,刑警手中的时间线索是有限的,每猜错一次就要消耗一次机会。

当线索耗尽且逃犯的数字仍未被找出时,案件成为悬案,逃犯获胜。这种不对称设计让双方的体验完全不同:逃犯要在几个关键节点藏好自己的位置,刑警则要靠逻辑排除法缩小区间。新手刑警容易一上来就猜最中间的数字,老手会根据已排除的区间做二分搜索。

这款游戏体量很小,一盒牌两个人就能玩,十来分钟一局。规则简单但心理博弈很足,适合等人时来一把。

刑警用二分搜索法猜数字效率最高。

Fugitive刑警二分搜索。

Fugitive二分搜索猜数字。

Fugitive刑警用二分搜索,逃犯在节点藏牌。十分钟一局。

二分搜索猜数字。十分钟一局。

上桌前建议先把规则书通读一遍,把容易混淆的判定点写在辅助纸上,避免开局后为了一个细节争议十分钟。这类游戏的乐趣在于流畅推进,卡规则会大幅破坏气氛。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《神探缉凶》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《神探缉凶》中逃犯打出的地点牌必须是递增的吗?

《神探缉凶》的0号地点牌,在游戏开始设置阶段,直接放置在逃犯面前的路线区域,面朝上翻开,作为逃犯的逃亡起点。0号牌不属于手牌,不会放到逃犯手中,固定摆在路线区最左侧,代表开局逃犯就在0号地点。后续逃犯打出的所有地点牌,都会依次排在0号牌的右侧,形成一条逃亡路线。 0号牌没有脚印标识,只起到标记起点的功能,这张卡牌开局放置完成之后,本局游戏不会再次移动,也不能再次打出。很多新手玩家容易出现错误,把0号牌混入手牌,或者开局盖起来,这是典型的错误村规。0号牌全程翻开,刑警可以看见这张起点卡牌,知道逃亡的起始位置,这是推理的基础。所有后续打出的地点牌,都必须满足数字大于路线上最后一张牌的数字,从0号开始持续向前推进。 如果你想,防止开局设置错误带来规则纠纷。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《神探缉凶》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。