《路标》当移动点数不足以抵达路标点位时能否保留剩余点数?
本回合计算得出总移动点数,玩家在点数范围内绘制路线。如果没有把点数全部用完,剩余的移动点数直接作废,不能储存、保留到下一回合。每回合的移动点数独立生效,回合结束,未消耗点数清空。就算点数差一点无法抵达路标,剩下点数也不能留存,只能在本回合可选格子里选择终点。这就要求玩家规划路线的时候,合理消耗本回合全部点数,尽可能拿到点位收益。
点数不可以留存,每回合资源一次性使用。成都脱宅团在成都桌游《路标》对局,玩家会尽量用好全部移动点数,避免点数白白浪费。成都约玩《路标》,规划路线尽量消耗完本回合点数,不要大量剩余点数作废,降低每回合路线收益。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《路标》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《路标》野生动物点位的计分规则是什么?
《路标》野生动物点位为一次性得分点位。玩家的路线终点停留在野生动物格子时,立刻获得该点位对应的分数。同一个野生动物点位,在单局游戏里面,无论玩家再次到访多少次,都不会重复获取分数,只在第一次停留的时候计分。不同野生动物点位分数高低有区别,玩家需要在地图上挑选价值高的野生动物点位纳入路线规划。如果路线只是穿过野生动物格子,不在格子停留,就不能拿到野生动物的分数。
野生动物点位适合顺路收集,一次性拿到分数,不必反复折返。成都脱宅团在成都桌游《路标》对局,很多玩家会在前往路标途中顺路拿下野生动物点位。成都玩《路标》,规划路线时尽量一次性串联野生动物点位,不要回头重复访问,浪费宝贵的移动点数。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《路标》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

