《冷战热斗》中打出对方阵营的牌作为行动点数时,对方的事件是否仍然会发生?
《冷战热斗》当玩家把卡牌只当做行动点数消耗,用来做政变、调整阵营、太空竞赛,不去触发卡牌上面的事件效果,结算完毕之后,这张卡牌直接放入弃牌堆,不会移出游戏。只有卡牌事件效果文本明确写明移出游戏、移除、永久移除,卡牌才会离开本局游戏卡牌池。单纯消耗行动点数,无论卡牌属于美国阵营、苏联阵营还是中立事件,一律进入弃牌堆等待后续重洗。 早期战争、中期战争、晚期战争牌堆,都是依靠弃牌堆重洗完成循环。很多新手会产生误解,打出对方阵营卡牌当做行动点数,担心卡牌直接移除,实际没有触发事件的前提下依旧进入弃牌堆。需要区分两种情况,一是仅消耗行动点数,卡牌进弃牌堆;二是事件被触发,部分带星号事件触发后移出游戏,普通事件触发后同样进入弃牌堆。弃牌堆卡牌会在对应阶段结束,合并洗入下一阶段牌库,重新回到抽牌循环。 仅作为行动点数消耗,卡牌进入弃牌堆,不会移出游戏。要提醒新人不要随意把未标注移除的卡牌直接拿出游戏。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冷战热斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《冷战热斗》中太空竞赛轨道第六格的能力能否在回合结束时弃掉手中的计分牌?
《冷战热斗》旧版中文规则书有若干知名翻译问题。太空竞赛轨道第二格中文文本容易被误读为弃置两张卡牌,实际原版效果为每回合允许两次太空竞赛掷骰;部分事件卡牌中文译文简化描述,造成免费政变是否无视核危机禁令产生歧义;个别战争事件译文,混淆成功失败对应的结算条件。规则书当中关于第七回合牌堆重洗描述简略,容易让玩家误以为直接丢弃早期中期卡牌。还有部分术语翻译不统一,同一概念前后译文用词不一致。 还有卡牌层面翻译问题,部分事件的结算顺序中文没有写清楚,例如卧倒并掩护,文本没有明确先降核危机再拿胜利点,容易造成结算顺序颠倒。中文版本没有收录官方FAQ,很多边界案例找不到解答。游玩的时候遇到文本矛盾,优先参考原版英文规则以及官方FAQ,不要完全依赖中文翻译。后续再版实体做过部分勘误,但依旧残留少量歧义点。很多新人踩坑,就是照搬中文规则书的歧义描述,产生错误规则理解。线上社区也整理过中文勘误清单,可以打印出来搭配实体桌游使用。 为准,减少对局当中的规则争吵。
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