《祈祷与工作》多人玩时互动性强不强?

祈祷与工作

Ora et Labora/Ora & Labora/祈り/働け/祈禱與工作/기도하고 일하라

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2011

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《祈祷与工作》多人对局的互动属于温和经济型互动,没有激烈的直接对抗,互动频次不算很高,但互动的策略价值很高。它不存在攻击、干扰对手、摧毁对手建筑这类强对抗手段,最核心的互动机制就是付费借用其他玩家建造完成的建筑,玩家可以消耗资源或者酒,启动别人建筑的效果,建筑的原主人直接收取支付的资源,形成双向的资源流转。其次的互动来自版图地块的抢占,多人局里优质的复合地形、适合建造居民点的交界地块数量有限,玩家之间会互相争夺好点位,间接压缩对手的扩张空间。

和很多卡位型工人放置桌游对比,它的互动不会每回合都发生,不少回合玩家都可以专注运营自己的地块和产能,只有当自己缺少某一类建筑效果、或者想要抢占关键地块的时候,才会和其他玩家产生交互。四人局的互动感会明显高于双人局,地块竞争更加紧张,可借用的建筑数量也更多,资源交易的机会随之增加;双人局互动偏向稳定的互相借建筑,拉扯感偏弱。这种互动风格很适合不喜欢强撕逼、强对抗的德式玩家,大家的博弈重心放在资源规划和布局,而不是互相针对。很多玩家评价它的互动是“互利优先,竞争为辅”。

成都桌游开多人局《祈祷与工作》,四人局是互动体验最好的配置。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《祈祷与工作》,成都桌游约玩多人局的时候,建议大家主动沟通借用建筑的费用,避免结算阶段产生争议,提前约定好借用建筑的结算习惯。成都脱宅团只是玩家自发的桌游交流组织,不售卖桌游。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《祈祷与工作》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。