《二战回忆录》被击毁的单位是否从版图永久移除?

二战回忆录

Memoir '44/Mémoire 44

支持人数:2/3/4

出版年份:2004

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《二战回忆录》里的单位一旦被有效命中击毁,模型立刻从版图上拿走,放回自己的配件堆,在当前这一局剩下的时间里,不会再次部署、重返战场。被击毁就代表该作战单位彻底失去作战能力,同时击杀方获得一枚胜利勋章,这是基础盒固定规则,常规剧本没有复活单位的机制。

少数扩展里面会有撤退、增援类特殊剧本,增援是从尚未部署的备用单位里面新增部队,并不是复活已经被击毁的单位,二者要区分开。被击毁的单位只在本局失效,开启新一局重置的时候,会重新拿出来部署使用。兵力是这款游戏很珍贵的资源,每一个单位损失都会直接拉开勋章差距,所以老手不会无脑把部队送到敌方火力圈内。成都脱宅团在成都桌游组织《二战回忆录》对局,新手经常低估单位损失的代价,成都桌游玩这款游戏,保存有生力量和进攻一样重要。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《二战回忆录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《二战回忆录》战斗阶段的攻击结算流程是什么?

《二战回忆录》战斗阶段结算有固定顺序,第一步,选择本回合已经完成移动的激活单位,选定一个在射程范围内、视线没有被阻挡的敌方单位作为攻击目标,一个攻击单位一次只能锁定单一敌方目标,不能同时攻击多个目标。第二步,核对双方之间的距离、地形遮挡,林地、建筑、山丘会阻挡视线,视线被挡住就无法发起攻击。

第三步,根据攻击兵种和距离,拿取对应数量的专属战斗骰子进行投掷,骰子上的图标对应命中、旗帜、空白效果;第四步,根据骰子结果判定命中数量,结合目标所在地形的防御减益;第五步,结算伤害,如果伤害足够击毁这个敌方单位,直接将模型从版图移除,攻击者获得一枚胜利勋章,伤害不足就标记损伤。一个单位结算完毕,再处理下一个准备攻击的单位。这个结算流程必须一步一步来,不能多个单位一起投骰子。成都桌游玩这款战棋,成都脱宅团经常遇到新手一次性投一堆骰子,分不清哪个骰子对应哪个目标,教学的时候都会要求逐个单位结算,减少结算错误。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《二战回忆录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。