《祈祷与工作》居民点的分数是怎么算的?
《祈祷与工作》居民点的分数由基础分、相邻地形加成、配套建筑加成三部分组合计算,不同变体的加成细则略有区别。每一个居民点自带固定基础分值,这个基础分不依赖周边条件,建好就稳定拿到。然后查看居民点相邻的所有地块,每一种符合加分条件的地形,都会叠加对应分数,这也是为什么大家会优先把居民点放在多种地形交界的位置。
如果居民点旁边有特定配套建筑,还会触发建筑加分,部分修道院建筑可以大幅提升相邻居民点的分值。爱尔兰变体里面,居民点对沼泽、森林的加成权重更高,法国变体更偏向农田地块的加成。居民点的加分是叠加式的,地块越多、适配建筑越多,分数越高,但相邻地块如果是对手控制的地块,不能计入你的居民点加成。很多时候两个玩家总分差距就在一两个居民点的地形加成上,看起来不起眼的相邻地块,最后结算的时候会拉开明显差距。计算的时候要逐个居民点单独核算,再全部相加,不能混在一起统计。
成都桌游结算《祈祷与工作》的时候,居民点计分是最容易算错的环节。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《祈祷与工作》,成都桌游约玩的时候,建议结算时一人一个居民点依次核对,避免重复加、漏加相邻地块分数。成都脱宅团只是玩家交流组织,不售卖桌游。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《祈祷与工作》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

