《二战回忆录》官方有没有休闲简化变体规则?
《二战回忆录》官方没有单独推出正式的休闲简化变体规则,但是原版规则手册里面,写了面向新手的游玩建议,比如优先选择简单剧本、减少地形障碍、降低目标勋章数量,用来降低对局难度,属于官方推荐的入门游玩方式。
玩家社群里面流传很多休闲变体,比较受欢迎的变体有:取消火炮最小射程限制、统一兵种移动距离、减少复杂战术卡牌,只保留基础区域命令卡,去掉撤退旗帜效果,专注击杀拿勋章。这类变体适合完全不熟悉战棋的休闲玩家,降低记忆负担,缺点是会丢失一部分原版策略博弈点。休闲变体适合朋友轻松娱乐,想要体验原版完整战术,依旧建议按照官方完整规则游玩。成都桌游聚会里面,成都脱宅团遇到纯休闲玩家,会选用社群简化变体,降低门槛,轻松体验二战题材乐趣,熟练之后再切换完整规则。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《二战回忆录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《二战回忆录》战斗阶段的攻击结算流程是什么?
《二战回忆录》战斗阶段结算有固定顺序,第一步,选择本回合已经完成移动的激活单位,选定一个在射程范围内、视线没有被阻挡的敌方单位作为攻击目标,一个攻击单位一次只能锁定单一敌方目标,不能同时攻击多个目标。第二步,核对双方之间的距离、地形遮挡,林地、建筑、山丘会阻挡视线,视线被挡住就无法发起攻击。
第三步,根据攻击兵种和距离,拿取对应数量的专属战斗骰子进行投掷,骰子上的图标对应命中、旗帜、空白效果;第四步,根据骰子结果判定命中数量,结合目标所在地形的防御减益;第五步,结算伤害,如果伤害足够击毁这个敌方单位,直接将模型从版图移除,攻击者获得一枚胜利勋章,伤害不足就标记损伤。一个单位结算完毕,再处理下一个准备攻击的单位。这个结算流程必须一步一步来,不能多个单位一起投骰子。成都桌游玩这款战棋,成都脱宅团经常遇到新手一次性投一堆骰子,分不清哪个骰子对应哪个目标,教学的时候都会要求逐个单位结算,减少结算错误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《二战回忆录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

