全部解疑 · 第16页

共 56,041 条

峡湾领主《峡湾领主》游玩的运气成分占比高吗?《峡湾领主》游玩的运气成分占比偏低,属于中度策略桌游,胜负更多由玩家的板块争夺与拼图规划决定。阅读254解疑64条博物世界《博物世界》可以从其他玩家弃牌堆购买藏品吗?《博物世界》允许玩家在探索阶段,花费卡牌标注展示费用,选购其他任意玩家弃牌堆内的藏品卡牌。阅读743解疑64条小跳蚤《小跳蚤》打出卡牌时可以调整场上已有卡牌的顺序吗?《小跳蚤》打出卡牌时不可以调整场上已有卡牌的顺序,场上卡牌堆固定按照数字1至10的顺序横向摆放,玩家无权移动。阅读491解疑64条萌鼠摘月《萌鼠摘月》同分情况下如何判定游戏胜负?《萌鼠摘月》多名玩家终局总分相同时,进入同分决胜比较流程,依次对比决胜项。阅读538解疑64条小城蓝图《小城蓝图》卡牌正反两面分别代表什么内容?《小城蓝图》卡牌采用双面设计,一面为建筑卡牌,另一面是资源卡牌,同一张卡牌二选一使用,不可两面同时生效。阅读612解疑64条胡闹甜心:糕点大赛《胡闹甜心:糕点大赛》操作台的奖励是否在解锁后永久生效?《胡闹甜心:糕点大赛》操作台解锁获得的奖励,解锁成功之后在本局游戏永久生效。阅读604解疑64条电梯前《电梯前》不同人物类型之间插队的优先级顺序要怎么记忆?《电梯前》插队优先级对应生活化排队逻辑:老人长辈>成年男女>小孩迷路的孩子,插队插入到所有优先级更低人物之前,同优先级放在已有同类型后面,只看人物类型不看颜色。阅读126解疑64条尔虞我诈《尔虞我诈》没有金币的玩家是否需要缴纳税款?《尔虞我诈》没有金币的玩家不需要缴纳税款,无金币时无法支付,不会产生负债或者额外惩罚。阅读658解疑64条宝石商人《宝石商人》每回合完整的操作流程是什么?《宝石商人》单回合完整流程依次为回合开启、玩家轮流行动、回合末结算、发放胜利筹码,之后开启下一回合。阅读504解疑64条彩虹数列《彩虹数列》同色卡牌不连续的数字能否合并计分?《彩虹数列》同色不连续数字卡牌无法合并计分,仅不间断连续数字序列可统计得分。阅读459解疑64条迷途小火车《迷途小火车》返程变体规则该怎么使用?《迷途小火车》返程变体改变胜利目标,玩家需要将车厢调整为从左向右数字降序排列来获取胜利。阅读596解疑64条麦田圈寻宝《麦田圈寻宝》中每个回合开始前需要做什么?《麦田圈寻宝》每个回合开局拥有固定准备步骤,完成布置之后才能翻转沙漏启动寻宝。阅读612解疑64条七骰成诗《七骰成诗》起始玩家标记每局如何确定?《七骰成诗》原版规则拥有明确的起始玩家判定方式,是成都桌游开局设置阶段必不可少的基础操作。阅读745解疑64条希腊列国志《希腊列国志》有没有官方推出的扩展包?《希腊列国志》基础盒有官方配套扩展包,扩展新增城邦板块、发展卡牌与新的里程碑目标。阅读328解疑64条奥法之战《奥法之战》弃置手牌神器卡牌能否获得精华奖励?《奥法之战》基础版没有弃置手牌神器卡牌获取精华奖励的基础规则,能否获得奖励只看卡牌文字描述。阅读272解疑64条繁星正确之时《繁星正确之时》实体盒收纳是否方便?《繁星正确之时》实体盒收纳比较方便,盒内预留卡槽,星盘板块、卡牌、标记都可以分类摆放。阅读638解疑64条你咬我啊《你咬我啊》多人对局时会不会出现玩家提前出局的情况?《你咬我啊》多人对局时不会出现玩家提前出局,所有玩家都会保留到游戏终局一起结算分数。阅读678解疑64条名迷侦探《名迷侦探》破案时需要一次性说出哪四类答案?《名迷侦探》破案宣告时,玩家需要一次性说出四类卡牌的答案,分别是嫌疑人、地点、凶器、动机。阅读699解疑64条八分钟帝国《八分钟帝国》陆军移动的规则是什么?《八分钟帝国》陆军仅能在相连的陆地区域之间移动,无法直接跨越海洋格子。阅读616解疑64条猫与巧克力鬼屋篇《猫与巧克力鬼屋篇》鬼屋篇的事件卡牌主题都包含哪些危机场景?《猫与巧克力鬼屋篇》鬼屋篇的事件卡牌全部围绕废弃鬼屋探险打造,包含大量贴合老宅灵异氛围的危机场景。阅读533解疑64条宝石猎人《宝石猎人》基础盒包含多少蘑菇卡牌与各色宝石配件?《宝石猎人》基础盒内置固定数量蘑菇卡牌和各色宝石配件,满足最多六人游玩。阅读822解疑63条世界奇观《世界奇观》线上版本和实体版规则是否一致?《世界奇观》线上版本和实体版核心规则大体保持一致,但存在少量细节处理差异,成都桌游玩家需要留意。阅读315解疑63条决胜巧力环《决胜巧力环》游玩时更依靠蛮力还是手部细微控制力?《决胜巧力环》游玩依靠手部细微控制力,蛮力晃动盘面反而容易失控,精细稳定的微调才是玩好这款桌游的核心。阅读928解疑63条连线计划《连线计划》对手放置方块触发我的奖励方格如何结算?《连线计划》对手放置方块落在我方奖励方格,触发奖励方格效果,由我方获得方格对应的奖励分数。阅读957解疑63条