《昆特牌》阵营能力是怎么触发的?

昆特牌

《昆特牌》阵营能力属于被动常驻效果,不需要主动消耗资源启动,在满足对应条件的时候自动触发。五个阵营的触发条件各不相同,怪物阵营的触发时机是每一小局结算结束之后,只要场上还有存活的怪物单位,就可以选择保留一张,带到下一小局,属于每局结束阶段触发。尼弗迦德阵营能力在单局战力结算阶段触发,只要双方战力数值完全相等,自动判定尼弗迦德玩家获得本局胜利,不需要额外打出卡牌。

北方王国阵营能力在己方打出紧密联系单位、号角加成的时候生效,强化铺场收益;史凯利格的复活类阵营能力,在单位进入弃牌堆之后触发,满足条件就可以执行复活流程;松鼠党的阵营能力大多在出牌阶段生效,给到出牌相关的灵活加成。阵营能力和领袖主动能力要严格区分,领袖能力大多一局只能主动开启一次,需要玩家主动选择时机,阵营能力是被动效果,到了结算节点自动生效,就算玩家忘记,裁判或者对手也需要提醒执行效果,不能因为遗忘就不结算。同时阵营能力只对自己阵营的单位生效,通用卡牌不受阵营能力加成。

成都桌游新人很容易把阵营被动能力和领袖主动能力弄混,对局的时候经常忘记触发怪物留单位、尼弗迦德平局判定。成都脱宅团组织昆特对局,老手会互相提醒阵营被动效果的结算节点。成都桌游玩家线下约玩,开局先确认双方阵营能力,避免结算遗漏。

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