《二战回忆录》扩展新增了哪些兵种与场景?
《二战回忆录》装备扩展包新增法国步兵、芬兰滑雪部队、意大利炮兵、波兰骑兵、八十八防空炮、长汤姆重炮、火箭炮等特色兵种模型,补充了大量国家的特色部队;空中扩展加入战斗机、轰炸机模型,新增空袭、对地轰炸的专属机制;东线、太平洋主题扩展加入苏军、日军特色单位。
场景方面,扩展跳出原版西欧诺曼底的框架,新增北非沙漠、东线雪原、太平洋海岛、市场花园行动等大量历史战役剧本,霸王行动扩展提供适合多人组队的超大联合作战场景,单局可以多版图拼接,还原大规模集团军作战。新增场景很多附带专属特殊规则,比如雪地移动减速、沙漠地形规则、防空反击,玩法和基础盒剧本差异很大。成都桌游线下玩《二战回忆录》,成都脱宅团很多老玩家偏爱东线和空中扩展,剧本代入感很强,和基础盒的西欧战场体验完全不同。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《二战回忆录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《二战回忆录》游戏结束触发条件是什么?
《二战回忆录》没有回合耗尽、牌库打空、单位全歼这类结束条件,游戏唯一正式的结束触发条件:在一名玩家回合全部结算完毕之后,统计该玩家的胜利勋章总数,达到这局场景卡预先设定的目标数量,对局立刻终止,这名玩家获胜。
哪怕对手还有大量存活单位、版图上还有很多没有行动的部队,只要勋章达标,游戏直接结束,不需要继续打完剩下的流程。特殊剧本会附带专属结束条件,比如摧毁指定桥梁、坚守据点到特定条件,这类附加结束规则会写在场景简报内,优先级高于常规勋章获胜规则。牌库耗尽只会触发弃牌堆重洗,不会结束游戏;一方单位全部被消灭,本质也是因为对方拿到足够勋章才结束。成都桌游线下玩这款桌游,成都脱宅团提醒大家,不要把单位全歼当成独立胜利条件,很多剧本允许对手保留少量残兵,只要勋章够就取胜。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《二战回忆录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

