《二战回忆录》起始玩家每局如何确定?

二战回忆录

Memoir '44/Mémoire 44

支持人数:2/3/4

出版年份:2004

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《二战回忆录》确定先手玩家的第一依据是场景卡,很多历史向剧本会直接写明本局由同盟国或者轴心国先行行动,用来贴合真实战役的进攻防守关系,这种情况必须遵从场景标注。如果场景简报没有指定起始玩家,就使用通用随机方式,两名玩家各掷一颗战斗骰子,掷出有效命中图标更多的一方成为起始玩家;也可以抽签、硬币投掷这类双方认可的随机方案。

先手会拥有率先调动部队、抢占关键地形的优势,对开局节奏影响很大,所以历史剧本会刻意固定先手,还原攻防关系,不会让先手完全随机。多人组队霸王变体剧本,场景卡一般会写明哪个阵营率先行动,阵营内部再轮流执行战区回合。成都脱宅团在成都桌游开《二战回忆录》,先手确认是开局第一个核对项,成都桌游对局里,我们一般会在场景没有标注先手时,统一采用掷骰子比大小的方式,简单高效,不容易产生争议。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《二战回忆录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《二战回忆录》多种命令效果同时触发如何确定结算顺序?

《二战回忆录》出现多种效果同时触发的情况,第一优先级是阅读卡牌、场景卡上的文字描述,如果卡片写明了结算先后,就严格按照卡片指定顺序执行,这是官方规则的最高判定依据。如果卡牌没有写明顺序,就沿用回合固有的阶段框架,先处理移动相关效果,再处理攻击、撤退、伤害判定类效果,手牌抽取、弃牌这类卡牌结算放在本回合所有单位行动结束之后。

若是两张不同战术卡的效果在同一时间触发,双方玩家无法达成统一意见,推荐采用行动方优先的原则,由当前回合的玩家选择结算次序,该约定也是国内外玩家社群通用方案。这个游戏的战术卡牌种类繁多,空袭、撤退、火力压制等效果叠加之后很容易出现分歧,提前约定结算逻辑可以减少争执。成都脱宅团在成都桌游聚会开《二战回忆录》的时候,遇到效果叠加的复杂场景,都会先核对卡面原文,原文无说明就开局提前确认好判定方案,保障成都桌游对局顺畅。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《二战回忆录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。