《领国者》中嘴炮和谈判在游戏策略中占多大比重?

领国者

Vangelis Bagiartakis/Varnavas Timotheou

支持人数:2/3/4

出版年份:2023

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《领国者》(《领国者》,BGG编号321608)是一款以阶级斗争为主题的重度经济游戏。玩家分别扮演资本家、中产阶级、工人阶级等阵营,通过经济政策博弈争夺胜利。关于嘴炮和谈判在策略中占多大比重,这款游戏属于重度经济精算,嘴炮比重很低。

核心决策是数字计算——税率定多少、工资涨多少、投资哪个行业,这些都靠面板上的数字算,不靠谈判。玩家之间的互动主要是「你出台政策影响我、我出台政策反制你」,而不是坐下来谈条件。新手常以为这是谈判游戏,结果花了一晚上谈条件,经济数据全崩。老玩家则会先把自己阵营的经济模型算清楚,再看对手政策影响。需要注意,游戏里确实有投票环节,但投票内容是板上写好的政策选项,不是自由谈判。

上桌时把计分轨放在所有人都能看到的位置,谁领先一目了然,避免终局时为分数争执。

终局前两轮要特别注意计分方式,很多人前面打得很顺,最后忘了终局奖励怎么算,分数差了一大截。建议在倒数第三回合就把自己可能的得分项列一遍,看看还差什么可以补。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《领国者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《领国者》中工人阶级和中产阶级的人口标记在何时必须更新?

在宏大历史大战略文明德式巅峰神作《领国者》(Nations / 国家文明风云录)的标准官方权威人口与阶层管理规则中,当文明经历数千年的演变、主版图上的「工人阶级人口指示物」(Worker Class)与「中产阶级人口指示物」(Middle Class)在各个矿山与学院之间流动时,关于这些人口标记必须且严格进行全盘重新核算与更新的法定结算时机,【在官方底层时序中极其工整严谨地规定为:【必须且严格在每一个时代大轮末期的「时代清理与人口增长阶段(End of Round Cleanup & Population Growth Phase)」按法定公式统一进行全盘刷新与更新】!】】!

官方对国家人口设立了工整的时代大结算模型:在推演过程中工人们辛勤劳作;而在时代大轮末期的清晨,系统统一核算全国粮食总产量——产粮充沛的国家诞生全新的中产阶级学者,而遭遇饥荒的国家工人阶级陷入罢工!

时代清理阶段统一更新人口的严密时序,保障了《领国者》在宏大的历史演进中最具条理的大师级德式精算秩序。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《领国者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。