《二战回忆录》士兵单位的移动规则是什么?

二战回忆录

Memoir '44/Mémoire 44

支持人数:2/3/4

出版年份:2004

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《二战回忆录》中所有单位必须被本回合打出的命令卡牌激活之后,才拥有移动权限,没有被选中激活的单位,本回合原地停留,无法移动或者攻击。步兵单位基础移动距离是两个六边形格子,装甲坦克单位基础可以移动三个格子,火炮单位基础只能移动一个格子,火炮机动性最差,适合定点架设输出。

移动的时候需要一个单位结算完毕,再移动下一个单位,不能多个单位同步规划移动路径;单位可以选择放弃移动,原地待命,依然可以在满足条件时发起攻击。移动路径上需要遵守地形限制,林地、河流、碉堡都会减少移动距离或者直接禁止通行,单位移动结束之后,不能再二次移动。很多新手容易混淆火炮和坦克的移动能力,把火炮当成高机动单位冲锋,很容易陷入危险位置。成都桌游线下游玩,成都脱宅团在教学《二战回忆录》的时候,会专门整理兵种移动速查表,避免记错移动格数,减少对局当中的规则争执。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《二战回忆录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《二战回忆录》玩家回合包含哪几个核心阶段?

《二战回忆录》每个玩家的回合严格按照三个核心阶段依次执行,顺序不能调换,第一阶段是打出手牌中的一张命令卡牌,公开宣告卡牌对应的战区、可以激活的单位,确认本次回合能够调度哪些部队,打出卡牌之后,这张卡本回合生效。

第二阶段是单位移动阶段,玩家按照卡牌指令,逐个移动被激活的单位,步兵、坦克、火炮各自有独立的移动上限和地形限制,一个单位每回合最多移动一次,也可以选择原地不动。全部单位移动完毕之后,进入第三阶段战斗结算阶段,刚刚被激活的单位,在射程和视线满足的前提下,可以发起攻击,逐个结算攻击骰子、判定命中、移除被击毁单位,拿到对应的胜利勋章。全部攻击结算完成,这名玩家回合结束,切换对手回合。这个阶段结构清晰,也是新手最需要记牢的流程。成都桌游聚会玩这款游戏,成都脱宅团经常看到新手先攻击再移动,属于典型违规操作,教学的时候会反复强调回合阶段顺序,减少对局争议。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《二战回忆录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。