《魔法商人录》骰子面数和颜色是怎么对应的?
Merchants of Magick: A Set a Watch Tale/Allerley Zauberey/魔法商贩:守望传说/烽火外传:魔法商人录
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《魔法商人录》四颗公共骰子拥有不同颜色与面数,官方固定对应关系为白色D4、绿色D6、蓝色D8、红色D10。白色骰子是四面骰,点数范围1到4,天然更适合法术路线小于等于的判定,小点数稳定;绿色六面骰点数1到6,属于均衡骰子,制造、法术两条路线都能用,适配性最强;蓝色八面骰点数1到8,上限更高,适合制造路线,也可以用来完成中等难度的法术格子;红色十面骰点数1到10,点数上限最高,是制造路线的核心骰子,但是大点数很难满足法术路线的判定条件,走法术路线的时候价值很低。
颜色和面数是固定绑定,不会随机调换,记录纸上的格子会标注对应的骰子颜色,也就是说很多格子明确要求使用指定颜色骰子来完成,不是随便拿一颗骰子就能填。这进一步放大了策略深度,哪怕点数刚好达标,如果骰子颜色不匹配,也无法填入对应格子。所以玩家选骰子的时候,不只要看点数大小,还要核对颜色是否符合格子要求,很多时候点数合适,但是骰子颜色不对,只能放弃。这套颜色+面数的绑定设计,让每一颗骰子的定位清晰,每一轮骰子组合的价值差异更加明显。
成都桌游开这款游戏的时候,建议开局把四颗骰子摆放整齐,方便所有人看清颜色。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《魔法商人录》,成都桌游约玩的时候,新人很容易忽略颜色限制,只看点数,需要讲师及时提醒。成都脱宅团只是玩家聚会组织,不售卖桌游。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魔法商人录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

