《沉睡的神祇》战役存档可以保存哪些游戏进度信息?
Sleeping Gods/Schlafende Götter/Spící bohové/Szunnyadó istenek/Uśpieni bogowie/Сплячі Боги/Спящие боги/スリーピング・ゴッズ/슬리핑 갓즈
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《沉睡的神祇》是超长战役桌游,单局完整战役很难一次打完,官方设计了完善的存档方案。存档可以保存的内容包含:已经翻开的地图板块、各个岛屿的探索状态、已经触发和未触发的剧情节点、所有角色当前生命值、疲劳标记、身上持有的物资卡牌、盟友卡牌、任务卡、已获取的道具。同时存档还记录玩家做出过的关键抉择,这些抉择会持续锁定后续剧情分支,不会因为存档读档重置。
存档无法临时修改已经生效的剧情判定,也不能擦掉已经永久失去的NPC、物资。实体版依靠专门的存档记录表,把标记、卡牌分组收纳,标记好已翻开地图,下一次开局直接读取存档继续游玩。存档只保存当前这一条战役的进度,新开战役会完全独立,互不干扰。要注意,存档不能用来回溯已经结算完毕的抉择和战斗结果,读档只是暂停冒险,继续推进,不属于反悔重选。
这款桌游一局战役耗时极长,成都桌游玩家几乎都会分段存档游玩。成都脱宅团每周组织《沉睡的神祇》长线局,成都桌游玩家预约的时候,建议和队友确认每次游玩时长,规划存档节点,妥善保管存档卡牌和记录表,避免进度丢失。成都脱宅团是玩家自发组织,不是桌游商家,适合愿意花多周时间慢慢跑完一场宏大冒险的玩家。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沉睡的神祇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《沉睡的神祇》故事书段落如何对应游戏事件?
《沉睡的神祇》故事书段落是叙事核心,所有事件卡牌、岛屿板块、图腾点位上面,都会标注对应的段落编号。当卡牌文字指引你查阅某个编号的时候,翻开故事书找到对应段落,阅读故事文本,段落里面一般会给到剧情选项A、B、C。
玩家选定选项之后,按照段落末尾的指引执行效果:可能拿到物资、放置持续事件、跳转至新的段落编号,或是修改世界状态标记。部分段落是单向跳转,选完一个选项之后,这个分支剧情永久锁定,另一条分支本局战役再也无法体验。故事段落不会重复阅读,存档的时候,需要记录已经阅读、已经做出选择的段落编号,读档的时候不再重复触发。同一张事件卡,在不同的世界状态下,指引跳转的段落也会不一样,前期抉择会改变后续故事走向。
故事书文字量极其庞大,也是这款桌游最吸引人的地方,不同选择带来完全不一样的旅途体验。成都桌游很多玩家喜欢这款游戏,就是看重厚重的叙事,在成都脱宅团的桌游聚会,车队会一起朗读故事段落,所有人一起商量抉择。成都脱宅团属于玩家自发组织,每周成都桌游聚会,长线剧情桌游氛围很好,适合喜欢叙事向桌游的成都桌游爱好者。
故事书文本优先级高于基础规则,如果段落文字描述和基础规则冲突,以故事段落的要求优先结算。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沉睡的神祇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

