《昆特牌》单人模式的规则是怎么设计的?
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《昆特牌》单人模式沿用双人对战基础规则,额外增加一套固定AI行动手册,规定AI每一步的出牌选择逻辑。基础框架完全不变,玩家开局抽取十张手牌,拥有一次换牌机会,对局分为三局两胜,每一小局比拼场上战力,手牌不会在小局之间补充,天气、间谍、英雄、阵营能力结算规则和双人对战完全统一,胜负判定标准没有改动。区别在于对手不是真人,所有AI的行动都要对照规则书里的AI行为流程表执行。
AI卡组是预设固定阵营卡组,卡组清单固定,不会自由构筑。AI行动顺序严格按照优先级判定:优先打出高收益的功能卡牌,比如间谍、医生,其次打出高战力单位,会根据当前场上战力差距判断是否放弃跟牌,当AI已经领先足够分数的时候,会主动选择放弃本局,保留手牌留给后续对局;场上战力落后时,会优先打出天气、灼烧来清除玩家的强势单位。AI不会进行复杂的心理博弈,它的选择是程序化优先级,不会刻意诱骗玩家,也不会随机乱出牌,每一步都有据可查,避免AI行为没有标准。同时规则书写明AI的领袖能力触发时机,什么时候开启领袖主动效果,都写在流程里面。
这套AI规则设计思路偏向教学,降低逻辑复杂度,优先保证新手可以稳定练习,而不是模拟顶尖高手。成都桌游玩家在单人模式练习的时候,一定要严格按照AI流程执行,不能自己随意脑补AI出牌。成都脱宅团的玩家玩单人模式,会对照参考卡上的AI优先级表来操作,成都桌游新手尝试单人模式,可以先熟读AI行动顺序,避免自己篡改AI逻辑导致练习效果失真。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《昆特牌》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

