《多多益善》中运气成分对胜负的影响有多大?

多多益善

Mü & More/Mü & Mehr/라스트 팬서

支持人数:2/3/4/5/6/7/8

出版年份:1995

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由世界著名大师 Frank Nestel 操刀、自 1995 年问世以来长盛不衰的世界殿堂级吃墩图腾神作《多多益善》(Mü & More)的标准机制中,发牌摸牌运气对整场对决胜负的影响「极其微弱(仅占 20% 至 30% 左右),而主公竞价策略与搭档控墩配合占据了 70% 至 80% 的决定性主导地位(Approx 75% Skill vs 25% Luck)」!

关于其策略控墩与运气比重的深度机制解析如下:1.「严密的自定义主牌与副将暗中防守模型」——玩家通过精确竞标选定主牌,牌力差的牌组通过精妙跟牌与帮副将垫牌同样能打出惊天反杀;2.「极度深邃的算牌与控墩心流」——单局耗时约 45 至 60 分钟且极度活跃思维。

以纯技术控墩为核心的严密数理模型,无可争议地确立了《多多益善》在世界吃墩卡牌游戏殿堂中不可撼动的传世王者丰碑。老少皆宜的规则深受卡牌玩家推崇。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《多多益善》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《多多益善》中最高叫价者一方需要赢得的分数与什么因素有关?

《多多益善》整套卡牌一共有四种不同花色,四种花色之间基础优先级完全平等,没有默认大小区分,只有在叫价结束之后,由对应玩家选定其中一种作为本局主牌花色,主牌花色才会获得墩比拼当中的更高权值。四种花色完整构成九十六张基础牌库,每种花色分配二十四张卡牌,卡牌的数字、三角标记分布在四种花色内部完全一致。 该游戏的花色没有采用扑克牌的黑桃、红桃这类通用花色符号,使用的是游戏专属图形标识,图形符号辨识度高,卡牌表面不依赖文字,语言独立性很强。四种花色每一轮对局都有机会成为主牌,主牌花色大于其他普通花色,普通花色之间只比较卡牌数字大小。每一轮叫价结束之后,最高叫价者、第二高叫价者会分别选定一个花色,其中最高叫价者选定的才为本轮生效主牌。 四种花色的设计是整个游戏机制的根基,选主牌、跟牌、吃墩全部围绕花色规则运行。跟牌规则要求玩家有同花色手牌必须跟出同花色,只有手牌没有该花色,才可以打出主牌或者其他任意花色。熟悉四种花色的标识,是新手入门的第一步,不需要看懂任何文字,依靠图形就可以分辨花色。修订版没有改动花色设计,新旧版本花色图形完全一致。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《多多益善》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。