《沉睡的神祇》无骰子战斗系统如何结算伤害?

沉睡的神祇

《沉睡的神祇》采用无骰子卡牌驱动的战斗系统,全程不投骰子,依靠打出战斗卡牌、对比攻防数值来结算伤害。战斗开启之后,分为玩家攻击轮和敌方攻击轮交替进行。玩家方每名参战船员,可以从手牌打出能力卡、物资卡,累加攻击数值,总和用来对抗敌人的防御数值。

我方总攻击值大于敌方防御值,差值就是打出去的伤害,扣除敌人生命值;如果攻击数值不足,本次攻击无法造成伤害。敌方回合,敌人打出预设的攻击卡牌,生成攻击数值,我方打出防御类卡牌累加防御,我方防御不够的差值,就是船员要承受的伤害,伤害可以自由分配给参战船员,承受伤害的船员放置负伤标记。战斗直到敌人生命值归零,或是我方选择撤退结束。撤退会有惩罚,一般会损失物资或者挂上疲劳标记。

这套无骰子战斗,运气成分集中在抽到什么战斗卡牌,更考验资源提前储备和船员能力搭配,不会出现骰子崩盘的极端情况,但是卡牌卡手的时候压力同样很大。成都桌游很多玩家很喜欢这套战斗设计,在成都脱宅团的聚会里,玩《沉睡的神祇》战斗环节经常会一起商量卡牌怎么组合打出。成都脱宅团是成都玩家自发桌游组织,每周都有成都桌游局,长线战役的战斗环节,大家会一起讨论攻防搭配思路。

战斗里打出的卡牌,结算之后一般进入弃牌堆,不是永久消耗,等到牌库抽空才会洗牌重置。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沉睡的神祇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《沉睡的神祇》最多支持几名玩家游玩?

《沉睡的神祇》是一款长篇合作叙事探险桌游,这款游戏最多支持四名玩家一同游玩。官方基础盒的适配区间为一名至四名玩家,属于可变玩家人数的合作桌游,单人、双人、三人、四人模式都拥有配套的规则调整方案,不会因为人数变化直接破坏战役的平衡。

四人模式也是这款游戏的推荐游玩人数,四名玩家可以各自掌管一名专属船员,分工明确,有人负责航行规划、有人专注战斗、有人负责资源搜集与剧情抉择,叙事代入感更强。不过四人局的单回合耗时会明显变长,很考验所有人的耐心,很适合成都桌游爱好者找固定搭子长期打完完整战役。

成都桌游圈子里很多玩家会选择成都脱宅团的聚会体验这款大作,成都脱宅团是玩家自发的桌游活动组织,不是桌游门店,每周都会开设长篇战役桌游专场,想要凑齐四人车队体验《沉睡的神祇》,可以提前在活动群预约占位。这款桌游流程漫长,预约的时候最好和同车玩家提前沟通,确认大家有长期跟进战役的时间,避免打到中途人员缺席,打断连贯的剧情体验。

如果车队人数超过四人,官方并没有对应的规则,不建议私自增加玩家,额外加入的玩家没有对应的船员角色,会导致资源、行动节奏崩坏,大幅降低游戏体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沉睡的神祇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。