《沉睡的神祇》剧情选择会带来哪些长期世界变化?
Sleeping Gods/Schlafende Götter/Spící bohové/Szunnyadó istenek/Uśpieni bogowie/Сплячі Боги/Спящие боги/スリーピング・ゴッズ/슬리핑 갓즈
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《沉睡的神祇》里面每一次剧情选择,很多都会留下长期的世界状态标记,持续影响整局战役后续的游玩体验。一部分选择会改变NPC势力的态度,后续遇到该势力的事件,选项、难度会发生变化;一部分选择会永久封锁或者解锁地图上的点位,某些图腾点位只有特定抉择之后才会开放。
还有抉择会带来全局的增益或者减益,比如选择帮助某个部落,之后在对应区域探索拿到物资概率提升;如果做出破坏性选择,后续这片海域航行事件负面概率提高,更容易遭遇风暴战斗。少数重大抉择会直接锁定结局分支,哪怕之后集齐八个图腾,抵达终局,也只能走向对应的一类结局。世界状态标记全局生效,不会因为存档、停靠港口而清除,贯穿整一个几十小时的战役。
正是这种长期连锁影响,让每一局《沉睡的神祇》游玩体验差异巨大,二刷的时候换一套选择,几乎等于全新一局游戏。成都桌游玩家组队的时候,很多车队会约定重大抉择全队投票,避免一个人的选择让全队承担长期负面效果。成都脱宅团每周开设成都桌游聚会,这款长线叙事桌游很受欢迎,成都脱宅团只是玩家自发组织,上车前车队一般会提前说好剧情抉择的沟通方式。
并不是所有选项都有长期影响,很多支线小事件的选择,只会产生即时效果,不会留下世界状态标记,结束之后就不再产生后续影响。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沉睡的神祇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《沉睡的神祇》遭遇事件卡牌的结算顺序怎么确定?
《沉睡的神祇》遭遇事件卡牌结算有严格的优先级顺序,优先执行卡牌上即时触发效果,之后处理抉择分支,最后处理持续事件放置。如果一张事件卡附带战斗标识,即时效果结算完成之后,立刻开启战斗结算流程,战斗全部结算完毕,再看是否有后续剧情分支。
多张事件卡同时触发的时候,按照触发先后顺序依次完整结算,一张卡牌全部效果走完,再结算下一张,不可以交叉结算。如果是持续事件卡牌,放置在场之后,不会立刻重复触发,只在每回合开头的持续事件阶段结算效果。卡牌文本里写着“立即”字样的效果,优先级高于所有可选抉择;抉择分支产生的新增事件卡,等当前卡牌结算完成之后再结算新卡。
事件卡结算顺序是这款桌游最容易吵起来的规则点之一,很多新手会先选剧情选项,忽略卡牌开头的即时伤害效果,导致结算出错。成都脱宅团的成都桌游聚会里面,玩《沉睡的神祇》的时候,带队玩家都会要求,读事件卡从头到尾完整读完,先处理立即效果,再讨论选项。成都脱宅团只是玩家自发组织,不是桌游商家,对局里面没有裁判,依靠玩家一起对照规则书核对结算顺序。
如果卡牌文字出现效果冲突,以这张事件卡牌上的文字描述优先于通用基础规则,这是美式叙事桌游通用的卡牌大于版图规则。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沉睡的神祇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

