桌游解疑

第 134 / 982 页 · 共 58887 条

行动代号:二重奏《行动代号:二重奏》中,线索的规则是什么?《行动代号:二重奏》当中,线索由单个词语加上一个数字共同组成。阅读37解疑60瘟疫危机《瘟疫危机》中的研究人员角色能力是什么?《瘟疫危机》研究人员(研究员)是团队卡牌流转核心角色,区别于所有普通角色单回合仅能传递一张卡牌的通用规则,其专属能力彻底放开同城卡牌交换限制,快速为科学家集齐五张(四张)同色解药卡牌,大幅缩短解药研发周期,多人合作局必备功能性角色。研究人员。阅读86解疑50村民《村民》中游戏中有几次收入阶段?分别在什么时候触发?《村民》整局游戏一共两次市场收入阶段,分别在道路区前两组牌堆耗尽、全部六组牌堆耗尽之后触发。阅读64解疑54图卡纳小径《图卡纳小径》游玩时是否需要统一的主玩家?《图卡纳小径》游玩推荐设置一名统一的主玩家,不强制,但主玩家可以稳定把控对局节奏。阅读82解疑61星弧航记《星弧航记》出牌时如何利用超越机制抢夺主动权?《星弧航记》出牌阶段的超越机制是抢夺主动权的核心手段,熟练掌握时机可以改变对局走向。阅读45解疑65郁金香泡沫《郁金香泡沫》的「出售阶段」,玩家可以将郁金香卖给谁?《郁金香泡沫》每回合出售阶段玩家拥有两条独立出售路径,对应两类完全不同的收购方,玩家每轮行动时二选一执行,也可选择不出售任何花卉保留库存,两类收购方的收购逻辑、收益额度、卡牌要求差异极大,适配不同投机战术思路。第一类收购方为普通市场散户,对。阅读83解疑50揭秘希特勒《揭秘希特勒》中总统和总理在通过法案时各自能看到几张牌?《揭秘希特勒》立法阶段,总统从法案牌堆抽取三张法案卡牌,总统可以查看全部三张,之后挑选一张弃掉,将剩下两张交给总理。阅读64解疑69谁知我心《谁知我心》的计分板上记录的是什么信息?《谁知我心》计分板用来记录全体玩家当前累积胜利分数,直观展示距离二十四分获胜目标的差距。阅读28解疑60约德尔战斗学院《约德尔战斗学院》官方推荐的最佳游戏人数是几人?《约德尔战斗学院》官方手册明确标注,四人是这款合作桌游的最佳游玩人数。阅读96解疑133干杯《干杯》由哪家出版社发行?《干杯》中文版本由玩聚设计有限公司,也就是Play With Us Design负责出版发行,属于国产原创桌游出版品牌。阅读20解疑54魅影惊魂《魅影惊魂》开局设置需要完成哪些步骤?《魅影惊魂》开局设置需要依次完成版图摆放、卡牌洗牌、标记分堆、怪物抽取、起始玩家选定这整套准备流程。阅读57解疑65火柴会说话《火柴会说话》中有多少张谜题牌?《火柴会说话》基础版、家庭版谜题卡数量差距较大,单张卡牌均为双面印刷,正反承载独立谜题内容,两套卡牌词条体系完全独立,支持混合游玩扩充题库:原版基础版配备65张双面谜题卡,每张卡牌背面标注一类谜题大类,正面印有八道成人向谜题词条,总题库量5。阅读59解疑50开溜《开溜》中如果摸牌堆耗尽但无人喊「开溜」,游戏如何进行?《开溜》摸牌堆抽空且无人宣告,本轮立刻终止,所有玩家翻开全部卡牌直接结算本轮分数。没有额外收尾回合,所有玩家无法继续执行行动,按照常规标准计分,不存在宣告相关奖励与惩罚。 这种结算模式下,两支队伍都没有博弈惩罚,仅仅记录各自卡牌总分。队伍无。阅读79解疑51开心马喽《开心马喽》中的「动物技能」是如何触发的?如果卡牌判定无效,玩家收走堆牌,技能完全无法触发。《开心马喽》动物技能触发拥有硬性前提,卡牌必须成功有效打出放置到中央动物堆,打出之后即刻生效。 多张相同技能卡牌同时打出,技能仅生效一次,不会重复叠加。不同动物技能效果差异很大,老虎可以直接。阅读36解疑49风声《风声》中玩家之间的互动和猜忌主要体现在哪些方面?《风声》玩家之间猜忌与互动,来自身份隐藏、情报传递欺骗、卡牌互相干涉、角色技能博弈、酱油玩家的变数,多层维度交织在一起。阅读72解疑72独家暗语《独家暗语》提示词可以使用专有名词吗?《独家暗语》提示词允许使用专有名词,只要不违反其他基础规则就可以正常使用。阅读27解疑46锻骰物语《锻骰物语》替换骰面的操作流程是什么?《锻骰物语》替换骰面有一套完整的操作流程,玩家需要消耗资源购买新骰面,再替换骰子上原有骰面,是成都桌游热门骰子构筑游戏。阅读90解疑68蒸蒸日上《蒸蒸日上》中购买蒸笼时,需要支付什么?《蒸蒸日上》玩家购买蒸笼需要支付对应数量的食物标记,蒸笼堆叠层数越高,需要消耗的食物标记数量越多。阅读67解疑56灵能侦探《灵能侦探》中侦探在自己的回合可以执行哪些行动?《灵能侦探》侦探的回合核心行动为打出一张沟通牌,向幽灵提出开放式问题,接收幽灵通灵线索,回合内还可以选择发起完整案件猜测。阅读48解疑58美国十日游《美国十日游》策略上优先寻找相邻州还是利用飞机板块?《美国十日游》策略选择没有固定答案,优先寻找相邻州还是飞机板块,取决于抽到的板块与本局局势。阅读59解疑59永世侵入:奥德赛《永世侵入:奥德赛》天空奥德赛迷你战役包含什么内容?《永世侵入:奥德赛》天空奥德赛迷你战役引入了浮空战场与飞行单位,是全新的立体战斗体验。阅读53解疑89牙仙鼠家族《牙仙鼠家族》中月亮标记一共有多少个?《牙仙鼠家族》月亮标记全套配件合计十枚,月亮标记代表整支团队允许失误的总次数。阅读52解疑70心灵同频《心灵同频》游戏支持多少名玩家?《心灵同频》是一款主打思维共振的纸笔聚会桌游,官方给出的玩家支持范围有着清晰的界定。阅读65解疑57空中之城《空中之城》中船长打出装备牌是强制性的还是自愿的?《空中之城》面对骰子掷出来的险情,船长打出对应装备牌属于强制性行为,没有选择放弃不处理的权利。阅读44解疑61香料之路Ⅲ:新世界《香料之路Ⅲ:新世界》四人局和两人局的体验有什么不同?《香料之路Ⅲ:新世界》四人局点位多、多人挤位冲突频繁、要塞竞争激烈、结束轮更快;二人局空间紧、一对一精准卡位、对抗更聚焦长引擎。阅读41解疑57命运之轮《命运之轮》包含哪些游戏配件?《命运之轮》盒内配件以场景板块、角色卡牌、命运事件卡、命运资源标记、命运目标板块、角色提示卡为主,配件围绕奇幻冒险叙事设计。阅读92解疑32大力士棋《大力士棋》标准开局每位玩家拥有几颗棋子?《大力士棋》标准开局模式之下,黑白两名玩家各自拥有十四颗棋子。阅读87解疑66指指颠颠《指指颠颠》的游戏目标是什么?《指指颠颠》全体玩家通过多轮对局积累分数,游戏结束后总积分最高的玩家获得最终胜利。阅读90解疑49客人来之前《客人来之前》属于哪一类桌游机制?《客人来之前》核心桌游机制为行列选取、成套收集、牌库推进,搭配卡牌组构建与计分机制,属于轻量级策略卡牌桌游。阅读86解疑59北海掠夺者《北海掠夺者》中「贤者」卡牌有什么效果?它与长屋行动如何联动?《北海掠夺者》贤者是特殊船员手牌卡,核心效果为免费执行一次长屋供奉操作,无需占用工人行动名额,搭配长屋献祭成套体系可大幅提速供奉得分,是献祭流核心强力卡牌,区别于普通战斗船员无战力加成,专属功能仅服务酋长供奉体系,获取渠道仅为市政厅弃牌兑换。阅读52解疑50圈套棋《圈套棋》的棋盘总共有多少个交叉点?《圈套棋》六角棋盘一共包含61个交叉点,所有环、双面棋子都必须放置在这些交叉点位上,棋盘其余位置不能摆放组件。阅读31解疑136深海渔恨《深海渔恨》怎么玩?它的核心机制是什么?《深海渔恨》怎么玩?它的核心在于「推运气+悔恨双轨制」。玩家每天开始先掷所有可用骰子(前期3枚,后期随悔恨值增加)。 出海时在九个鱼群中选择一个,根据鱼背阴影大小猜测风险和鱼值,然后花费骰子点数是关键——如果骰子点数总和低于鱼卡的难度值则失。阅读27解疑78阿卡迪亚战记《阿卡迪亚战记》无名战役扩展包需要基础盒才能游玩吗?《阿卡迪亚战记》无名战役扩展包属于战役扩展,必须拥有《阿卡迪亚战记》基础盒,才可以游玩。阅读29解疑65古代遗物《古代遗物》基础盒包含哪些游戏配件?《古代遗物》基础盒包含地图板块、城市版图、各类建筑木片、资源token、标记、玩家辅助卡与饥荒轨道板。阅读89解疑64铁道狂潮《铁道狂潮》行动选择有没有次数限制?《铁道狂潮》玩家在行动阶段内,各类行动没有固定的次数上限,只受自身资源、剩余板块、卡牌条件约束。阅读96解疑29黑骷髅岛《黑骷髅岛》中角色卡的激活数字范围是多少?《黑骷髅岛》角色卡激活数字区间从零至十五,一共十六个档位,结算顺序严格依照数字大小判定。阅读56解疑61猫岛《猫岛》游戏结束时如何计算玩家的最终得分?《猫岛》终局先统计所有得分项,再叠加各类扣分,总分最高的玩家获得胜利。阅读91解疑55美丽新世界《美丽新世界》的将军和金融家这两种人物标记有什么作用?如何获得?在《美丽新世界》中,「将军」(General)和「金融家」(Financier)是两种特殊的人物标记,每位玩家各有40个(一般随基础版附赠80个人物标记,将军和金融家各占一半)。将军标记——通常用于在特定阶段(如生产阶段)获得临时的资源增益。阅读94解疑61重筑家园《重筑家园》是否存在官方变体玩法?《重筑家园》官方规则书内包含少量变体玩法,用来调整对局难度,适配不同熟练度的成都桌游玩家。阅读65解疑65天方夜谭:一千零一夜《天方夜谭:一千零一夜》中能否通过正常游戏流程到达第2600号故事段落?《天方夜谭:一千零一夜》原版最高段落编号远低于2600,2009版仅有1400余段,40周年扩充后也仅1600余段,不存在正常流程抵达2600号段落的可能性,该数字属于国内玩家流传误区。所有可触发段落都集中在1至1600区间,超出区间的编号。阅读45解疑50火星骰《火星骰》是否存在单人游玩变体模式?《火星骰》官方提供单人变体游玩模式,玩家可以独自挑战目标分数。阅读38解疑61地产交易《地产交易》与经典《地产大亨》棋盘游戏在目标上有什么根本不同?《地产交易》和经典《地产大亨》虽然同源,但终局目标存在本质区别,直接造就两种截然不同的对局节奏。阅读37解疑60托里基:漂流之岛《托里基:漂流之岛》适合家庭亲子聚会游玩吗?《托里基:漂流之岛》比较适合家庭亲子聚会游玩,但需要留意游戏内少量危机叙事内容。阅读80解疑62侍《侍》多种行动效果同时触发如何确定结算顺序?《侍》多种效果同时触发,优先核验派系封锁胜负判定,之后结算版图标记、马车等附加效果,玩家主动行动优先于被动触发效果。阅读99解疑70羊驼派对《羊驼派对》一局大概需要多长时间?《羊驼派对》单局的游玩时长受玩家人数、熟悉规则程度影响,标准四到六人局一般在二十五到四十分钟左右。阅读69解疑34香草花园《香草花园》在BGG上的平均评分大约是多少?《香草花园》在BoardGameGeek平台的玩家平均评分大约为六点八分,在家庭轻策卡牌桌游当中收获不错口碑。阅读44解疑71哈达拉《哈达拉》游戏版图上的转轮有什么作用?《哈达拉》版图中央的转轮,用于分配第一阶段各个玩家抽取卡牌的颜色来源。阅读25解疑67狼人真言《狼人真言》加强版新增了哪些特殊角色?《狼人真言》加强版在基础版村长、先知、狼人、村民四类身份之外,新增随从、旁观者两套独立特殊角色牌,两类角色拥有完全差异化对局权限,设计初衷是解决十人以上团建人员过多、拆分多桌的问题,扩充后无需拆分对局,单局可容纳更多参与人员,同时不会打乱原。阅读96解疑48深谷酒馆《深谷酒馆》临时雇员效果是本回合全程生效吗?《深谷酒馆》临时雇员卡牌属于一次性消耗型增益,仅招募完成的当前完整回合拥有全部效果,生效覆盖阶段C客人结算、阶段F执行行动两个环节,回合全部流程结束后直接送入弃牌堆彻底离场,下一回合无任何加成、无持续全局buff,和长期桌面客人、模组4起始。阅读85解疑103复仇女神号:反击《复仇女神号:反击》命令卡牌的使用时机有什么限制?《复仇女神号:反击》命令卡牌只能在玩家自己的玩家阶段使用,不能在入侵者阶段或者其他玩家回合打出。阅读86解疑71沙丘帝国《沙丘帝国》中在非战斗空间招募的部队,能在本回合进入冲突区域吗?《沙丘帝国》版图绿色派系、议会、门泰特等非战斗空间招募产出的部队,无本回合部署封锁规则,玩家在特使行动轮获取部队后,可立刻将任意数量新招募部队部署到任意无对手完全占领的冲突区域,即时提升本场冲突总战力,不存在必须等待下一轮才能参战的冷却机制。阅读49解疑37法兰克动物园《法兰克动物园》属于什么类型的桌游?《法兰克动物园》在BGG机制分类、国内桌游品类划分中,核心大类为爬牌手牌管理卡牌桌游,基础框架和扑克牌《大老二》《斗地主》同源,核心目标为先出空手牌获取分数,但独创差异化食物链克制体系,跳出传统卡牌仅靠数值大小压制的单一逻辑,同时内置自由乱。阅读44解疑48皇家港《皇家港》中游戏结束的条件是什么?《皇家港》基础版固定终局触发逻辑,核心分为触发条件、公平轮收尾、最终计分三步,不存在达标立刻停局的规则,保障所有玩家拥有同等行动次数,对局公平性更强。分数来源仅计算人物右下角分值与远征军卡牌分值,手中金币、小丑等人物能力不计入胜利总分。 第。阅读63解疑50方格都市《方格都市》建筑楼层高低会不会改变激活所需资源数量?《方格都市》建筑楼层高低不会改变激活所需资源数量,激活消耗只由底层建筑板块决定。阅读20解疑67农场主《农场主》中「L牌组」是什么?《农场主》L牌组是独立于A-F六套基础卡组之外的大型扩充独立卡池,L为Large缩写,代表大容量扩充卡组,卡牌数量远超单套A-F基础组,收录大量非常规、高联动、小众特殊效果的职业卡、次要发展卡,部分卡牌会大幅改动游戏底层喂养、资源、生育、建。阅读67解疑50银杏城《银杏城》中玩家在自己的回合可以选择哪几种行动?《银杏城》每一轮玩家必须从自己手牌当中选出一张卡牌打出,一共只有开发、都市化、建造三种行动可以选择。阅读71解疑62阿纳克遗迹《阿纳克遗迹》中研究轨道的爬升路径是固定的还是可选的?六级轨道固定递进规则清晰,玩家每一轮分配工人至研究轨道点位,支付对应金币即可完成一级爬升,必须逐级解锁,不存在跨级升级、倒退降级的机制;只要任意一名玩家完成全部六级爬升,对局立刻进入终局结算,这条全局终止判定规则不受分支选择影响。《阿纳克遗。阅读44解疑50以鹅传鹅《以鹅传鹅》有扩展或续作吗?《以鹅传鹅》仅有一款官方正统独立扩展兼续作,官方完整中文名称为《以鹅传鹅:烂片之王》,无其他小型扩充包、迷你扩展,该扩展无法独立开局,必须搭配基础盒本体才能完整游玩,所有新增机制、配件和本体规则完全兼容,不会出现机制冲突。扩展不改动本体核心。阅读19解疑50马拉喀什《马拉喀什》有哪些不同的版本?它们在美术设计上有何区别?专业桌游讲师解答:《马拉喀什》数十年间衍生五大流通主流版本,所有版本游玩规则、配件规格完全一致,仅封面插画、版图印刷、配色美术区分,分版本美术差异详细拆解如下。第三,大陆Asmodee简体中文版:沿用2010再版卡通美术,微调画面配色饱和度。阅读80解疑49烧钱计划《烧钱计划》中如何去除「坏点子」?《烧钱计划》坏点子无法自动消除,玩家需要依靠指定手段主动清除负面卡牌。阅读53解疑52