桌游解疑

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妖怪台湾《妖怪台湾》妖怪标记在游戏结束时如何计分?《妖怪台湾》网页概述阅读82解疑85角斗士《角斗士》的卡牌或棋子是否需要使用保护套?《角斗士》全部配件为硬质塑料棋子,不存在卡牌,因此不需要卡牌保护套,收纳主要注意防止细小棋子丢失磕碰。阅读40解疑57图腾快手《图腾快手》的游戏目标是什么?《图腾快手》的游戏目标,是成为第一位把自己牌堆所有卡牌全部打光的玩家。阅读67解疑50电波同步《电波同步》中共有多少张双面卡牌?《电波同步》正版实体基础盒装内置140张标准双面词条卡牌,单张卡牌正反面分别印刷一套独立极端对立光谱概念,不存在正反重复词条,全套卡牌合计提供280种完全不重复的描述光谱主题,覆盖感官、情绪、性格、速度、温度、美学、抽象哲学七大分类,词条梯。阅读44解疑50百分百直觉《百分百直觉》的卡牌尺寸是多少,需要购买多大尺寸的牌套?《百分百直觉》卡牌尺寸为63毫米乘以88毫米,适配标准的63×88毫米标准美式牌套。阅读57解疑62小传说《小传说》配件包含哪些物品?《小传说》配件清单:众筹版含100余张卡牌(含66张解锁卡),零售版后期缩减为80余张;卡牌尺寸65x90mm,牌面像素风印有勇者和怪物技能;若干木质金币标记;设计成小游戏机造型的纸盒包装;一册约10页左右说明书,加小型快速参考手册;可选加。阅读53解疑62异空间-25《异空间-25》中心房间板块是否可以被移动?《异空间-25》网格中心的25号房间板块,无法通过控制行动移动,不能被推拉行列操作改变位置。阅读56解疑71极猫渔道《极猫渔道》同分情况下如何判定游戏胜负?《极猫渔道》同分判定仅在多名玩家同时造出大型集市摊位时触发,优先对比普通摊位数量,再对比场上渔船总数。阅读55解疑62幽灵笔迹《幽灵笔迹》游戏属于合作类还是对抗类桌游?《幽灵笔迹》属于两队对抗类桌游,同队玩家内部是合作关系,两支队伍之间互相竞争比拼猜谜速度。阅读86解疑58狐朋狗友《狐朋狗友》的胜利条件是什么?《狐朋狗友》想要取得游戏胜利,玩家需要集齐足够数量的人生目标,并且满足公共终极目标的全部条件。阅读71解疑58方块向前冲《方块向前冲》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?《方块向前冲》玩家互动分为公共商店资源争抢、红色骰子金币数值比拼两大核心主动对抗,搭配赛道排名带来的粉丝补偿被动制衡,全程无赛道卡位、摧毁对手骰子、扣除资源等强负面对抗,整体互动温和欢乐,冲突感极低,是适配家庭、团建全年龄段的轻度对抗成都桌。阅读40解疑50水瓶座《水瓶座》第二版总共有多少张卡牌?《水瓶座》第二版卡牌总数拥有固定官方数值,和初代、第三版卡牌数量存在明显区分。阅读84解疑53小城蓝图《小城蓝图》双人对局和多人对局的策略差别是什么?《小城蓝图》双人对局与多人对局在卡位强度、卡牌争夺目标、构筑节奏上存在明显策略差别。阅读93解疑64流冰航路《流冰航路》游戏结束触发条件是什么?《流冰航路》游戏结束分胜利与失败两类,胜利条件为十五张航路卡牌放置完成,所有目标卡牌连通;失败条件为道具耗尽再放置失误,或是所有手牌打空金字塔仍未填满。阅读26解疑68超级巨型幸运盒子《超级巨型幸运盒子》第二轮第三轮和第四轮完成卡牌分别获得多少分?《超级巨型幸运盒子》清空卡牌轮次分逐轮下降,R2=12分、R3=10分、R4=8分,越早完成分值越高。阅读82解疑60斯凯岛《斯凯岛》由哪家出版社发行?《斯凯岛》网页概述阅读50解疑67斑点狗《斑点狗》中行动牌被使用后会怎样?《斑点狗》玩家使用行动牌,支付狗粮放到卡牌上,卡牌会被占用,本轮其余玩家不能再次选用这张行动牌。阅读86解疑97星际探险队:第九行星任务《星际探险队:第九行星任务》中,如果一墩牌由火箭牌赢得,接下来该由谁出牌?《星际探险队:第九行星任务》无论依靠火箭牌或是普通花色赢下墩牌,都由拿下本墩的玩家开启下一墩出牌。阅读89解疑51东海道《东海道》中是否应该优先完成某种全景的收集?《东海道》包含海景、稻田、山岳三类全景卡牌,成套全景拥有额外奖励分数,优先收集路线没有标准答案,需要结合版图空位与对手动向抉择,是成都桌游玩家重要路线规划议题。阅读56解疑73爆炸猫《爆炸猫》中牌堆抽完时会发生什么?是否需要重新洗牌?《爆炸猫》官方无牌堆重置洗牌规则,当公共牌堆所有卡牌全部被抽干、无剩余卡牌时,无需将弃牌堆重新洗牌混入牌堆,直接终止抽牌流程,不会生成新的卡牌池,彻底杜绝无限循环对局的情况。牌堆抽干后的结算规则简单清晰:轮到玩家回合需要执行抽牌时,无牌可抽。阅读84解疑49爱丽丝女王《爱丽丝女王》墙体板块可以获得哪些类型奖励?《爱丽丝女王》墙体板块填满之后,即时奖励包含资源立方体、王冠标记、猫爪轨道推进、手牌补卡,终局还有板块基础分数。阅读58解疑64八分钟帝国《八分钟帝国》新增军队的放置规则是什么?《八分钟帝国》新增军队卡牌,需要将储备区的己方军队放置到版图上己方已经控制的陆地区域。阅读59解疑64夺狗囧事《夺狗囧事》中如果玩家获得了两个胜利点数,游戏会立刻结束吗?两个得分标记意味着该玩家已满足了基本获胜条件之一,立刻成为胜者。在《夺狗囧事》的官方规则中,任何一名玩家集齐两个胜利点数后,游戏会立刻结束,无需等待当前回合剩余行动完成。 按照标准计分机制,玩家每成功进行一次指证(攻击领袖的狗且验证为真)就。阅读29解疑49料理厨王《料理厨王》最后一轮的目标卡牌有强制选择规则吗?《料理厨王》最后一轮的目标卡牌拥有强制选择规则,玩家抽取目标卡之后必须保留,不能弃置更换。阅读29解疑61磁力桌上足球《磁力桌上足球》中一共有多少种得分方式?《磁力桌上足球》双人标准版一共有四种官方认定得分方式,分别对应进球、吸附两颗磁铁、棋子自进球门、棋子失控四类情况。阅读39解疑49逃离亚特兰蒂斯《逃离亚特兰蒂斯》每回合三点行动力可以如何分配?《逃离亚特兰蒂斯》每回合拥有三点行动力,玩家可以自由拆分分配给探险者陆地移动、海中游泳、船只移动等操作。阅读93解疑67千面之王《千面之王》是否推出过官方扩展卡牌?《千面之王》原版基础盒为完整独立游戏,目前暂无任何官方扩展卡牌、拓展配件与衍生内容。阅读40解疑64女巫的佳酿《女巫的佳酿》中三种颜色的材料分别代表什么?《女巫的佳酿》三种颜色魔法材料,红色、绿色、白色,是酿造不同大釜药水的基础消耗素材,对应不同药水配方要求。阅读35解疑54寻梦旅程《寻梦旅程》的「回想阶段」是如何开始的?翻转之后,最先打出的第一张梦境卡牌处于牌堆顶端。《寻梦旅程》沙漏计时结束,做梦阶段终止;全体玩家弃掉剩余手牌,摆放三张计分牌,最后出牌的玩家拿起梦境卡牌堆,翻转牌堆开启回想阶段。 回想阶段目标按照原始顺序,依次还原每张卡牌对应的梦境叙事。持。阅读99解疑50七大大陆《七大大陆》游戏的目标是什么?《七大大陆》游戏核心目标是解除开局选定的全部诅咒,玩家要在危机四伏的岛屿上生存,收集线索,完成解除诅咒的条件。阅读46解疑96教父:柯里昂帝国《教父:柯里昂帝国》有哪些常见的缺点或平衡性问题?《教父:柯里昂帝国》圈内公认短板集中在三点:汽车炸弹强度失衡、2人局缺少制衡手段、终局手提箱分数权重过高,同时存在路线固化、单局耗时偏长、结算步骤繁琐等体验缺陷,是BGG玩家评分扣分核心原因。第一,汽车炸弹卡牌强度失衡问题:第三幕解锁炸弹后。阅读43解疑50席迪特战记《席迪特战记》中多余的法师塔组件能否存放在玩家屏风后面?《席迪特战记》官方规则明确限制法师塔组件储存方式,玩家通过清剿魔物、军事普查法师第一名获得的每一层法师塔组件,必须在领取奖励的当场选择一座未满四层的版图城市完成摆放,不能留存塔楼组件存放至个人屏风后方、私人收纳区,不存在囤积多层塔组件、后续。阅读19解疑50四海好家伙《四海好家伙》中的贿赂是强制性的还是可选的?《四海好家伙》全套贿赂机制为纯可选互动内容,不存在任何强制交易规则,玩家拥有完全自主选择权,可自由选择谈判交易、拒绝贿赂、全程不参与任何拉扯,不会受到规则惩罚。老大可以完全不分配额外赃款拉拢他人,直接公示独吞分配方案;普通玩家也无需主动拿出。阅读96解疑49冠军挑战者《冠军挑战者》奇数人数对局的机器人对手如何运作?《冠军挑战者》奇数人数对局由机器人对手填补空缺,机器人按照固定规则自动翻牌对战,不参与粉丝与奖杯积累。阅读45解疑61路标《路标》水源资源在对局中的消耗规则是什么?《路标》水源资源属于消耗型资源,玩家消耗水源可以增加本回合移动点数,拥有明确的消耗规则。阅读52解疑69烽火《烽火》中「烟雾弹」对「火蛇」或「阴影」使用时会怎样?《烽火》烟雾弹能力针对火蛇、阴影怪物,按照官方勘误,烟雾弹只可以取消怪物触发的即时效果,不能永久消除怪物。阅读98解疑59维京传奇《维京传奇》中如何判定战斗的胜负?《维京传奇》统计战士骰子命中总数,命中数值大于等于怪物防御值即为获胜;命中不足判定战斗失败。胜利之后立刻获得卡牌印刷的即时荣耀,同时收取这张怪物卡牌,用于终局成套计分。 怪物卡牌被击败之后移出怪物区域,本局不能再次挑战;战斗失败则怪物卡牌留。阅读39解疑50大西铁路《大西铁路》目标卡牌未完成时会扣多少分数?《大西铁路》每张目标卡牌底部会标注未完成的扣分数值,终局结算阶段,核对任务是否完成,未达成则扣除卡牌标注分数。阅读88解疑68爆珠发明《爆珠发明》中触发效果的顺序由谁来决定?第一类:建造行动即时连锁(顺序固定,玩家不可调整) 1.结算刚铺设完成新卡牌自身的「建造后」即时收益(抽卡、得弹珠、存入存档等); 2.依次检索面板其余旧发明卡,按玩家面板从左至右摆放顺序,逐一结算每张卡的「每当建造」联动词条; 整套流程次。阅读21解疑49五塔叠叠乐《五塔叠叠乐》有没有官方发布的扩展内容?《五塔叠叠乐》原版游戏暂时没有官方推出的扩展卡牌或者扩展模组。阅读97解疑65山岳之王《山岳之王》被摧毁隧道内埋藏的资源该如何取回?《山岳之王》不存在隧道被摧毁的基础规则,隧道板块铺设完成之后无法被摧毁,板块内也没有埋藏资源。阅读55解疑66毒逗魔药师《毒逗魔药师》由哪家出版社发行?《毒逗魔药师》原版由Alderac Entertainment Group(简称AEG)出版,AEG是北美知名桌游出版商,发行过众多热门卡牌、策略桌游。原版依托Kickstarter众筹完成资金募集,随后推出零售版本,同步发行英、德、法多语。阅读91解疑48五秒定律《五秒定律》的游戏目标是什么?《五秒定律》的核心游戏目标,是玩家操控自己的指示物,率先抵达棋盘的终点格子,取得对局胜利。阅读57解疑54魔石女王《魔石女王》艰难抉择扩展是否需要基础版才能游玩?《魔石女王》网页概述阅读34解疑67摺足先登《折足先登》完成折叠的先后顺序如何判定?《摺足先登》玩家完成折叠之后,通过拿取桌面中央上菜标记来确定完成先后顺序,拿到上菜标记的先后就等于折叠完成的先后。阅读23解疑51小小仙境幽谷《小小仙境幽谷》中「仓库」上积存的树脂和鹅卵石在游戏结束时算分吗?《小小仙境幽谷》仓库当中存放的树脂与鹅卵石资源,游戏结束阶段本身不会自动换算成分数,只有依靠特殊卡牌效果才可以产生分数。阅读41解疑60骇客潜行《骇客潜行》游玩时有哪些容易混淆的规则误区?《骇客潜行》《骇客潜行》游玩过程中存在多处高频规则误区,多为结算顺序、卡牌机制、标记规则的细节混淆。阅读72解疑59漫威宇宙大乱斗《漫威宇宙大乱斗》的最佳游戏人数是几人?次优人数为3人与5人:3人对局节奏紧凑,单局15分钟左右就能结束,适合快速休闲;5人局适合小型成都桌游好友聚会,弃牌堆流转速度适中,容错率更高;2人单挑仅适合深度卡牌博弈爱好者,娱乐性偏弱;6人上限局仅适合大型线下桌游活动,弃牌堆极易快速累。阅读19解疑50太空议会《太空议会》中玩家共有几个大使标记?《太空议会》每名玩家固定拥有五枚大使标记,是玩家开展工人放置行动的核心资源。阅读90解疑58拼布艺术《拼布艺术》的十周年纪念版与基础版有什么不同?拿《拼布艺术》和别的对比时,先统一比较维度,避免鸡同鸭讲。《拼布艺术》十周年纪念版全套美术重新绘制,升级配件造型,中立标记改为缝纫机造型、时间标记更换为线轴造型;外盒采用烫金工艺,新增专属纪念拼布板块;最大更新是加入Automa单人自动机卡。阅读66解疑50彩虹数列《彩虹数列》爆牌之后翻开的卡牌会进入市场吗?《彩虹数列》玩家爆牌后,本轮所有抽取的数字卡牌会全部移入公共市场,货币卡牌直接弃置。阅读25解疑64医学之谜:纽约市急诊室《医学之谜:纽约市急诊室》的配件中是否包含需要电子设备或App辅助的内容?这意味着游戏的一些版本确实需要电子设备辅助。《医学之谜:纽约市急诊室》在BGG分类中带有「数码混合(Digital Hybrid)——需要应用程序/网站」的标签。 根据产品信息,游戏的基本版主要依靠纸质「结果代码手册」(Result Cod。阅读54解疑52霍比特人卡牌游戏《霍比特人卡牌游戏》玩家可以选择跳过本轮不打出卡牌吗?《霍比特人卡牌游戏》有着明确的出牌规则,玩家在符合条件时才能选择跳过本轮出牌。阅读66解疑67王国降临:解放《王国降临:解放》的配件中使用的是什么材质的木制组件?《王国降临:解放》全部木制配件统一采用RE‑Wood环保压缩木质材料制作,并非实木原料。阅读59解疑59可可亚《可可亚》的规则学习难度如何?《可可亚》规则学习难度极低,属于入门一级德式轻策,图示化无文字板块,核心操作单一,十分钟即可掌握基础完整流程,细节进阶规则可边玩边熟悉,是零基础新手入门工人放置的首选成都桌游。新手首次游玩可关闭全部三款扩展,仅开基础盒简化机制,熟悉基础放置。阅读21解疑50萌犬公园《萌犬公园》中玩家在自己的回合可以从狗舍中选几只狗狗去散步?《萌犬公园》挑选阶段,玩家自主选择1至3只狗舍内的狗狗带去公园散步,拥有充分自主选择权。选定每一只狗狗,都必须支付卡牌上标注的散步所需资源;资源不足时可以按照2换1规则进行资源置换。 玩家可以选择只带一只狗狗轻装散步,专注收集资源,或是带上。阅读75解疑76险恶疑航《险恶疑航》中水手阵营有什么策略建议?《险恶疑航》水手阵营想要提升胜率,需要围绕争夺航行控制权、辨别邪教与海盗、减少内部猜忌制定整套战术。阅读20解疑65毒药《毒药》有哪些别名或曾用名?《毒药》在海外地区存在多个别名,分别为星期五十三号、贝克十三点,部分地区翻译版本名字也存在差异。阅读90解疑58农场三姐妹《农场三姐妹》由哪家出版社发行?《农场三姐妹》原版由25th Century Games负责出版发行,国内中文版本由鳐鳐鱼(Yaofish)引进代理出版。阅读37解疑54权利的游戏版图版《权利的游戏版图版》中补给限制何时生效?《权利的游戏版图版》补给上限是约束全场兵力规模的核心平衡机制,生效节点固定为每回合维斯特洛阶段第三步,在野人入侵、王权顺位重排完成之后,战局卡牌洗牌之前强制结算,其余阶段无补给削减操作。完整补给结算规则: 1. 兵力统计范围:玩家版图上所有。阅读57解疑50