《二战回忆录》玩家能否在终局前改变己方的旗帜目标?

二战回忆录

Memoir '44/Mémoire 44

支持人数:2/3/4

出版年份:2004

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《二战回忆录》本局版图上面哪些格子是旗帜据点,在开局搭建场景的时候就已经全部固定,玩家没有权限新增、删除、更换旗帜目标。你可以自主选择战术,不去攻打某一个据点,把兵力转向别的目标,但是据点本身的位置、计分规则不会因为你的选择改变。

简单来说,你可以放弃争夺旗帜,但是不能修改本局的旗帜清单,不能把普通平地格子改成旗帜据点,也不能取消场景卡自带的据点。这个设定保证剧本设计的战术框架稳定,如果随意修改旗帜目标,剧本的平衡性会直接崩坏。玩家的自由是选择进攻方向,而不是修改对局任务。成都脱宅团在成都桌游玩《二战回忆录》,据点位置开局定死,成都桌游对局,只能在既定目标里面选择主攻方向,无法修改目标本身。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《二战回忆录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《二战回忆录》游戏中途能否加入新玩家?

《二战回忆录》标准对局中途,不支持直接加入新玩家,这款桌游的兵力部署、手牌数量、战场态势、勋章进度都是开局一次性固定好的,中途加入新人,不管分到哪一方,都会直接改变双方的兵力配比,打破原本的对局平衡。

如果是多人霸王组队变体,中途想要加人,只能让新人接管该阵营里面原本由老玩家指挥的其中一个战区,接手已有的部队,不能凭空新增单位和手牌,而且需要双方对手共同同意才可以执行。双人局中途不能新增玩家,想要新人参与,只能等本局结束,开启新一局的时候重新分配阵营。成都脱宅团在成都桌游开《二战回忆录》的时候,一般开局前确认好所有参与玩家,对局开启之后不再临时加人,避免战局失衡,让正在对局的玩家体验受损。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《二战回忆录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。