《沉睡的神祇》船只航行移动的规则是什么?
Sleeping Gods/Schlafende Götter/Spící bohové/Szunnyadó istenek/Uśpieni bogowie/Сплячі Боги/Спящие боги/スリーピング・ゴッズ/슬리핑 갓즈
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《沉睡的神祇》船只航行属于消耗指挥标记的主要行动,每次航行行动可以让船只在相连的水域格子进行移动。单次航行行动基础可以移动两格水域,移动路径必须是连通的海面,不能直接穿过岛屿陆地板块。
每移动一格之后,玩家需要抽取一张航行事件卡牌进行结算,航行事件有好有坏,有可能捡到物资、发现隐藏线索,也可能遭遇风暴、礁石,直接扣除船只耐久,或者给船员挂上疲劳、负伤标记。玩家可以选择航行的终点,停在普通海面格子,或是停靠在岛屿、港口岸边。抵达岛屿岸边之后,就可以消耗指挥标记,发起岛屿探索行动。部分特殊海域板块,会带有航行限制标记,进入这类格子会触发额外的惩罚效果。
航行路线规划是这款游戏策略核心,盲目长途航行,连续抽多张负面航行事件卡,很容易让船只耐久快速见底。成都桌游的《沉睡的神祇》车队,一般都会优先规划就近岛屿路线,不要一口气跨大片海域。成都脱宅团长期组织这款桌游的长线局,成都脱宅团是玩家自发组织,每周成都桌游聚会,老玩家会提醒新手,长途航行前尽量把船只耐久修满,船员状态保持健康。
航行移动是主行动,消耗一点指挥标记,卡牌效果、部分船员能力可以增加单次航行的移动格数,也有效果可以让航行时免抽航行事件卡。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沉睡的神祇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《沉睡的神祇》每回合可以执行几次主要行动?
《沉睡的神祇》每一名玩家的回合,能够执行的主要行动次数由指挥标记的数量决定,基础规则下初始每回合拥有两点指挥标记。每执行一次主要行动,就消耗一点指挥标记,指挥标记耗尽之后,本回合就不能再发起新的主要行动。
这里所说的主要行动,包含航行行动、岛屿探索行动、船舱房间行动、发起战斗行动、使用部分强力卡牌能力。部分卡牌、船员特殊能力可以让你在回合内额外获得指挥标记,拿到额外行动机会,上限跟随标记数量走,规则没有固定硬性上限。反过来,持续负面事件也会削减你本回合的指挥标记,直接压缩可以行动的次数。
指挥标记是这款游戏最核心的资源,如何分配两点行动,是每回合最重要的抉择,是选择出发航行、上岸探索,还是留在港口休整治疗,都会直接改变战役走向。在成都桌游圈子,很多老玩家玩《沉睡的神祇》,会提前想好两点行动的用途,避免临时犹豫浪费对局时间。成都脱宅团每周开设成都桌游聚会,这款长线战役桌游很热门,成都脱宅团是玩家自发组织,没有强制消费,上车之后,车队玩家之间会互相交流行动分配思路。
需要区分,清除状态的被动结算、持续事件结算不属于主要行动,不会消耗指挥标记,不受两点基础数量的限制。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沉睡的神祇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

