《沉睡的神祇》多人合作对局如何分配船长身份?
Sleeping Gods/Schlafende Götter/Spící bohové/Szunnyadó istenek/Uśpieni bogowie/Сплячі Боги/Спящие боги/スリーピング・ゴッズ/슬리핑 갓즈
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《沉睡的神祇》多人合作对局里,船长身份属于玩家之间自愿推举的协调角色,不是游戏强制自带的机制,规则文本里面没有船长专属属性、专属行动或者专属特权。船长只是车队内部的分工角色,用来统筹航线规划、记录存档信息、核对结算顺序。
船长由车队玩家自行商量选出,可以固定一名玩家全程担任船长,也可以每一次聚会轮换船长。船长主要负责整理地图翻开进度、记录存档表单、提醒大家回合阶段顺序,剧情抉择依旧是全队一起商量投票,船长没有一票否决剧情选项的权限。船长可以搭配分工,另外有人负责管理卡牌牌堆,有人负责记录世界状态标记,分工之后可以大幅减少setup和结算耗时。
长线几十小时的战役,稳定的船长会让存档、复盘顺畅很多,避免每次聚会大家不知道进度在哪。成都桌游玩《沉睡的神祇》,大部分长线车队都会选出一名固定船长,长期跟进存档记录。成都脱宅团每周成都桌游聚会,开长线战役车的时候,上车玩家会提前沟通船长人选,成都脱宅团只是玩家自发桌游组织,船长只是玩家内部分工,不属于店家或者裁判角色。
就算不设置船长,完全不划分这个身份,也可以正常游玩,所有玩家共同管理进度,只是更容易出现记录混乱、结算顺序出错的情况。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沉睡的神祇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《沉睡的神祇》遭遇事件卡牌的结算顺序怎么确定?
《沉睡的神祇》遭遇事件卡牌结算有严格的优先级顺序,优先执行卡牌上即时触发效果,之后处理抉择分支,最后处理持续事件放置。如果一张事件卡附带战斗标识,即时效果结算完成之后,立刻开启战斗结算流程,战斗全部结算完毕,再看是否有后续剧情分支。
多张事件卡同时触发的时候,按照触发先后顺序依次完整结算,一张卡牌全部效果走完,再结算下一张,不可以交叉结算。如果是持续事件卡牌,放置在场之后,不会立刻重复触发,只在每回合开头的持续事件阶段结算效果。卡牌文本里写着“立即”字样的效果,优先级高于所有可选抉择;抉择分支产生的新增事件卡,等当前卡牌结算完成之后再结算新卡。
事件卡结算顺序是这款桌游最容易吵起来的规则点之一,很多新手会先选剧情选项,忽略卡牌开头的即时伤害效果,导致结算出错。成都脱宅团的成都桌游聚会里面,玩《沉睡的神祇》的时候,带队玩家都会要求,读事件卡从头到尾完整读完,先处理立即效果,再讨论选项。成都脱宅团只是玩家自发组织,不是桌游商家,对局里面没有裁判,依靠玩家一起对照规则书核对结算顺序。
如果卡牌文字出现效果冲突,以这张事件卡牌上的文字描述优先于通用基础规则,这是美式叙事桌游通用的卡牌大于版图规则。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沉睡的神祇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

