《赎罪之旅》中打出多张牌需要满足哪些条件?
《赎罪之旅》一次性打出多张牌的条件是:所有牌同花色,且点数严格递增或相同重号。不满足就只能单出。新手常凑不齐条件硬甩,被拦下。
上桌建议:凑不到同色递增就老老实实单出一张。重号组合也要按顺序排,不能乱甩。
带新人玩赎罪之旅的时候,建议先把这条规则单独讲一遍再开局,否则中途临时翻规则书会打断节奏,也容易让其他玩家干等。
如果你打算把赎罪之旅带到长期固定局里反复玩,这条规则值得写进你自己的速查小抄,和其他高频规则放一起,开局前扫一眼就够。
带孩子或长辈玩赎罪之旅的时候,这一条要单独演示一次,纸上的文字对新手来说不如动手摆一遍直观,演示完再让他们自己走一次。
这一条没有什么花哨的技巧可言,就是每回合老老实实做到位,时间一长自然拉开和别人的差距,赎罪之旅里这种基本功比什么套路都管用。
如果你打算长期玩赎罪之旅,建议把这条规则的处理方式固定成自己的习惯动作,熟练之后你在桌上的速度会明显快过新手。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《赎罪之旅》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《赎罪之旅》的游戏目标是什么?
在长年稳居世界德式苏格兰氏族营建与时间轴顺位桌游排行榜前列的传世神作经典篇《赎罪之旅 / 格伦摩尔赎罪录》(Glen More / Penance / 绝美庄园赎罪物语,大师 Matthias Cramer 传世巨作)的标准官方权威游戏目标与核心胜利法典中,当苏格兰高地大领主在行动大沙盘上面对围绕旋转的时间顺位轨道、挑选威士忌蒸馏厂、大麦田、苏格兰黑脸羊牧场与远古城堡板块并铺设个人领地时,关于全场在座领主在整整 4 个大时代推演中所必须且严格追求的「法定终极游戏目标与加冕高地之王事实体系」,【在官方正式比赛规则与高地宪章中极其工整清晰且定论绝对地定论为:【高地领主的核心神圣目标是——【通过微积分级的时间轴跳步精算与河流道路空间板块拼接、激活领地内部连锁生产、酿造顶级苏格兰威士忌并在每个时代末的相对数量比对中赢取巨额声誉大奖,【在第 4 时代终局大清算中使个人氏族名下的神圣苏格兰 VP 胜利声誉总积分累积达到全场最高总额(Scores the Highest Glen More VP!)】以加冕为苏格兰高地第一至尊大领主!】】!
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《赎罪之旅》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

