桌游解疑

第 161 / 982 页 · 共 58887 条

幽灵笔迹《幽灵笔迹》使用秘术卡牌需要消耗什么资源?《幽灵笔迹》使用秘术卡牌不需要消耗分数,打出卡牌只需要消耗卡牌本身,打出之后直接进入弃牌堆。阅读86解疑58指指颠颠《指指颠颠》的游戏设计师是谁?《指指颠颠》英文名称Pick 'n Packers,设计师为有岛薰(Kaoru Arishima)。阅读90解疑49阿瓦隆Ⅱ亚瑟传奇《阿瓦隆Ⅱ亚瑟传奇》三次任务成功是否直接判定正义阵营获胜?《阿瓦隆Ⅱ亚瑟传奇》就算集齐三次任务成功,也不会直接判定正义阵营获胜,需要进入猎杀阶段结算。阅读39解疑62约德尔战斗学院《约德尔战斗学院》过载阶段每个机甲有什么变化?《约德尔战斗学院》的过载阶段会对每台机甲产生多方面的状态改变,直接影响后续回合的行动效率。阅读96解疑133曼哈顿《曼哈顿》游戏中共有哪几个城市(区域)?《曼哈顿》原版地图划分六片独立城市区域,每片区域为3×3九宫格地块,原版设定为曼哈顿六大街区,芬兰本地化版本替换为全球六座知名城市:《曼哈顿》、香港、圣保罗、开罗、悉尼、法兰克福,所有版本均固定六片区域,地块布局、计分规则完全统一。原版曼哈顿六。阅读93解疑50帝国曙光《帝国曙光》的BGG复杂度和评分如何?《帝国曙光》第四版在BGG桌游数据库当中拥有极高知名度,是重度4X桌游的标杆作品。阅读26解疑58温馨贴纸小镇《温馨贴纸小镇》是否支持存盘分次游玩?《温馨贴纸小镇》原生就完整支持存盘,可以把漫长流程拆分成多次分次游玩。阅读73解疑72寻钥之旅《寻钥之旅》中如果旅行者错误地移除了「钥匙」卡牌,会发生什么?这是本局最核心的失败条件,所有决策都需要优先规避这个风险。《寻钥之旅》旅行者一旦移除钥匙卡牌,游戏立刻终止,全体玩家共同判定失败,本局直接结束,不需要继续打完剩余回合。 移除卡牌一经确认无法撤回,哪怕队伍仅剩最后一轮,只要误删钥匙直接落败。阅读92解疑47萌鼠摘月《萌鼠摘月》灯泡轨道推进后资源收益如何提升?《萌鼠摘月》灯泡轨道每向前推进一格,玩家所有老鼠踩格子获取资源时,额外增加对应数量的资源奖励。阅读24解疑64北洋船队骰子版《北洋船队骰子版》如果选择的骰面对应的鱼种字段已满,玩家可以获得什么?《北洋船队骰子版》当玩家选取骰子,对应鱼种赛道已经全部填满,玩家不能够重复勾选,转而获得两枚钱币作为补偿收益。阅读21解疑72尖塔奇兵《尖塔奇兵》桌游版与电子版《杀戮尖塔》在核心玩法上有哪些主要区别?《尖塔奇兵》桌游版继承电子版爬塔、卡牌构筑、遗物、篝火升级、事件抉择等核心框架,但为适配线下游玩做出大量改动。最大区别在于游玩模式,电子版只能单人挑战,桌游版支持1至4人合作闯关,玩家之间可以互相掩护、协同输出,队伍任意一人生命值归零则全员。阅读60解疑50斑点狗《斑点狗》中玩家可以自行选择行动牌的组合吗?《斑点狗》中玩家可以自由搭配行动牌组合,构建属于自己的个人卡组。阅读86解疑97伽利略《伽利略》中望远镜移动到顶端后会发生什么?行动升级无次数上限,只要多次抵达顶端即可持续叠加强化同一格子或分散升级多格行动,玩家可针对性强化观测行动提升骰子获取、强化大学行动拉高轨道得分、强化图书馆行动加速书籍标记移动,贴合自身主打构筑路线;需要注意,仅抵达顶端本轮结算完成后才能触发。阅读80解疑39峡湾领主《峡湾领主》战力奖杯在终局计分有什么优势?《峡湾领主》战力奖杯在终局计分可以提供固定加分,同时在同分情况下拥有胜负判定优先权。阅读87解疑64动物星餐厅《动物星餐厅》中运气成分和心理博弈各占多大比重?比重量化划分,心理博弈与路线决策占比约百分之八十五,运气随机要素仅占百分之十五以内,是轻策桌游里随机性极低、重玩家主观判断的品类。《动物星餐厅》整套机制完全不设置骰子、随机抽食材、随机刷新点位等纯随机变量,所有食材产出、点位规则、食谱卡牌开。阅读69解疑50强国梦《强国梦》适合多大年龄的玩家?《强国梦》官方面向青少年及成年群体,建议游玩年龄为十二周岁以上,题目包含大量思政理论与时事知识。阅读31解疑55杀手赛局《杀手赛局》允许玩家在讨论阶段离开房间私聊吗?《杀手赛局》没有禁止离桌当面私聊,是设计预期的秘密结盟谈判方式,但是建议控制时长、不搞长时间小群隔离。阅读56解疑59王都布拉格《王都布拉格》中生产资源时,是「移动获得1个」还是「量产所有」更好?「量产所有」(爬轨道): 这是《王都布拉格》的核心成长曲线。这是《王都布拉格》新手最常见的困惑,在成都桌游的教学局中,经验丰富的老玩家一致认为:「量产所有」的潜力远大于「移动获得1个」,但这并不意味着后者永远没用。 你每爬一格,不仅增加了未来所。阅读83解疑56莲花《莲花》的2人游戏与3-4人游戏在体验上有什么不同?《莲花》二人对局偏向一对一精细博弈,行动节奏舒缓;三至四人对局多方互相牵制,花朵争夺更加激烈,场上局势变化速度更快。阅读19解疑58水瓶座《水瓶座》五种元素分别是什么?《水瓶座》整套游戏的五大基础元素,拥有固定对应的美术图案以及官方命名。阅读84解疑53动物礼仪师《动物礼仪师》的英文名称是什么意思?pet的词义为宠物、小动物,对应游戏内小狗、小猫、小鸟三类核心动物卡牌元素;etiquette标准释义为礼仪、行为规范、得体举止,对应游戏核心玩法逻辑,玩家需要寻找动物、帽子、数字之间和谐适配的规律,如同为动物搭配合乎礼仪的穿搭组合,贴合游。阅读60解疑50先来后盗《先来后盗》中收集成套的宝物能获得额外分数吗?《先来后盗》完整收集同一品类成套宝物,游戏结束结算总分时可领取对应大额额外加成分数,画作、古董雕塑、珠宝套装三类藏品所需集齐数量、成套额外分值完全区分,是中后期拉开分差、逆风翻盘的核心隐藏得分渠道,也是成都桌游玩家两大主流上分路线之一。三类。阅读28解疑94遥远之地《遥远之地》这款游戏是运气成分大还是策略成分大?《遥远之地》的运气与策略占比是玩家关注的重点。阅读46解疑69暖秋物语《暖秋物语》如果有多名玩家都完全覆盖了版图,如何判定胜负?《暖秋物语》公平轮结束之后,如果多名玩家全部完成林地版图完整覆盖,就进入平局破局判定流程。阅读92解疑42沉睡皇后《沉睡皇后》最少需要几名玩家?《沉睡皇后》基础版最低支持二名玩家开局,官方没有原生单人规则,二人是最小合法人数。阅读83解疑60拳集战《拳集战》中是否存在平局或和局的情况?《拳集战》存在两类平局情形,分别为单轮猜拳平局,以及回合上限触发的全局和局。阅读83解疑93翡翠骰骨《翡翠骰骨》中赌注标记的尺寸和材质是否会影响游戏体验?《翡翠骰骨》赌注标记的尺寸和材质,会实实在在影响整局游戏的游玩体验,是容易被玩家忽略的细节。阅读88解疑177二战回忆录《二战回忆录》玩家能否通过占领旗帜来改变地形优势?《二战回忆录》占领旗帜本身不会修改格子自带的地形规则,但是占领据点可以获得勋章收益,并且可以依托据点地形发挥防守优势。阅读74解疑92烽火《烽火》中一个能力卡在一局游戏中可以使用几次?《烽火》一张可用能力卡只要没有被耗尽,每回合站岗阶段,只要分配满足条件的骰子就可以重复使用。阅读98解疑59森森不息《森森不息》的游戏目标是什么?《森森不息》目标清晰:在第三张冬季卡牌被抽出、寒冬到来对局终止之前,持续打造专属森林。玩家通过种植树木、放置森林居民卡牌,依靠各类生物自带得分条件积累分数,最终总得分最高的玩家获胜。 同分情况下平局共享胜利。得分来源十分多元:物种成套组合、。阅读32解疑50灵能侦探《灵能侦探》的配件包含哪些内容?《灵能侦探》盒内配件种类繁多,涵盖版图、各类卡牌、标记、纸笔、小道具等多个大类。阅读48解疑58时空神探:巴黎1920《时空神探:巴黎1920》中共有多少个人物角色和地点?一、人物角色总量与设定:固定六名歌剧院常驻嫌疑人,分别为剧院经理、歌剧女主、舞台技师、女仆、贵族宾客、乐手,六名角色身份差异化明显,剧本案件会根据剧情调整角色初始房间、移动附加约束,但不会增减、替换人物;所有打孔人物卡对应这六名角色,每轮探。阅读66解疑50火星骰《火星骰》游戏胜利判定条件是什么?《火星骰》的胜利判定条件为,在完整轮次结束后,率先达到或者超过目标分数的玩家获得胜利。阅读38解疑61西游释厄传《西游释厄传》中是否存在大落后玩家难以翻盘的问题?《西游释厄传》不存在大落后玩家无法翻盘的情况,游戏机制自带极强的逆风翻盘容错性。阅读29解疑60巴别计划《巴别计划》一轮结束后灵感标记需要重置吗?《巴别计划》一轮结束之后灵感标记不需要重置,灵感标记在玩家与公共池之间持续流转,不会每轮重置。阅读58解疑60双城争霸《双城争霸》是否有单人游戏模式?《双城争霸》是一款支持板块轮抽的城市建设桌游,官方完整提供了Automa单人游戏模式。阅读28解疑73毒药《毒药》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?《毒药》原版卡牌尺寸为59×92毫米,属于欧标小卡牌规格,是否上牌套可以结合自己的使用场景来决定。阅读90解疑58小小仙境幽谷《小小仙境幽谷》中的「地牢」卡牌有什么效果?《小小仙境幽谷》当中的地牢属于建筑类城市卡牌,打出之后可以解锁独特的卡牌抓取与利用的特殊机制。阅读41解疑60猫吃3辣《猫吃3辣》单局游戏大约需要多长时间?《猫吃3辣》单局游玩时长会根据在场玩家数量、玩家熟悉程度浮动,基础局通常在二十到四十分钟区间。阅读37解疑67英雄笔伐征途《英雄笔伐征途》游戏结束触发条件是什么?《英雄笔伐征途》《英雄笔伐征途》游戏固定十六个回合,当全部十六回合依次结算完毕,立刻终止回合流程,进入终局计分阶段。阅读75解疑70诺瑞亚云中城《诺瑞亚云中城》能量圆片行动主要可以获取哪类资源?《诺瑞亚云中城》激活能量圆片的行动,主要产出能量资源标记,能量是基础四大资源之一,能够投入黑市兑换知识标记,也可以配合其他圆片效果使用。阅读89解疑66光荣之路《光荣之路》中碉堡对防守方有什么加成?《光荣之路》碉堡是强力防御设施,为防守方提供战斗火力修正,还有撤退保护。阅读78解疑56强权外交《强权外交》的主题和背景故事是什么?《强权外交》的背景设定在1901年,正值第一次世界大战爆发的十多年前。此时欧洲七雄林立——不列颠帝国(英国)、法兰西共和国、德意志帝国、奥匈帝国、意大利王国、俄罗斯帝国以及奥斯曼土耳其。 故事讲述的是这些列强为了争夺欧陆霸权和海外资源,通过。阅读26解疑59石器時代2.0-史前部落《石器时代2.0-史前部落》夜晚阶段的执行顺序是什么?《石器时代2.0-史前部落》夜晚阶段有固定结算顺序,依次完成族人进食、夜晚事件、伤口判定、标记检查。阅读26解疑60龙城对垒《龙城对垒》的中央龙城在游戏开始时如何搭建?有没有预设的搭建图案?一、标准基础预设图案(默认推荐,1至4人通用) 1. 堆叠层数:合计四层结构,底层占地面积最大,每层均匀向内收缩一格; 2. 牌组配比:底层铺满黄色商人、红色士兵、绿色农民三大基础派系牌,二层搭配蓝季节、黑风雨特殊牌,三层、四层少量放置紫色。阅读78解疑50永恒之谷《永恒之谷:诅咒》扩展增加了什么内容?《永恒之谷:诅咒》是主打玩家互动对抗的官方扩展,核心打破本体纯自闭运营的游玩模式,新增大量博弈类配件与规则,首先新增数十张附带诅咒词条的特殊生物卡牌,混入公共卡牌池后,轮抽阶段有概率抽到自带负面效果的生灵,驯服后会持续给玩家施加限制。核心两。阅读53解疑51钟摆帝国《钟摆帝国》中如果沙漏的沙子卡住了怎么办?《钟摆帝国》原厂配套三色玻璃沙漏填充精细石英细沙,日常正常翻转极少出现沙子卡顿滞留,若游玩过程中出现少量沙子粘连、流速变慢的轻微卡顿,现场可使用标准简易处理方式快速修复:手持沙漏垂直轻敲桌面或手指轻敲玻璃外壁,震动打散粘连细沙,静置垂直摆放。阅读24解疑50古腾堡《古腾堡》中玩家之间的互动主要体现在哪个环节?《古腾堡》玩家之间最核心的互动集中在暗标竞标环节,其次是公共池资源与卡牌的争夺。阅读53解疑62袋抽恐龙乐园《袋抽恐龙乐园》单局游戏大约需要多长时间?《袋抽恐龙乐园》单局游戏时长主要随玩家人数变化,常规三到四人对局耗时大约三十到四十五分钟。阅读39解疑66缤纷夜光虫《缤纷夜光虫》市场罐子卡牌的补充规则是什么?《缤纷夜光虫》市场罐子卡牌,在玩家成功交付罐子之后,玩家从市场抓取一张新罐子卡牌;市场牌库耗尽之后,不再补充新卡牌。阅读97解疑57璀璨都市《璀璨都市》的终局得分来源有哪几个渠道?《璀璨都市》终局总得分由四大核心渠道叠加计算,分别是计分卡成套得分、公共成就圆环得分、四层高层建筑额外加分、成套景观装饰物基础分,四类分数独立核算无互相抵消,无扣分、负分机制,所有渠道全部为正向加分,总分越高本局排名越靠前,完整得分体系逻辑。阅读41解疑47威尔莫特仓库《威尔莫特仓库》中游戏结束后如何查看表现评级?《威尔莫特仓库》顾客冲刺阶段计时结束,完成全部板块与顾客卡核对,统计正确匹配数量。翻开官方员工手册也就是规则书,查找绩效评级对照表,根据正确匹配数量,确定团队对应的星级评级。 最高评级需要三十五组全部匹配成功,匹配数量越少星级越低。评级仅作。阅读87解疑61晶石战记《晶石战记》中「尖牙氏族」有什么特点?尖牙氏族核心特色清晰:第一,大量单位战斗阶段附带额外伤害加成,打出对应战斗风格卡牌后可一次性消灭敌方小队多层单位,单轮对战直接清空敌方整支驻守水晶的小队;第二,突袭移动机制,部分尖牙单位激活时可额外移动一格距离,跳过普通格子直接入侵水晶区域。阅读89解疑50美国十日游《美国十日游》最少需要几名玩家游玩?《美国十日游》标准竞技模式最少需要两名玩家,不支持标准规则下单人对抗玩法。阅读59解疑59蚂蚁特工队《蚂蚁特工队》共有几种工种蚂蚁?分别是什么?《蚂蚁特工队》经过虫卵、幼虫阶段孵化出的成年蚂蚁仅有三类固定工种,不存在第四类通用万能蚂蚁,每一类工种唯一对应一种基础主行动,执行对应行动时投放该类蚂蚁的数量线性提升行动收益上限,跨工种投放无法触发收益加成,三类蚁种的产出、调度、战术定位完。阅读52解疑50王国制图师: 英雄《王国制图师:英雄》是否可以独立游戏,还是必须搭配基础版?《王国制图师:英雄》不具备独立完整游玩的全部配件,属于依附基础盒的扩充内容,缺少核心基础机制物料,无法单独开局,硬性搭配要求清晰。扩展仅自带新增内容:英雄事件卡牌、全新异形地形探索卡、扩展专属地图纸、扩展补充规则册,所有底层四季循环、绘图、。阅读42解疑64西游斗妖行《西游斗妖行》的难度如何?适合新手玩家吗?三档难度梯度完整区分:1.剧情难度(新手首选):妖怪首领血量下调三成,小妖刷新数量减半,心魔负面标记生成概率大幅降低,技能释放法力消耗小幅减少,专门给零基础桌游玩家、亲子家庭游玩,容错率极高;2.普通难度(标准推荐):原厂平衡基准数值,妖怪。阅读76解疑50蒂卡尔古城《蒂卡尔古城》移动探险者的行动点数消耗如何计算?《蒂卡尔古城》移动探险者,每移动到一块相邻连通的地形板块,消耗一个行动点数。阅读79解疑62贝克街动物侦探团《贝克街动物侦探团》的卡牌如何正确收纳和排序?《贝克街动物侦探团》盒内自带分层隔断卡槽,按照案件、地点、线索、角色四大类分区收纳,12起案件线索卡牌独立分装,游玩结束按功能分堆归位即可,无需精细排序,收纳整理门槛极低。标准化收纳分步操作:第一,对局结束后先区分四大卡牌品类,案件标题牌统。阅读77解疑50星期五《星期五》中衰老卡应该如何有效处理?《星期五》中衰老卡的有效处理方式包括优先使用「摧毁」永久移除、使用「交换」替换、使用「牌库底放置」延缓,以及在无法处理时通过战略规划来最小化其负面影响。阅读44解疑58