《沉睡的神祇》探索岛屿会触发哪类事件?

沉睡的神祇

《沉睡的神祇》当船只停靠岛屿岸边,玩家消耗指挥标记执行岛屿探索行动时,会抽取岛屿探索卡牌,触发对应的几大类事件。第一类是剧情叙事事件,卡牌会指引玩家翻开故事书对应的段落,阅读岛屿专属故事,并且给出剧情抉择,不同选择会改写后续世界状态。第二类是资源搜集事件,可以直接获得物资卡牌、补给,补充船队消耗。

第三类是遭遇战斗事件,触发怪物或者敌对角色的对战,进入无骰子战斗结算流程;第四类是图腾线索事件,部分探索卡会直接解锁图腾点位,满足条件就可以拿到主线图腾;第五类是陷阱、天灾类负面事件,直接对船员或者船只造成伤害,挂上中毒、负伤标记。同一个岛屿的探索牌库独立,每次探索抽卡之后,结算完毕放入该岛屿的弃牌堆,抽完之后洗牌重置。

岛屿探索是推进主线、拿图腾的核心途径,也是风险最高的行动,很多车队翻车都是在岛屿探索的时候连续抽到战斗和负面事件。成都桌游爱好者在成都脱宅团玩这款桌游的时候,大家会商量统一的探索抉择,避免单人独断做出影响全队的剧情选择。成都脱宅团属于玩家自发桌游组织,每周都有成都桌游聚会,长线战役对局都会提前约定,重大剧情选择全队商议之后再决定。

部分岛屿还有隐藏专属支线,需要多次探索、选择特定选项才能够解锁,只跑一次很难发掘全部内容。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沉睡的神祇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《沉睡的神祇》每回合可以执行几次主要行动?

《沉睡的神祇》每一名玩家的回合,能够执行的主要行动次数由指挥标记的数量决定,基础规则下初始每回合拥有两点指挥标记。每执行一次主要行动,就消耗一点指挥标记,指挥标记耗尽之后,本回合就不能再发起新的主要行动。

这里所说的主要行动,包含航行行动、岛屿探索行动、船舱房间行动、发起战斗行动、使用部分强力卡牌能力。部分卡牌、船员特殊能力可以让你在回合内额外获得指挥标记,拿到额外行动机会,上限跟随标记数量走,规则没有固定硬性上限。反过来,持续负面事件也会削减你本回合的指挥标记,直接压缩可以行动的次数。

指挥标记是这款游戏最核心的资源,如何分配两点行动,是每回合最重要的抉择,是选择出发航行、上岸探索,还是留在港口休整治疗,都会直接改变战役走向。在成都桌游圈子,很多老玩家玩《沉睡的神祇》,会提前想好两点行动的用途,避免临时犹豫浪费对局时间。成都脱宅团每周开设成都桌游聚会,这款长线战役桌游很热门,成都脱宅团是玩家自发组织,没有强制消费,上车之后,车队玩家之间会互相交流行动分配思路。

需要区分,清除状态的被动结算、持续事件结算不属于主要行动,不会消耗指挥标记,不受两点基础数量的限制。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沉睡的神祇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。